Objet PlayerApplication
l’objet PlayerApplication offre un moyen de coordonner le basculement entre un contrôle de Lecteur Windows Media à distance et le mode complet de Lecteur Windows Media. Cet objet est utilisé uniquement avec les programmes C++ qui implémentent l’interface IWMPRemoteMediaServices et incorporent le contrôle Player en mode distant. les fichiers d’apparence utilisés comme interfaces personnalisées pour le contrôle de Lecteur Windows Media distant accèdent à cet objet dans le code de script via l’attribut global playerApplication .
L’objet PlayerApplication prend en charge les propriétés suivantes.
| Propriété | Description |
|---|---|
| hasDisplay | récupère une valeur indiquant si la vidéo peut s’afficher par le biais du contrôle de Lecteur Windows Media distant. |
| playerDocked | récupère une valeur indiquant si Lecteur Windows Media est dans un état ancré. |
L’objet PlayerApplication prend en charge les méthodes suivantes.
| Méthode | Description |
|---|---|
| switchToControl | bascule un contrôle de Lecteur Windows Media distant à l’état d’ancrage. |
| switchToPlayerApplication | bascule un contrôle de Lecteur Windows Media distant vers le mode complet du lecteur. |
L’objet PlayerApplication est accessible par le biais de la propriété suivante.
| Object | Propriété |
|---|---|
| Lecteur | playerApplication |