Stvaranje i prikaz unaprijed definiranih 3D oblika u mješovitoj stvarnosti
Pomoću kontrole Prikaz oblika u MR-u u aplikaciji korisnici mogu vidjeti može li se jednostavna kocka uklopiti u određeni prostor. Možda bi oni željeli vidjeti kako bi se određeni objekt koji ste unijeli uklopio u njihov prostor. Ako imate 3D model objekta, možda biste umjesto toga željeli koristiti kontrolu Prikaz u MR-u.
Kontrola stvara gumb u vašoj aplikaciji. Kada korisnici aplikacije kliknu gumb, prekriva se kocka na snimci elementa kamerom uživo. Dimenzije kocke postavljate kada uređujete kontrolu u sustavu Power Apps.
Savjet
Kontrole MR-a najbolje funkcioniraju u dobro osvijetljenim okruženjima s površinama ravne teksture. Kad uspostavljate praćenje, usmjerite uređaj prema površini koju želite pratiti i polako pomičite uređaj s desna na lijevo, pokretima raširenih ruku. Ako praćenje ne uspije, izađite i uđite u prikaz MR kako biste vratili zadane postavke praćenja i pokušajte ponovno.
Uređaji omogućeni za LIDAR također će rezultirati boljim praćenjem.
Savjet
MR kontrolira Power Apps utjecaj Babilona i Babilona React Nativea. Kao rezultat ove zajedničke platforme mješovite stvarnosti, 3D sadržaj koji funkcionira u sigurnosnoj ogradi Babylon treba funkcionirati u servisu Power Apps.
Korištenje kontrole
Umetnite kontrolu u aplikaciju kao i obično za bilo koju drugu kontrolu ili kontrolu gumba.
S aplikacijom otvorenom za uređivanje u programu Power Apps Studio.
Otvorite karticu Umetni.
Proširite mogućnost Mješovita stvarnost.
Odaberite kontrolu Prikaži oblik u MR-u da biste ga smjestili u središte zaslona aplikacije ili ga povucite i ispustite da biste ga pozicionirali bilo gdje na zaslonu.
Kontrolu možete izmijeniti brojnim svojstvima.
Svojstva
Sljedeća svojstva nalaze se u oknu Prikaz kontrole u MR oknu na karticama Svojstva i Dodatno.
Imajte na umu kako su neka svojstva dostupna samo u kartici Napredno na oknu Prikaz u mješovitoj stvarnosti.
| Svojstvo | Opis | Tip | Lokacija |
|---|---|---|---|
| Tekst | Oznaka za gumb. | String | Svojstva (također u stavci Napredno) |
| Alternativni tekst | Tekst koji će se prikazati ako se kontrola ne može učitati ili ako korisnik aplikacije zadrži pokazivač miša na upravljaču. | String | Svojstva (također u odjeljku Napredno kao AltText) |
| Vrsta prikaza | Prikazuje li gumb samo ikonu, tekst ili oboje. | Odabir iz padajućeg popisa | Svojstva (također u stavci Napredno) |
| Širina oblika | Širina kocke. | Cijeli broj | Svojstva (također u stavci Napredno) |
| Visina oblika | Visina kocke. | Cijeli broj | Svojstva (također u stavci Napredno) |
| Dubina oblika | Trodimenzionalna dubina kocke. | Cijeli broj | Svojstva (također u stavci Napredno) |
| Jedinice mjerenja | Jedinica za mjerenje koja se upotrebljava za polja širine, visine i dubine. | Odabir iz padajućeg popisa | Svojstva (također u stavci Napredno) |
| Fotografije | Fotografije snimljene tijekom sesije mješovite stvarnosti. Možete prenijeti fotografije mješovite stvarnosti na OneDrive i prikazati ih u galeriji. |
Nije primjenjivo (samo za svojstvo izlaza) | |
| OnMixedRealitySelect | Ponašanje koje se pokreće prilikom izlaska iz iskustva mješovite stvarnosti s novim rezultatima. | Definirana radnja | Napredno |
| OnChange | Ponašanje koje se pokreće kada se promijeni bilo koje svojstvo gumba. | Definirana radnja | Napredno |
Dodatna svojstva
BorderColor – Boja obruba kontrole.
BorderStyle – Bilo da je obrub kontrole Neprekidan, Isprekidan, Točkast ili Nijedan.
BorderThickness – Debljina obruba kontrole.
Boja – Boja teksta u kontroli.
DisplayMode – Omogućuje li kontrola unos korisnika (Uredi), samo prikaz podataka (Prikaz) ili je onemogućena (Onemogućeno).
DisabledBorderColor – Boja obruba kontrole ako je njeno svojstvo DisplayMode postavljeno na Onemogućeno.
DisabledColor – Boja teksta u kontroli ako je njeno svojstvo DisplayMode postavljeno na Onemogućeno.
DisabledFill – Pozadinska boja kontrola ako je njeno svojstvo DisplayMode postavljeno na Onemogućeno.
FillColor – Boja pozadine kontrole.
Font – Naziv skupine fontova u kojem se prikazuje tekst.
FontStyle – stil teksta u kontroli: Nema, Precrtano, Podcrtano ili Kurziv.
FontSize – Veličina fonta teksta koji se prikazuje na kontroli.
FontWeight – Debljina teksta u kontroli: Debela, Poludebela, Normalna ili Tanja.
Visina – Udaljenost između gornjeg i donjeg ruba kontrole.
HoverBorderColor – Boja obruba kontrole kada korisnik drži pokazivač miša na toj kontroli.
HoverColor – Boja teksta u kontroli kada korisnik drži pokazivač miša na njoj.
HoverFill – Boja pozadine kontrole kada korisnik drži pokazivač miša na njoj.
PaddingBottom –- Udaljenost između teksta u kontroli i donjeg ruba te kontrole.
PaddingLeft –- Udaljenost između teksta u kontroli i lijevog ruba te kontrole.
PaddingRight – Udaljenost između teksta u kontroli i desnog ruba te kontrole.
PaddingTop – Udaljenost između teksta u kontroli i gornjeg ruba te kontrole.
PressedBorderColor – Boja obruba kontrole kada korisnik dodirne ili klikne tu kontrolu.
PressedColor – Boja teksta u kontroli kada korisnik dodirne ili klikne tu kontrolu.
PressedFill – Boja pozadine kontrole kada korisnik dodirne ili klikne tu kontrolu.
TabIndex – Redoslijed navigacije na tipkovnici.
TextAlignment – Poravnanje teksta: Centar, Lijevo, Desno ili Poravnano.
Tooltip – Tekst objašnjenja koji se prikazuje kada korisnik pomiče pokazivač preko kontrole.
VerticalAlign – Mjesto teksta na kontroli u odnosu na okomito središte te kontrole: Sredina, Vrh ili Dno.
Vidljiv – Prikazuje li se kontrola ili je skrivena.
Širina – Udaljenost između lijevih i desnih rubova kontrole.
X – Udaljenost između lijevog ruba kontrole i lijevog ruba njezina nadređenog spremnika (ili zaslona, ako nema nadređenog spremnika).
Y – Udaljenost između gornjeg ruba kontrole i gornjeg ruba nadređenog spremnika (ili zaslona, ako nema nadređenog spremnika).
Ostale kontrole mješovite stvarnosti
- Prikažite 3D sadržaj pomoću kontrole Prikaz u 3D prikazu.
- Pregledajte slike i 3D sadržaj u stvarnom svijetu pomoću prikaza u kontroli mješovite stvarnosti.
- Izmjerite udaljenost, površinu i glasnoću pomoću mjere u kontroli mješovite stvarnosti.
Pogledajte
Izradite aplikaciju za prikaz oblika u mješovitoj stvarnosti