Ver contido 3D en Power Apps

Engade facilmente contido 3D interactivo ás túas aplicacións de lenzo. Podes seleccionar dunha galería de contido 3D a continuación, xira e fai zoom no modelo con xestos sinxelos.

Unha foto de dous teléfonos lado a lado, que mostran un modelo 3D dunha carretilla elevadora vista en dúas aplicacións móbiles.

Importante

O seu contido en 3D debe estar nos formatos de ficheiro .glb, .obj ou .stl. Pode converter os modelos 3D existentes en formato de ficheiro .glb a partir dunha variedade de formatos 3D.

Suxestión

A realidade mixta (MR) controla Power Apps use Babylon e Babylon React Native. Contido de realidade mixta que funciona no Caixa de area de Babylon debería traballar Power Apps a través desta plataforma MR compartida. Se o teu contido funciona en Babylon pero non en Power Apps, fai unha pregunta no Power Apps Foro comunitario. (Etiquetao con "realidade mixta").

Engade control de obxectos 3D á pantalla dunha aplicación

Coa aplicación aberta para edición en Power Apps Studio:

  1. Abre o Inserir pestana e expande Medios.
  2. Seleccione Obxecto 3D para colocar o control na pantalla da aplicación ou arrastralo á pantalla para situalo con máis precisión.

Propiedades da clave

Cambia o comportamento e a aparencia do control de contido 3D mediante propiedades. Algunhas propiedades só están dispoñibles no Avanzado ficha.

Un control de contido 3D mostrado xunto á pestana de propiedades en Power Apps Studio .

Propiedade Descripción Tipo Localización
Código fonte Identifica o ficheiro obxecto para mostrar. O Obxecto 3D o control admite a carga de modelos de varias fontes. Ver Cargando modelos 3D externos para os detalles. Non aplicable Propiedades; Avanzado: Fonte
Texto alternativo Especifica o texto que se mostrará se o modelo non se pode cargar ou se o usuario pasa o rato sobre o modelo. String Propiedades; Avanzado: AltTexto
Enchemento do fondo Establece a cor de fondo do control. Selector de cores Propiedades; Avanzado: Recheo de fondo (acepta códigos de cores hexadecimales RGBA ou HTML)
Marcadores(elementos) Mostra os pinos do modelo en coordenadas específicas, proporcionado nun orixe de datos (Elementos). Se Ningún, non se mostran pinos. Táboa de datos Propiedades; Avanzado: Elementos
Mostrar marcadores Mostra os pinos descritos en Elementos. Boolean Propiedades; Avanzado: Mostrar pins
MaxPins Especifica o número máximo de pinos que se poden mostrar no modelo. Número enteiro Avanzado
PinsX Especifica a localización dos pinos no eixe X no espazo de coordenadas 3D. Número de punto flotante Avanzado
PinsY Especifica a localización dos pinos no eixe Y no espazo de coordenadas 3D. Número de punto flotante Avanzado
PinsZ Especifica a localización dos pinos no eixe Z no espazo de coordenadas 3D. Número de punto flotante Avanzado
Mostrar botón de restablecemento Mostra ou oculta un botón que restablece o modelo ao seu estado inicial. Boolean Propiedades; Avanzado;Mostrar Restablecer
OnModelLoad Contén unha fórmula de comportamento que se executa cando se carga un modelo. Evento Avanzado
OnChange Contén unha fórmula de comportamento que se executa cando se modifica calquera propiedade do control. Evento Avanzado
OnSelect Contén unha fórmula de comportamento que se executa cando o usuario selecciona un alfinete ou o control. Evento Avanzado

Propiedades adicionais

Propiedade Descripción Tipo Localización
Linguaxe do contido Determina o idioma de visualización do control, se é diferente do idioma utilizado na aplicación. String Avanzado
DisplayMode Determina se o control permite a entrada do usuario (Editar), só mostra datos (Ver), ou está desactivado (Desactivado). Lista despregable Avanzado
Posición Coloca a esquina superior esquerda do control nas coordenadas da pantalla especificadas en x e e. Número de punto flotante Propiedades; Avanzado: X,Y
Tamaño Determina o tamaño do control utilizando os valores de píxeles proporcionados en Anchura e Altura. Número enteiro Propiedades; Avanzado: Anchura,Altura
TabIndex Especifica a orde na que se selecciona o control se o usuario navega pola aplicación usando a tecla Tab. Número enteiro Avanzado
Información sobre ferramentas Determina o texto que se mostra cando o usuario pasa o rato sobre un alfinete. String Avanzado
Visible Mostra ou oculta o control. Boolean Propiedades; Avanzado: Visible

Considerations de rendemento

Recomendamos que uses un control 3D nunha pantalla para obter a mellor experiencia de usuario. Varias instancias do Obxecto 3D control nunha pantalla tentará cargar os seus modelos 3D ao mesmo tempo, o que pode degradar gravemente o rendemento da túa aplicación.

Outros controis de realidade mixta

Consulte tamén

Crear unha aplicación con controis de realidade mixta e 3D

Nota

Pode indicarnos as súas preferencias para o idioma da documentación? Realice unha enquisa breve. (teña en conta que esa enquisa está en inglés)

Esta enquisa durará sete minutos aproximadamente. Non se recompilarán datos persoais (declaración de privacidade).