Tekintet és véglegesítés

A tekintet és a véglegesítés egy speciális betekintés és véglegesítési modelleset, amely egy objektum megcélzását foglalja magában. A célon másodlagos véglegesítési bemenettel, például kézmozdulattal, hangparancstal vagy perifériabevitelsel, például játékvezérlővel is cselekedhet.

A HoloLens 2-ben nagyszerű lehetőségünk nyílik arra, hogy a fej-tekintet helyett a tekintetet használva gyorsabban és kényelmesebben tekintsünk és véglegeskedj. A közös fej-tekintet és véglegesítés interakciós modell kiterjesztése:

  1. Cél megcélzott
  2. A cél kiválasztásának megerősítéséhez használjon egy másodlagos explicit bemenetet, például a következőt:
    • Kézmozdulat (például légi koppintás)
    • Gombnyomás (például egy Bluetooth vagy kattintással)
    • Hangparancs (például "Select")
    • Dwelling (ez azt jelenti, hogy a felhasználó csak a kiválasztni kívánt célt keresi)

A tekintet azonban másképp viselkedik, mint a fej, és bizonyos módokon néz, és számos egyedi kihívással jár.

A Szemkör kialakítási útmutatóbanáltalános előnyöket és kihívásokat foglalunk össze, amikor a szemkövetést használja a holografikus alkalmazás bemeneteként. Ebben a szakaszban a szem és a véglegesítés tervezési szempontjaival összpontosítunk. Először is, a szemünk rendkívül gyorsan mozog, és nagyszerűen célozza meg a nézetet. A tekintet ideális a gyors betekintő és véglegesítési műveletekhez, különösen akkor, ha gyors véglegesítésekkel, például légi koppintással vagy gombnyomással kombinálja.

Fej- és szemkövetés – tervezési fogalmak bemutatója

Ha szeretné látni a fej- és szemkövetés tervezési fogalmait, tekintse meg az alábbi Designing Hologramok - Head Tracking and Eye Tracking (Fej-követés és szemkövetés) videóbemutatót. Ha végzett, folytassa a további részleteket az egyes témakörök részletes leírásában.

Ez a videó a 2. Hologramok" HoloLens készült. Töltse le és használja ki a teljes élményt itt:.

Tervezési irányelvek a tekintethez és a véglegesítéshez

Ne mutassonkurzort: Bár a kurzort a fej tekintete nélkül szinte lehetetlen használni, a kurzor gyorsan elvonja és megrekedi a tekintetet. Ahelyett, hogy egy kurzorra hagyatkoznál, hogy tájékoztassa a felhasználót arról, hogy a szemkövetés működik-e, és helyesen észlelte-e az aktuálisan figyelt célt, használjon apró vizuális kiemeléseket.

Törekedjen afinom kevert rámutatási visszajelzésre: Ami nagyszerű vizuális visszajelzésnek tűnik a fejre nézve, az lenyűgöző, túlterhelt élményt eredményezhet a tekintet használatával. Ne feledje, hogy a tekintete rendkívül gyors, gyorsan megcsodlik a nézőpontja pontjai között. A gyors, hirtelen kiemeléssel kapcsolatos változások (be- és kikapcsolt) visszacsatolást eredményezhetnek a kitekintéskor. Ezért a rámutatásos visszajelzések küldésekor javasoljuk egy zökkenőmentesen kevert kiemelés (és elegyedik) használatát, ha távolról néz ki. Ez azt jelenti, hogy először észreveheti a visszajelzést egy cél megcélzott esetben. 500–1000 ms alatt a kiemelés intenzitása növekedne. Bár a tapasztalt felhasználók továbbra is a célokat figyelték, hogy a rendszer megfelelően határozza meg a célzott célt, a szakértő felhasználók gyorsan tekintettek és véglegesültek anélkül, hogy megvárták volna a visszajelzés teljes intenzitását. Javasoljuk továbbá, hogy a rámutatási visszajelzések kiürüléskor használja a kiegyezést. A kutatások kimutatták, hogy a gyors mozgások és a kontrasztváltozások észrevehetők a periférialátásban (a vizuális mezőnek a nem látható területén). Az elhalványulásnak nem kell olyan lassúnak lennie, mint a beolvadás. Ez csak akkor kritikus fontosságú, ha kontrasztos vagy színváltozások vannak a kiemeléshez. Ha az egérmutatóval kapcsolatos visszajelzés nem volt túl nagy, akkor valószínűleg nem fog különbséget tapasztalni.

Figyelje meg a tekintetekszinkronizálását és a jelek véglegesítését: A bemeneti jelek szinkronizálása kisebb kihívást jelenthet az egyszerű légi koppintás és gombnyomások esetében. Erre akkor kell figyeljen, ha összetettebb véglegesítési műveleteket szeretne használni, amelyek hosszú hangparancsokat vagy bonyolult kézmozdulatokat is magukban foglalhatnak. Imagine egy célértékre, és egy hosszú hangparancsot ad ki. Gondoljon arra az időre, amikor ki kell mondania, és hogy a rendszernek mennyi időre volt szüksége az Ön által említett felismeréshez. A tekintete már régóta a jelenet egy új célpontja felé tart. Tegye tudatja a felhasználókkal, hogy a parancs felismerése előtt esetleg meg kell keresniük a célokat, vagy úgy kell kezelniük a bemenetet, hogy megállapítsa a parancs kimenetét és azt, hogy a felhasználó mit figyelt meg korábban.

Lásd még