Az eszközök telepítése

A modern (VR-) headsetek Microsoft HoloLens és Windows Mixed Reality szükséges eszközök. Nincs külön SDK az Windows Mixed Reality fejlesztéshez; A Visual Studio SDK-val Windows 10 használni.

Nincs vegyes valóságú eszköze? A HoloLens emulátort telepítve tesztelheti a vegyes valóságú alkalmazások egyes funkcióit anélkül, hogy HoloLens. A modern headsetek Windows Mixed Reality is tesztelheti a vegyes valóságú alkalmazásokat.

Javasoljuk, hogy a vegyes valóságú alkalmazások létrehozásának legegyszerűbb módjaként telepítse a Unityt vagy az Unreal játékmotort. Ha azonban egyéni motort szeretne használni, a DirectX-et is használhatja.

Ha a Unityt használja, az Mixed Reality Toolkit for Unity bemenetiszimulációja segítségével tesztelheti a különböző bemeneti interakciókat, például a kézkövetést és a szemkövetési bemenetet. Az Unreal-projektek esetében a UX Tools beépülő modullal tesztelje a gyakori bemeneti interakciókat és a felhasználói élmény funkcióit.

Tipp

Könyvjelzővel jelölje meg ezt az oldalt, és rendszeresen ellenőrizze, hogy naprakész legyen a vegyes valóságú fejlesztéshez ajánlott eszközök legújabb verziójáról.


Telepítési ellenőrzőlista

Eszköz Jegyzetek
Windows embléma

Windows 10 (manuális telepítési hivatkozás)

Telepítse a Windows 10 legújabb verzióját, hogy a számítógép operációs rendszere megegyezik azzal a platformmal, amelyre vegyes valóságú alkalmazásokat épít.
A Windows 10
A Windows 10 legújabb verzióját a Windows Update Gépház vagy a bal oldali oszlopban található hivatkozás használatával telepítheti.

Az egyes kiadásokkal elérhető legújabb vegyes valóságú funkciókról az aktuális kibocsátási megjegyzésekben Windows 10. Engedélyezze a fejlesztői módot a számítógépen a Gépház > Update & Security > for developers (Frissítés & Biztonsági beállítások fejlesztőknek) oldalon.

Megjegyzés vállalati és vállalati felügyelt számítógépekhez
Ha a számítógépet a szervezet it-részlege kezeli, előfordulhat, hogy a frissítéshez kapcsolatba kell lépnie velük.

A Windows "N" Windows
Windows Mixed Reality (VR)-headsetek nem támogatottak a virtuális eszközök "N" Windows.
Visual Studio embléma képe

Visual Studio 2019(16.8-as vagy újabb verzió) (Telepítési hivatkozás)

Teljes funkcionalitású integrált fejlesztőkörnyezet (IDE) többek Windows és egyéb célokra. A kód írásához, Visual Studio hibakereséséhez, teszteléséhez és üzembe helyezéséhez használhatja a kódokat.
A Visual Studio 2019 telepítése
Győződjön meg arról, hogy a következő számítási feladatokat telepíti:

• Asztali fejlesztés C++ segítségével
A Universal Windows Platform (UWP) fejlesztése
• Játékfejlesztés a Unityvel (ha a Unity használatát tervezi)

Az UWP számítási feladatban győződjön meg arról, hogy a következő összetevők szerepelnek a telepítéshez:

• Windows 10 SDK 10.0.19041.0-s vagy 10.0.18362.0-s verziója
• USB-eszközkapcsolat (az USB-kapcsolaton keresztüli üzembe helyezéshez/hibakereséshez HoloLens szükséges)
• C++ (v142) Universal Windows Platform-eszközök (a Unity használata esetén szükséges)

Megjegyzés a HoloLens (1. generációs) és asztali Windows Mixed Reality headsetekkel kapcsolatban
Ha csak asztali Windows Mixed Reality-headsetek vagy HoloLens (1. generációs) alkalmazások fejlesztéseit fejleszti, használhatja az Visual Studio 2017-et, és használhatja az Windows ÁLTAL telepített Windows SDK-t.

Ismert problémák
A 2019-es 16.0-s Visual Studio vegyes valóságú alkalmazások hibakeresése ismert problémákat okozhat. Győződjön meg arról, hogy a 2019 Visual Studio 16.8-as vagy újabb verziójára frissít.
Visual Studio embléma

HoloLens 2 Emulator (Windows Holographic, 2021. november 21-i frissítés) (Telepítési hivatkozás: 10.0.20348.1010)

HoloLens (1. generációs) Emulator (Telepítési hivatkozás: 10.0.17763.134)

A választható emulátor lehetővé teszi, hogy fizikai HoloLens nélküli virtuálisgép-rendszerképen HoloLens.

A választható emulátor használatának első lépésekkel kapcsolatos további információkért lásd a HoloLens emulátor használatával kapcsolatos további információkat.

Ahhoz, hogy az emulátor telepítése sikeres legyen, a rendszernek támogatnia kell a Hyper-V-t. A részletekért lásd az alábbi Rendszerkövetelmények szakaszt.

Megjegyzés a HoloLens (1. generációs) Emulator
Visual Studio 2017-es frissítés szükséges a telepítés sikeres befejezéséhez. Ha a HoloLens (1. generációs) emulátort a 2019-es Visual Studio-val telepíti, törölje a VS-sablonok kijelölését, és telepítse őket a Visual Studio Marketplace-ről.

A választott motor telepítése

Most, hogy készen áll a Windows 10, Visual Studio és Windows 10 SDK, telepítse és telepítse a választott motort.

Hibaelhárítás

A Fejlesztői mód beállítása szürkén jelenik meg

Ha problémái vannak a Fejlesztői mód engedélyezésével az eszközön, előfordulhat, hogy nem Ön az eszköz tulajdonosa. Többfelhasználós módban az eszközt először használó személy az eszköz tulajdonosa – a további felhasználók nem fognak rendelkezni a fejlesztői mód engedélyezéséhez szükséges engedélyekkel vagy más konfigurációs módosításokkal. Van azonban egy kivétel, amely alól az első felhasználó nem biztos, hogy az eszköz tulajdonosa egy Autopilot-környezetben, amelyet a HoloLens dokumentációja tartalmaz.

A lehetséges megoldások a következők:

  • Annak beállítása, hogy az eszköz tulajdonosa bekapcsolja a Fejlesztői módot, mielőtt továbbküldi az eszközt más felhasználóknak vagy fejlesztőknek
  • Javasolja, hogy az it-/MDM-rendszergazda engedélyezze a CSP-szabályzat Alkalmazásmanagement/AllowDeveloperUnlock funkcióját az adott eszközhöz vagy fejlesztői eszközcsoporthoz.
    • Ez a szabályzat a csomagok létesítésén vagy az MDM-en keresztül lehet beállítani HoloLens eszközökhöz
  • Az Advanced Recovery Companion (ARC) használata

Megjegyzés

Az eszközkezelésről további információt a HoloLens áttekintésében talál.

Nem tudok USB-n keresztül üzembe helyezni

Ha nem tud közvetlenül USB-kapcsolaton keresztül üzembe helyezni egy alkalmazást, győződjön meg arról, hogy megfelel a fent felsorolt összes telepítési követelménynek, és kövesse a részletes oktatóanyagot.