Écriture du code
Vous avez maintenant tous les fichiers artistiques dont vous avez besoin. Il vous suffit maintenant d’écrire des commandes simples dans le fichier de définition d’apparence.
Les sections suivantes vous guident tout au long du processus d’écriture du code.
- Lignes initiales
- Section Description
- Section bitmaps
- Section boutons
- Section de texte
- Section de texte défilant
- Section Trackbars
Pour plus d’informations sur les spécificités des fichiers de définition d’apparence, consultez la référence de l' apparence.