Objet PlayerApplication

l’objet PlayerApplication offre un moyen de coordonner le basculement entre un contrôle de Lecteur Windows Media à distance et le mode complet de Lecteur Windows Media. Cet objet est utilisé uniquement avec les programmes C++ qui implémentent l’interface IWMPRemoteMediaServices et incorporent le contrôle Player en mode distant. les fichiers d’apparence utilisés comme interfaces personnalisées pour le contrôle de Lecteur Windows Media distant accèdent à cet objet dans le code de script via l’attribut global playerApplication .

L’objet PlayerApplication prend en charge les propriétés suivantes.

Propriété Description
hasDisplay récupère une valeur indiquant si la vidéo peut s’afficher par le biais du contrôle de Lecteur Windows Media distant.
playerDocked récupère une valeur indiquant si Lecteur Windows Media est dans un état ancré.

L’objet PlayerApplication prend en charge les méthodes suivantes.

Méthode Description
switchToControl bascule un contrôle de Lecteur Windows Media distant à l’état d’ancrage.
switchToPlayerApplication bascule un contrôle de Lecteur Windows Media distant vers le mode complet du lecteur.

L’objet PlayerApplication est accessible par le biais de la propriété suivante.

Object Propriété
Lecteur playerApplication

Voir aussi

Référence du modèle objet pour l’écriture de scripts

Utilisation à distance du contrôle Windows Media Player