TEXT, élément

[La fonctionnalité associée à cette page, Lecteur multimédia Windows SDK, est une fonctionnalité héritée. Il a été remplacé par MediaPlayer. MediaPlayer a été optimisé pour Windows 10 et Windows 11. Microsoft recommande vivement que le nouveau code utilise MediaPlayer au lieu de Lecteur multimédia Windows SDK, lorsque cela est possible. Microsoft suggère que le code existant qui utilise les API héritées soit réécrit pour utiliser les nouvelles API si possible.]

L’élément TEXT permet de créer et de contrôler l’apparence du texte dans une apparence à l’aide des attributs suivants. Des éléments TEXT prédéfinis sont également fournis pour des raisons pratiques.

L’élément TEXT prend en charge les attributs suivants.

Attribut Description
Backgroundcolor Spécifie ou récupère la couleur d’arrière-plan du contrôle Texte.
cursor Spécifie ou récupère une valeur indiquant le curseur qui s’affiche lorsque la souris se trouve sur le contrôle Texte.
disabledBackgroundColor Spécifie ou récupère la couleur d’arrière-plan utilisée pour le contrôle Texte lorsqu’il est désactivé.
disabledFontStyle Spécifie ou récupère le style de police utilisé pour le contrôle Texte lorsqu’il est désactivé.
disabledForegroundColor Spécifie ou récupère la couleur du texte utilisée lorsque le contrôle Texte est désactivé.
fontFace Spécifie ou récupère la police pour le contrôle Text.
Fontsize Spécifie ou récupère la taille de police du contrôle Text.
fontSmoothing Spécifie ou récupère une valeur indiquant si le lissage des polices est activé.
Fontstyle Spécifie ou récupère le style de police du contrôle Texte.
Foregroundcolor Spécifie ou récupère la couleur du texte pour le contrôle Texte.
hoverBackgroundColor Spécifie ou récupère la couleur d’arrière-plan utilisée pour le contrôle Texte lorsque le curseur de la souris pointe dessus.
hoverFontStyle Spécifie ou récupère le style de police utilisé pour le contrôle Texte lorsque le curseur de la souris pointe dessus.
hoverForegroundColor Spécifie ou récupère la couleur du texte utilisée pour le contrôle Texte lorsque le curseur de la souris pointe dessus.
Justification Spécifie ou récupère l’alignement du texte dans le contrôle Text.
Défilement Spécifie ou récupère une valeur indiquant si le texte défile.
scrollingAmount Spécifie ou récupère le nombre de pixels que le texte déplace pendant chaque mouvement de défilement.
scrollingDelay Spécifie ou récupère le délai entre les mouvements de défilement.
défilementDirection Spécifie ou récupère la direction du texte de défilement.
textWidth Récupère la largeur en pixels de la chaîne contenue dans l’attribut value .
Tooltip Spécifie ou récupère le texte de l’info-bulle pour le contrôle de texte.
value Spécifie ou récupère le texte affiché dans le contrôle Texte.
wordWrap Spécifie ou récupère une valeur indiquant si l’habillage de mots est activé ou désactivé.

 

L’élément TEXT prend en charge les attributs ambiants et peut implémenter les gestionnaires d’événements ambiants. Pour plus d’informations, consultez Attributs ambiants et Gestionnaires d’événements ambiants.

Les éléments de texte prédéfinis sont des éléments TEXT normaux avec différents paramètres d’attribut communs spécifiés par défaut. Les éléments de texte prédéfinis suivants sont disponibles.

TEXTE prédéfini Description
CURRENTPOSITIONTEXT Élément TEXT avec un écouteur intégré pour player.controls.currentPositionString.
DURATIONTEXT Élément TEXT avec un écouteur intégré pour player.currentMedia.DurationString.
STATUSTEXT Élément TEXT avec un écouteur intégré pour player.status.
TRACKNAMETEXT Élément TEXT avec un écouteur intégré pour player.currentMedia.name.

 

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