Media.attributeCount

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

La propriété attributeCount récupère le nombre d’attributs pouvant être interrogés et/ou définis pour l’élément multimédia.

Syntaxe

joueur. currentMedia. attributeCount

Valeurs possibles

Cette propriété est un nombre en lecture seule (long).

Notes

Pour récupérer la valeur de cette propriété, un accès en lecture à la bibliothèque est requis. Pour plus d’informations, consultez Accès à la bibliothèque.

Pour plus d’informations sur les attributs pris en charge par Lecteur multimédia Windows, consultez la référence d’attribut Lecteur multimédia Windows.

Lecteur multimédia Windows 10 Mobile : les attributs d’un élément multimédia sont disponibles uniquement pendant la lecture, sauf s’ils sont récupérés à partir de l’élément via la collection multimédia.

Exemples

L’exemple JScript suivant utilise Media. attributeCount pour déterminer le nombre d’attributs disponibles dans l’élément multimédia actuel. Le code utilise cette valeur pour imprimer une liste de noms d’attributs et de valeurs dans une zone de texte HTML nommée myText. L’objet Player a été créé avec ID = « Player ».

// Store the current media object.
var cm = Player.currentMedia;

// Create arrays to hold each attribute name and value.
var atNames = new Array();
var atValues = new Array();

// Loop through the attribute list.   
for(var i = 0; i < cm.attributeCount; i++){

   // Fill the arrays with the attribute info.
   atNames[i] = cm.getAttributeName(i);
   atValues[i] = cm.getItemInfo(atNames[i]);

   // Print the attribute information to the text area.
   myText.value += atNames[i] + ": " + atValues[i];
   myText.value += "\n";
}

Configuration requise

Condition requise Valeur
Version
Lecteur multimédia Windows version 7.0 ou ultérieure.
DLL
Wmp.dll

Voir aussi

Objet Media

Media.getAttributeName

Media.getItemInfo

Settings.mediaAccessRights

Settings.requestMediaAccessRights