Prikaz 3D sadržaja u programu Power Apps

Dodajte 3D sadržaj svojim aplikacijama od gotovih gradivnih elemenata. Pomoću kontrole Prikaz u 3D-u zakrenite i zumirajte model jednostavnim gestama.

Možete prikazati jedan 3D model ili dopustiti korisniku odabir iz galerije povezivanjem s kontrolom Galerija.

Fotografija koja prikazuje pregled 3D objekta na mobilnom uređaju.

Važno

Vaš 3D sadržaj mora biti u oblicima datoteke .glb, .obj ili .stl.
Možete pretvoriti svoje postojeće 3D modele u .glb format datoteke iz raznih 3D formata.

Savjet

MR kontrolira Power Apps utjecaj Babilona i Babilona React Nativea. Kao rezultat ove zajedničke platforme mješovite stvarnosti, 3D sadržaj koji funkcionira u sigurnosnoj ogradi Babylon treba funkcionirati u servisu Power Apps. Za rješavanje problema i pomoć pošaljite prijavu u Centru za administratore za mješovitu stvarnost ili objavite pitanje na forumu zajednice Power Apps (obavezno ga označite kao "mješovita stvarnost".)

Korištenje kontrole

Umetnite kontrolu u aplikaciju kao i obično za bilo koju drugu kontrolu ili kontrolu.

S aplikacijom otvorenom za uređivanje u programu Power Apps Studio.

  1. Otvorite karticu Umetni.

  2. Proširite mogućnost Medij.

  3. Odaberite kontrolu Prikaz u 3D prikazu da biste je smjestili u središte zaslona aplikacije ili je povucite i ispustite da biste je pozicionirali bilo gdje na zaslonu.

    Umetnite kontrolu Prikaz u 3D prikazu u aplikaciju.

Pojedinosti o povezivanju postojećih i vanjskih modela s URL-ovima, kao medijski privici ili kao kodirani URI-jevi potražite u tema za učitavanje modela pomoću kontrole Prikaz u 3D-u.

Kontrolu možete izmijeniti brojnim svojstvima.

Svojstva

Sljedeća svojstva nalaze se u oknu Prikaz kontrole u 3D oknu na karticama Svojstva i Dodatno.

Svojstva u prikazu kontrole u 3D oknu.

Neka su svojstva dostupna samo u kartici Napredno na oknu 3D prikaz.

Svojstvo Opis Tip Lokacija
Izvor Izvor podataka koji identificira .glb datoteku za prikaz. Kontrola Prikaz u 3D podržava učitavanje modela iz:
  • Javno dostupne URL-adrese usklađene s CORS-om
  • URI-a kodiranih s pomoću sheme Base64
  • Privitci ili medijski sadržaj kojima se pristupa putem poveznika podataka
Pogledajte temu Učitavanje vanjskih 3D modela za više pojedinosti.
Nije primjenjivo Svojstva (također u stavci Napredno)
Alternativni tekst Tekst koji će se prikazati ako se model ne može učitati ili ako korisnik aplikacije zadrži pokazivač na modelu. String Svojstva (također u odjeljku Napredno kao AltText)
Ispuna pozadine Postavite boju pozadine za kontrolu. Birač boje Svojstva (također u Napredno kao BackgroundFill, gdje prihvaća RGBA ili HTML heksadecimalnog koda boja)
Pribadače (stavke) Dodavanje pribadača određenim koordinatama na 3D modelu. Podatkovna tablica Svojstva (također u odjeljku Napredno i na traci formule kao Stavke)
Prikaži prikvačeno Prikazuje prikvačeno definirano u odjeljku Prikvačeno (Stavke). Toggle Svojstva (također u odjeljku Napredno kao ShowPins)
Prikaži gumb za ponovno postavljanje Omogućuje ili onemogućuje gumb za vraćanje koji vraća prikaz kamere na model. Toggle Svojstva (također u odjeljku Napredno kao ShowReset)
OnModelLoad Ponašanje koje se pokreće kada se model učita u kontrolu. Definirana radnja Napredni
OnChange Ponašanje koje se pokreće kada se promijeni bilo koje svojstvo kontrole. Definirana radnja Napredni
OnSelect Ponašanje koje se pokreće kada je odabran pin ili se korisnik usredotoči na kontrolu Definirana radnja Napredni

Dodatna svojstva

DisplayMode – Omogućuje li kontrola unos korisnika (Uredi), samo prikaz podataka (Prikaz) ili je onemogućena (Onemogućeno).

Visina – Udaljenost između gornjeg i donjeg ruba kontrole.

TabIndex – Redoslijed navigacije na tipkovnici.

Vidljiv – Prikazuje li se kontrola ili je skrivena.

Širina – Udaljenost između lijevih i desnih rubova kontrole.

X – Udaljenost između lijevog ruba kontrole i lijevog ruba njezina nadređenog spremnika (ili zaslona, ako nema nadređenog spremnika).

Y – Udaljenost između gornjeg ruba kontrole i gornjeg ruba nadređenog spremnika (ili zaslona, ako nema nadređenog spremnika).

Performanse

Imati više instanci kontrole Prikaz u 3D prikazu na jednom zaslonu može dovesti do loših performansi, jer će svaka verzija kontrole pokušati istovremeno učitati 3D modele.

Ostale kontrole mješovite stvarnosti

Pogledajte

Stvaranje aplikacije s 3D kontrolama i kontrolama mješovite stvarnosti