Az Azure vegyes valóság felhőszolgáltatásának áttekintése


Látás

Látás

Képek, videók és digitális tintatartalmak felismerése, azonosítása, feliratozása, indexelése és moderálása. Megtudhatja, hogyan teszi lehetővé a Vision, hogy az alkalmazások és a szolgáltatások pontosan azonosítsák és elemezzék a képeken, videókon és digitális tintatartalmakon belüli tartalmakat.

Önálló Unity-szolgáltatások

Az alább felsorolt önálló szolgáltatások nem vonatkoznak a Mixed Reality, de számos fejlesztési környezetben hasznosak lehetnek. Ha a Unityben fejleszt, ezek a szolgáltatások integrálhatók az új vagy meglévő projektekbe.

Eszköztámogatás

Azure-felhőszolgáltatás HoloLens Gen Modern headsetek
Nyelvi fordítás ✔️ ✔️
Számítógépes látás ✔️ ✔️
Egyéni látás ✔️ ✔️
Eszközök közötti értesítések ✔️ ✔️
Arcfelismerés ✔️ ✔️
Függvények és tárolás ✔️ ✔️
Videó streamelése ✔️
Gépi tanulás ✔️ ✔️
Függvények és tárolás ✔️ ✔️
Application Insights ✔️ ✔️
Objektumészlelés ✔️ ✔️
Microsoft Graph ✔️ ✔️
Robotintegráció ✔️ ✔️

Lásd még

 Azure Spatial Anchors rendszerkép

Az Azure vegyes valóságú szolgáltatásaival feltárhatja, hogy miben szakértő minden ember – a térünkbeli háromdimenziós fizikai világban. Segítse a személyeket a hatékonyabb létrehozásban, tanulásban és együttműködésben azáltal, hogy digitális információkat rögzíthetnek és felszínre hozhatnak a munkájuk és a világuk kontextusában. 3D-s mobileszközökre, headsetekbe és egyéb nem csatlakoztatott eszközökre. Az Azure használatával biztosíthatja a legérzékenyebb adatok védelmét.

Mixed Reality szolgáltatások

Mixed Reality felhőszolgáltatások, például a Azure Remote Rendering és az Azure Spatial Anchors segítségével a fejlesztők lenyűgöző élményt építenek ki különböző platformokon. Ezek a szolgáltatások lehetővé teszik a térbeli tudatosság integrálását a projektekbe, amikor 3D-s betanításra, prediktív berendezések karbantartására és tervezési felülvizsgálatra vonatkozó alkalmazásokat készít, mindezt a felhasználói környezetek kontextusában.

Azure Remote Rendering

Azure Remote Rendering, vagy ARR egy olyan szolgáltatás, amellyel rendkívül összetett 3D modelleket renderelhet valós időben, és streamelheti őket egy eszközre. Az ARR mostantól általánosan elérhető, és hozzáadható a 2. vagy HoloLens pc-Windows célokat célzó Unity- vagy natív C++-projektekhez.


Az ARR a nem Mixed Reality eszközön futó alkalmazások alapvető összetevője, mivel kevesebb számítási teljesítményük van. Vegyük példaként a motormodellek alábbi összehasonlítását: a bal oldalon található kiváló minőségű modell több mint 18 millió háromszöget, a jobb oldali csökkentett modell pedig csak körülbelül 200 000-et. Olyan forgatókönyvekben, ahol minden részlet fontos – az ipari üzem kezelése, az olyan eszközök tervezési áttekintése, mint a kamionmotorok, a pre-operatív orvosi tervezés és még sok más – a 3D-s vizualizáció életre kelti ezt a részletet. Ez segít a tervezőknek, mérnököknek, orvosoknak és tanulóknak jobban megérteni az összetett információkat, és megfelelő hívást tenni. Ez az egyszerűsítés azonban a kulcsfontosságú üzleti és tervezési döntésekhez szükséges fontos részletek elvesztését eredményezheti.

Példa a Azure Remote Rendering Unity-bemutatóalkalmazásban való alkalmazásra

Az ARR úgy oldja meg ezt a problémát, hogy a renderelési számítási feladatot magas szintű GPU-kba költözteti a felhőben. Egy felhőben üzemeltetett grafikus motor veszi át és rendereli a képet, videóstreamként kódolja, majd közvetlenül a céleszközre streameli a modellt.

  • Az összetett modellek esetében, amelyek túl sok ahhoz, hogy egy csúcsvégű GPU kezelni tudja őket, az ARR több GPU-ra osztja el a számítási feladatot, és egyesíti az eredményt egyetlen képen, így a folyamat teljesen átlátható a felhasználó számára.

További bónuszként az ARR nem korlátozza az alkalmazásban használható felhasználói felületet. A képkocka végén a rendszer automatikusan kombinálja a helyileg renderelt tartalmat a távoli képpel az alábbi képen látható módon:

Példa a Azure Remote Rendering Unity-bemutatóalkalmazásban való alkalmazásra

Azure Spatial Anchors

Az Azure Spatial Anchors( vagy ASA) egy platformfüggetlen szolgáltatás, amely lehetővé teszi térbeli valóságban használható alkalmazások felépítését. Az Azure Spatial Anchors segítségével valós méretekben leképezheti, megőrzheti és megoszthatja a holografikus tartalmakat több eszközön. Az AOA nyilvános előzetes verzióban érhető el, így kipróbálhatja az alkalmazásait.

Az Azure Spatial Anchors egyedileg testre szabott megoldás a környezetek gyakori Mixed Reality, beleértve a következőket:

  • Útkeresés:Ahol két vagy több térbeli horgony csatlakoztatható feladatlista létrehozásához, vagy olyan helyeket hozhat létre, amelyekhez a felhasználónak kapcsolatba kell lépnie.
  • Többfelhasználós élmény:Ahol a felhasználók oda-vissza mozoghatnak az azonos virtuális térben lévő objektumokkal való interakcióval.
  • Virtuális tartalom avaló világban való megőrzésével: Itt a felhasználók olyan virtuális objektumokat is el lehet helyezzenek a való világban, amelyek megtekinthetők más támogatott eszközökről.

Példa az Azure Spatial Anchors

A szolgáltatás számos környezetben fejlesztható, és eszközök és platformok nagy csoportján helyezhető üzembe. Ez különleges ékesedést biztosít a saját elérhető platformjaik listájához:

  • Unity for HoloLens
  • Unity iOS-hez
  • Unity Androidhoz
  • Natív iOS
  • Natív Android
  • C++/WinRT és DirectX HoloLens
  • Xamarin iOS-hez
  • Xamarin Androidhoz

Azure Object Anchors

Azure Object Anchors, vagy AOA egy vegyes valóságú szolgáltatás, amely gazdag, magával ragadó élmények létrehozásához nyújt segítséget azáltal, hogy a 3D-s tartalmakat automatikusan igazítja a fizikai objektumokhoz. Az objektumok környezetfüggő megértése jelölők vagy manuális igazítás nélkül. Jelentős érintéssel kapcsolatos munkát takaríthat meg, csökkentheti az igazítási hibák számát, és javíthatja a felhasználói élményt vegyes valóságú alkalmazások Object Anchors.

Azure Object Anchors különösen a gyakori és gyakori Mixed Reality, például a következőkre vannak szabva:

  • Betanítás:Mixed Reality betanítási élményt hozhat létre a dolgozók számára anélkül, hogy jelölőket kellene beállítania, vagy időt kellene töltenie a hologram-igazítás manuális módosításával.
  • Útmutató a feladatokhoz:Az alkalmazottak végigjárása a feladatok egy halmazán jelentősen leegyszerűsíthető a Mixed Reality.
  • Objektumkeresés:Ha a fizikai térben már rendelkezik egy objektum 3D-s modelljével, a Azure Object Anchors segítségével megkeresheti és nyomon követheti az objektum példányait a fizikai környezetben.

Azure-objektumhorgonyok virtuális átfedése egy nyitott autómotoron

Cognitive Services

Speech

Speech

Megismerheti, hogyan integrálja a Speech a beszédfeldolgozási képességeket bármely alkalmazásba vagy szolgáltatásba. Átalakíthatja a beszélt nyelvet szöveggé, vagy természetes hangú beszédet vált ki szövegből szabványos (vagy testre szabható) hangkészletek használatával. Bármilyen ingyenes szolgáltatást kipróbálhat – és gyorsan építhet beszédre képes alkalmazásokat és szolgáltatásokat az alábbi képességekkel.