Prikaz 3D sadržaja u programu Power Apps
Dodajte 3D sadržaj svojim aplikacijama od gotovih gradivnih elemenata. Pomoću kontrole Prikaz u 3D-u zakrenite i zumirajte model jednostavnim gestama.
Možete prikazati jedan 3D model ili dopustiti korisniku odabir iz galerije povezivanjem s kontrolom Galerija.
Važno
Vaš 3D sadržaj mora biti u oblicima datoteke .glb, .obj ili .stl.
Možete pretvoriti svoje postojeće 3D modele u .glb format datoteke iz raznih 3D formata.
Savjet
MR kontrolira Power Apps utjecaj Babilona i Babilona React Nativea. Kao rezultat ove zajedničke platforme mješovite stvarnosti, 3D sadržaj koji funkcionira u sigurnosnoj ogradi Babylon treba funkcionirati u servisu Power Apps. Za rješavanje problema i pomoć pošaljite prijavu u Centru za administratore za mješovitu stvarnost ili objavite pitanje na forumu zajednice Power Apps (obavezno ga označite kao "mješovita stvarnost".)
Korištenje kontrole
Umetnite kontrolu u aplikaciju kao i obično za bilo koju drugu kontrolu ili kontrolu.
S aplikacijom otvorenom za uređivanje u programu Power Apps Studio.
Otvorite karticu Umetni.
Proširite mogućnost Medij.
Odaberite kontrolu Prikaz u 3D prikazu da biste je smjestili u središte zaslona aplikacije ili je povucite i ispustite da biste je pozicionirali bilo gdje na zaslonu.
Pojedinosti o povezivanju postojećih i vanjskih modela s URL-ovima, kao medijski privici ili kao kodirani URI-jevi potražite u tema za učitavanje modela pomoću kontrole Prikaz u 3D-u.
Kontrolu možete izmijeniti brojnim svojstvima.
Svojstva
Sljedeća svojstva nalaze se u oknu Prikaz kontrole u 3D oknu na karticama Svojstva i Dodatno.
Neka su svojstva dostupna samo u kartici Napredno na oknu 3D prikaz.
| Svojstvo | Opis | Tip | Lokacija |
|---|---|---|---|
| Izvor | Izvor podataka koji identificira .glb datoteku za prikaz. Kontrola Prikaz u 3D podržava učitavanje modela iz:
|
Nije primjenjivo | Svojstva (također u stavci Napredno) |
| Alternativni tekst | Tekst koji će se prikazati ako se model ne može učitati ili ako korisnik aplikacije zadrži pokazivač na modelu. | String | Svojstva (također u odjeljku Napredno kao AltText) |
| Ispuna pozadine | Postavite boju pozadine za kontrolu. | Birač boje | Svojstva (također u Napredno kao BackgroundFill, gdje prihvaća RGBA ili HTML heksadecimalnog koda boja) |
| Pribadače (stavke) | Dodavanje pribadača određenim koordinatama na 3D modelu. | Podatkovna tablica | Svojstva (također u odjeljku Napredno i na traci formule kao Stavke) |
| Prikaži prikvačeno | Prikazuje prikvačeno definirano u odjeljku Prikvačeno (Stavke). | Toggle | Svojstva (također u odjeljku Napredno kao ShowPins) |
| Prikaži gumb za ponovno postavljanje | Omogućuje ili onemogućuje gumb za vraćanje koji vraća prikaz kamere na model. | Toggle | Svojstva (također u odjeljku Napredno kao ShowReset) |
| OnModelLoad | Ponašanje koje se pokreće kada se model učita u kontrolu. | Definirana radnja | Napredni |
| OnChange | Ponašanje koje se pokreće kada se promijeni bilo koje svojstvo kontrole. | Definirana radnja | Napredni |
| OnSelect | Ponašanje koje se pokreće kada je odabran pin ili se korisnik usredotoči na kontrolu | Definirana radnja | Napredni |
Dodatna svojstva
DisplayMode – Omogućuje li kontrola unos korisnika (Uredi), samo prikaz podataka (Prikaz) ili je onemogućena (Onemogućeno).
Visina – Udaljenost između gornjeg i donjeg ruba kontrole.
TabIndex – Redoslijed navigacije na tipkovnici.
Vidljiv – Prikazuje li se kontrola ili je skrivena.
Širina – Udaljenost između lijevih i desnih rubova kontrole.
X – Udaljenost između lijevog ruba kontrole i lijevog ruba njezina nadređenog spremnika (ili zaslona, ako nema nadređenog spremnika).
Y – Udaljenost između gornjeg ruba kontrole i gornjeg ruba nadređenog spremnika (ili zaslona, ako nema nadređenog spremnika).
Performanse
Imati više instanci kontrole Prikaz u 3D prikazu na jednom zaslonu može dovesti do loših performansi, jer će svaka verzija kontrole pokušati istovremeno učitati 3D modele.
Ostale kontrole mješovite stvarnosti
- Pregledajte 3D sadržaj i slike u stvarnom svijetu pomoću prikaza u kontroli mješovite stvarnosti.
- Izmjerite udaljenost, površinu i glasnoću pomoću mjere u kontroli mješovite stvarnosti.
- Stvorite i pregledajte unaprijed definirane 3D oblike pomoću oblika Prikaz u kontroli mješovite stvarnosti.
Pogledajte
Stvaranje aplikacije s 3D kontrolama i kontrolama mješovite stvarnosti