IWMPMedia :: Name, propriété
La propriété Name obtient ou définit le nom de l’élément multimédia.
Cette propriété est en lecture/écriture.
Syntaxe
public System.String name {get; set;}
Public Property name As System.String
Valeur de la propriété
System. String qui est le nom de l’élément multimédia.
Notes
Avant d’utiliser cette propriété, vous devez disposer d’un accès en lecture à la bibliothèque. Pour plus d’informations, consultez accès à la bibliothèque.
Exemples
L’exemple suivant utilise Name pour modifier le nom de l’élément multimédia en cours. Une zone de texte permet à l’utilisateur d’entrer un nouveau nom, et le nom est modifié en réponse à l’événement de clic d’un bouton. L’objet AxWMPLib. AxWindowsMediaPlayer est représenté par la variable Player.
private void setNewName_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
// ...Add code to ensure that the TextBox contains a valid value.
// Store a WMPLib.IWMPMedia3 interface to the current media item.
WMPLib.IWMPMedia3 cm = (WMPLib.IWMPMedia3)player.currentMedia;
// Change the name.
cm.name = nameText.Text;
}
Public Sub setNewName_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles setNewName.Click
' ...Add code to ensure that the TextBox contains a valid value.
' Store a WMPLib.IWMPMedia3 interface to the current media item.
Dim cm As WMPLib.IWMPMedia3 = player.currentMedia
' Change the name.
cm.name = nameText.Text
End Sub
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Version |
Lecteur Windows Media série 9 ou version ultérieure |
| Espace de noms |
WMPLib |
| Assembly |
|