Référence du modèle objet pour C++

Notes

l’utilisation du contrôle de ActiveX Lecteur Windows Media avec C++ est prise en charge pour Lecteur Windows Media série 9 ou ultérieure.

la référence du modèle objet pour C++ fournit la documentation pour Lecteur Windows Media et Lecteur Windows Media les interfaces mobiles et les types énumération.

si vous souhaitez utiliser la communication à distance ou les apparences avec le contrôle Lecteur Windows Media, vous devez également en savoir plus sur les interfaces IWMPPlayerServices et IWMPRemoteMediaServices , qui sont conçues pour être utilisées avec C++.

pour une démonstration de l’incorporation du contrôle Lecteur Windows Media dans un programme c++, consultez les exemples c++ inclus dans ce kit de développement logiciel (SDK).

les sections suivantes documentent les interfaces et les énumérations C++ fournies par le modèle objet Lecteur Windows Media.

Section Description
Interfaces répertorie les interfaces et les méthodes disponibles pour les programmeurs C++ qui utilisent le contrôle ActiveX Lecteur Windows Media.
Types énumération Répertorie les types d’énumération disponibles dans le code C++.

Lecteur Windows Media Référence du modèle objet

utilisation du contrôle Lecteur Windows Media dans un programme C++

Exemples