TEXT, élément
[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]
L’élément TEXT permet de créer et de contrôler l’apparence du texte dans une apparence à l’aide des attributs suivants. Des éléments TEXT prédéfinis sont également fournis pour des raisons pratiques.
L’élément TEXT prend en charge les attributs suivants.
Attribut | Description |
---|---|
Backgroundcolor | Spécifie ou récupère la couleur d’arrière-plan du contrôle Texte. |
cursor | Spécifie ou récupère une valeur indiquant le curseur qui s’affiche lorsque la souris se trouve sur le contrôle Texte. |
disabledBackgroundColor | Spécifie ou récupère la couleur d’arrière-plan utilisée pour le contrôle Texte lorsqu’il est désactivé. |
disabledFontStyle | Spécifie ou récupère le style de police utilisé pour le contrôle Texte lorsqu’il est désactivé. |
disabledForegroundColor | Spécifie ou récupère la couleur du texte utilisée lorsque le contrôle Texte est désactivé. |
fontFace | Spécifie ou récupère la police pour le contrôle Text. |
Fontsize | Spécifie ou récupère la taille de police du contrôle Text. |
fontSmoothing | Spécifie ou récupère une valeur indiquant si le lissage des polices est activé. |
Fontstyle | Spécifie ou récupère le style de police du contrôle Texte. |
Foregroundcolor | Spécifie ou récupère la couleur du texte pour le contrôle Texte. |
hoverBackgroundColor | Spécifie ou récupère la couleur d’arrière-plan utilisée pour le contrôle Texte lorsque le curseur de la souris pointe dessus. |
hoverFontStyle | Spécifie ou récupère le style de police utilisé pour le contrôle Texte lorsque le curseur de la souris pointe dessus. |
hoverForegroundColor | Spécifie ou récupère la couleur du texte utilisée pour le contrôle Texte lorsque le curseur de la souris pointe dessus. |
Justification | Spécifie ou récupère l’alignement du texte dans le contrôle Text. |
Défilement | Spécifie ou récupère une valeur indiquant si le texte défile. |
scrollingAmount | Spécifie ou récupère le nombre de pixels que le texte déplace pendant chaque mouvement de défilement. |
scrollingDelay | Spécifie ou récupère le délai entre les mouvements de défilement. |
défilementDirection | Spécifie ou récupère la direction du texte de défilement. |
textWidth | Récupère la largeur en pixels de la chaîne contenue dans l’attribut value . |
Tooltip | Spécifie ou récupère le texte de l’info-bulle pour le contrôle de texte. |
value | Spécifie ou récupère le texte affiché dans le contrôle Texte. |
wordWrap | Spécifie ou récupère une valeur indiquant si l’habillage de mots est activé ou désactivé. |
L’élément TEXT prend en charge les attributs ambiants et peut implémenter les gestionnaires d’événements ambiants. Pour plus d’informations, consultez Attributs ambiants et Gestionnaires d’événements ambiants.
Les éléments de texte prédéfinis sont des éléments TEXT normaux avec différents paramètres d’attribut communs spécifiés par défaut. Les éléments de texte prédéfinis suivants sont disponibles.
TEXTE prédéfini | Description |
---|---|
CURRENTPOSITIONTEXT | Élément TEXT avec un écouteur intégré pour player.controls.currentPositionString. |
DURATIONTEXT | Élément TEXT avec un écouteur intégré pour player.currentMedia.DurationString. |
STATUSTEXT | Élément TEXT avec un écouteur intégré pour player.status. |
TRACKNAMETEXT | Élément TEXT avec un écouteur intégré pour player.currentMedia.name. |
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