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Attributs globaux

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

Les attributs globaux sont des attributs qui permettent d’accéder facilement à certains éléments ou objets du joueur n’importe où dans une apparence.

L’attribut global player est une référence à l’objet Player et est utilisé pour accéder aux fonctionnalités principales de Lecteur multimédia Windows. L’exemple suivant utilise player pour commencer la lecture multimédia numérique.

<BUTTON
  onclick="jscript:player.controls.play();"
/>

L’attribut global theme est une référence à l’élément THEME . Il s’agit de la façon appropriée d’accéder aux attributs THEME , plutôt qu’en spécifiant un ID dans l’élément THEME . L’exemple suivant utilise le thème pour ouvrir une nouvelle vue.

<TEXT 
  value="open" 
  onclick="jscript:theme.openView('newView');"
/>

L’attribut global de la vue est une référence à la vue actuelle. Il peut être utilisé à la place de l’ID spécifié dans les différents éléments VIEW . L’exemple suivant utilise la vue pour fermer l’affichage actuel.

<BUTTON 
  id="quitbutton"
  onclick="jscript:view.close();"
/>

L’attribut global d’événement est utilisé pour accéder aux attributs d’événement ambiants à partir de gestionnaires d’événements. L’exemple suivant utilise l’événement pour déterminer si la touche ALT est enfoncée lorsque l’utilisateur clique sur un bouton.

<BUTTON
  onclick="jscript:if (event.altKey == true) myText.value='ALT';"
/>

L’attribut global playerApplication est une référence à l’objet PlayerApplication et est utilisé par les fichiers d’apparence fournis en tant qu’interfaces utilisateur personnalisées pour les contrôles Player distants. Le contrôle Lecteur peut être incorporé en mode distant uniquement dans les programmes C++ qui implémentent l’interface IWMPRemoteMediaServices . L’exemple suivant utilise playerApplication pour basculer vers le mode complet du lecteur.

<BUTTON
  onclick="jscript:playerApplication.switchToPlayerApplication();"
/>

Pour plus d’informations, consultez Attributs d’événement ambiant.

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