Slider (élément)

L’élément Slider permet de créer et de manipuler un contrôle Slider horizontal ou vertical simple. Il prend en charge les attributs et gestionnaires d’événements suivants. Les éléments Slider prédéfinis sont également fournis pour des raisons pratiques.

L’élément Slider prend en charge les attributs suivants.

Attribut Description
backgroundColor Spécifie ou récupère la couleur d’arrière-plan du contrôle Slider.
backgroundEndColor Spécifie ou récupère la couleur de fin d’arrière-plan du contrôle Slider.
backgroundHoverImage Spécifie ou récupère l’image d’arrière-plan du curseur qui s’affiche lorsque vous pointez dessus avec la souris.
backgroundImage Spécifie ou récupère l’image d’arrière-plan par défaut du curseur.
Bordure Spécifie ou récupère la taille de la bordure en pixels.
cursor Spécifie ou récupère une valeur indiquant le type de curseur qui s’affiche lorsque la souris se trouve sur le contrôle Slider.
direction Spécifie ou récupère la direction dans laquelle les images Slider sont disposées.
disabledColor Spécifie ou récupère la couleur désactivée du contrôle Slider.
disabledImage Spécifie ou récupère l’image du curseur qui s’affiche lorsque le contrôle est désactivé.
foregroundColor Spécifie ou récupère la couleur de premier plan du contrôle Slider.
foregroundEndColor Spécifie ou récupère la couleur de fin de premier plan du contrôle Slider.
foregroundHoverImage Spécifie ou récupère l’image de premier plan du curseur qui s’affiche lorsque vous pointez dessus avec la souris.
foregroundImage Spécifie ou récupère l’image de premier plan par défaut du curseur.
foregroundProgress Spécifie ou récupère la position actuelle de la barre de progression en premier plan sous la forme d’un pourcentage de la zone de curseur.
max Spécifie ou récupère la valeur maximale de la plage définie par le contrôle Slider.
min Spécifie ou récupère la valeur minimale de la plage définie par le contrôle Slider.
lame Spécifie ou récupère une valeur indiquant si l’image de premier plan glisse sur l’image d’arrière-plan.
thumbDisabledImage Spécifie ou récupère l’image de curseur désactivé du contrôle Slider.
thumbDownImage Spécifie ou récupère l’image représentant l’état inactif du curseur de défilement.
thumbHoverImage Spécifie ou récupère l’image du curseur qui s’affiche lorsque vous pointez dessus avec la souris.
thumbImage Spécifie ou récupère l’image qui sera utilisée pour représenter la position actuelle du curseur.
en mosaïque Spécifie ou récupère une valeur indiquant si les images de curseur seront en mosaïque.
Bulle Spécifie ou récupère le texte d’info-bulle pour le contrôle Slider.
Transparente Spécifie ou récupère la couleur transparente des images de curseur.
useForegroundProgress Spécifie ou récupère une valeur indiquant si la barre de progression du premier plan sera utilisée.
value Spécifie et récupère la position actuelle du curseur.

L’élément Slider peut implémenter les gestionnaires d’événements suivants.

Gestionnaire d'événements Description
onDragBegin Gère un événement qui se produit lorsque l’utilisateur clique et maintient le bouton gauche de la souris enfoncé et commence à faire glisser la souris.
onDragEnd Gère un événement qui se produit lorsque le bouton gauche de la souris est relâché après une opération de glissement.
onPositionChange Gère un événement qui se produit lorsque la position du curseur change suite à un clic ou un glissement de l’utilisateur.

L’élément Slider prend en charge les attributs ambiants et peut implémenter les gestionnaires d’événements ambiants. Pour plus d’informations, consultez attributs ambiants et gestionnaires d’événements ambiants.

Les curseurs prédéfinis sont des éléments de curseur normaux avec différents paramètres d’attribut communs spécifiés par défaut. Les curseurs prédéfinis suivants sont disponibles.

CURSEUR prédéfini Description
BALANCESLIDER Curseur utilisé pour définir l’équilibre audio.
SEEKSLIDER Curseur utilisé pour effectuer une recherche sur n’importe quelle position dans un fichier multimédia.
VOLUMESLIDER Curseur utilisé pour définir le volume audio.

Référence de programmation de l’apparence