Ver contido 3D en Power Apps
Engade facilmente contido 3D interactivo ás túas aplicacións de lenzo. Podes seleccionar dunha galería de contido 3D a continuación, xira e fai zoom no modelo con xestos sinxelos.
Importante
O seu contido en 3D debe estar nos formatos de ficheiro .glb, .obj ou .stl. Pode converter os modelos 3D existentes en formato de ficheiro .glb a partir dunha variedade de formatos 3D.
Suxestión
A realidade mixta (MR) controla Power Apps use Babylon e Babylon React Native. Contido de realidade mixta que funciona no Caixa de area de Babylon debería traballar Power Apps a través desta plataforma MR compartida. Se o teu contido funciona en Babylon pero non en Power Apps, fai unha pregunta no Power Apps Foro comunitario. (Etiquetao con "realidade mixta").
Engade control de obxectos 3D á pantalla dunha aplicación
Coa aplicación aberta para edición en Power Apps Studio:
- Abre o Inserir pestana e expande Medios.
- Seleccione Obxecto 3D para colocar o control na pantalla da aplicación ou arrastralo á pantalla para situalo con máis precisión.
Propiedades da clave
Cambia o comportamento e a aparencia do control de contido 3D mediante propiedades. Algunhas propiedades só están dispoñibles no Avanzado ficha.
| Propiedade | Descripción | Tipo | Localización |
|---|---|---|---|
| Código fonte | Identifica o ficheiro obxecto para mostrar. O Obxecto 3D o control admite a carga de modelos de varias fontes. Ver Cargando modelos 3D externos para os detalles. | Non aplicable | Propiedades; Avanzado: Fonte |
| Texto alternativo | Especifica o texto que se mostrará se o modelo non se pode cargar ou se o usuario pasa o rato sobre o modelo. | String | Propiedades; Avanzado: AltTexto |
| Enchemento do fondo | Establece a cor de fondo do control. | Selector de cores | Propiedades; Avanzado: Recheo de fondo (acepta códigos de cores hexadecimales RGBA ou HTML) |
| Marcadores(elementos) | Mostra os pinos do modelo en coordenadas específicas, proporcionado nun orixe de datos (Elementos). Se Ningún, non se mostran pinos. | Táboa de datos | Propiedades; Avanzado: Elementos |
| Mostrar marcadores | Mostra os pinos descritos en Elementos. | Boolean | Propiedades; Avanzado: Mostrar pins |
| MaxPins | Especifica o número máximo de pinos que se poden mostrar no modelo. | Número enteiro | Avanzado |
| PinsX | Especifica a localización dos pinos no eixe X no espazo de coordenadas 3D. | Número de punto flotante | Avanzado |
| PinsY | Especifica a localización dos pinos no eixe Y no espazo de coordenadas 3D. | Número de punto flotante | Avanzado |
| PinsZ | Especifica a localización dos pinos no eixe Z no espazo de coordenadas 3D. | Número de punto flotante | Avanzado |
| Mostrar botón de restablecemento | Mostra ou oculta un botón que restablece o modelo ao seu estado inicial. | Boolean | Propiedades; Avanzado;Mostrar Restablecer |
| OnModelLoad | Contén unha fórmula de comportamento que se executa cando se carga un modelo. | Evento | Avanzado |
| OnChange | Contén unha fórmula de comportamento que se executa cando se modifica calquera propiedade do control. | Evento | Avanzado |
| OnSelect | Contén unha fórmula de comportamento que se executa cando o usuario selecciona un alfinete ou o control. | Evento | Avanzado |
Propiedades adicionais
| Propiedade | Descripción | Tipo | Localización |
|---|---|---|---|
| Linguaxe do contido | Determina o idioma de visualización do control, se é diferente do idioma utilizado na aplicación. | String | Avanzado |
| DisplayMode | Determina se o control permite a entrada do usuario (Editar), só mostra datos (Ver), ou está desactivado (Desactivado). | Lista despregable | Avanzado |
| Posición | Coloca a esquina superior esquerda do control nas coordenadas da pantalla especificadas en x e e. | Número de punto flotante | Propiedades; Avanzado: X,Y |
| Tamaño | Determina o tamaño do control utilizando os valores de píxeles proporcionados en Anchura e Altura. | Número enteiro | Propiedades; Avanzado: Anchura,Altura |
| TabIndex | Especifica a orde na que se selecciona o control se o usuario navega pola aplicación usando a tecla Tab. | Número enteiro | Avanzado |
| Información sobre ferramentas | Determina o texto que se mostra cando o usuario pasa o rato sobre un alfinete. | String | Avanzado |
| Visible | Mostra ou oculta o control. | Boolean | Propiedades; Avanzado: Visible |
Considerations de rendemento
Recomendamos que uses un control 3D nunha pantalla para obter a mellor experiencia de usuario. Varias instancias do Obxecto 3D control nunha pantalla tentará cargar os seus modelos 3D ao mesmo tempo, o que pode degradar gravemente o rendemento da túa aplicación.
Outros controis de realidade mixta
- Consulta contido e imaxes en 3D no mundo real co Ver en realidade mixta control.
- Mide a distancia, a área e o volume co Medida na realidade mixta control.
- Crea e visualiza formas 3D predefinidas co Ver a forma en realidade mixta control.
- Pinta liñas 3D ou debuxa frechas 3D para especificar unha área ou un activo no teu entorno co Marcado en MR control.
Consulte tamén
Crear unha aplicación con controis de realidade mixta e 3D
Nota
Pode indicarnos as súas preferencias para o idioma da documentación? Realice unha enquisa breve. (teña en conta que esa enquisa está en inglés)
Esta enquisa durará sete minutos aproximadamente. Non se recompilarán datos persoais (declaración de privacidade).
Comentarios
Enviar e ver os comentarios