Holographic Remoting Version History

Megjegyzés

Ez az útmutató a 2. HoloLens holografikus Windows és a-t futtató Windows Mixed Reality.

2.7.1-es verzió (2021. október 26.)

  • Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.7.0-s verzió (2021. szeptember 29.)

  • Az OpenXR bővítmény támogatása XR_MSFT_spatial_anchor_persistence, amely lehetővé teszi a térbeli horgonyok megőrzését és lekérését az eszköz alkalmazás-munkamenetei között.
  • Új felhasználói koordináta rendszertípus lett hozzáadva, amely lehetővé teszi a térbeli helyek szinkronizálását az egyéni lejátszók és a távoli alkalmazások között.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a PlayerContext és a RemoteContext összekapcsolt és leválasztott eseményei egyidejűleg vagy akár rossz sorrendben is közvetíthetőek. A szórás most már mindig sorrendben történik, de megtiltja a blokkolást egy eseménykezelőben, hogy egy későbbi esemény közvetítésére várjon.
  • Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.6.2-es verzió (2021. augusztus 20.)

  • Kijavítottunk egy OpenXR quadréteg-összeállítási problémát, amely negatív hatással lehet a hologram stabilitására.

2.6.1-es verzió (2021. július 20.)

  • A XR_MSFT_holographic_remoting_speech bővítmény mostantól lehetővé teszi a beszédfelismerő újraicializálását új paraméterekkel egy futó munkamenet során.
  • Kijavítottunk egy problémát, amely miatt a beszédfelismerés megbízhatósága több kapcsolatnál csökkent.
  • Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.6.0-s verzió (2021. június 10.)

  • A Holographic Remoting az OpenXR API használatával mostantól támogatja a következőt:
    • Az új XR_MSFT_holographic_remoting_speech bővítmény, amely lehetővé teszi, hogy az alkalmazások különböző nyelveken figyeljék az egyéni beszédparancsokat.
    • A XR_MSFT_scene_understanding bővítmény, amely az alkalmazások számára a síkok, hálók és objektumok strukturált, magas szintű ábrázolása a felhasználó környezetében. Ez lehetővé teszi térbeli alkalmazásfejlesztést; Azonban ne feledje, hogy XR_SCENE_COMPUTE_CONSISTENCY_OCCLUSION_OPTIMIZED_MSFT xrComputeNewSceneMSFT által támogatott egyetlen konzisztencia.
    • A XR_MSFT_spatial_graph_bridge bővítmény, amely lehetővé teszi, hogy az alkalmazások XrSpace-leírókat hozzanak létre más Graph eszközplatform-kódtárak Windows Mixed Reality API-k térbeli csomópontjainak nyomon követéséhez. Ne feledje azonban, hogy XR_SPATIAL_GRAPH_NODE_TYPE_STATIC_MSFT xrCreateSpatialGraphNodeSpaceMSFT által támogatott egyetlen csomóponttípus.
  • Az Mixed Reality API-val Mixed Reality holografikus Mixed Reality a következőt támogatja:
    • A SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode túlterhelések, amelyek lehetővé teszik az alkalmazások számára a statikus Spatial Graph-csomópontok nyomon követését, hogy a felhasználók okokat hoznak létre a környezetben lévő helyekről és dolgokról.
  • Az OpenXR és a Mixed Reality API-k használatával Mixed Reality holografikus adattitkozás mostantól a következőt támogatja:
    • A Microsoft.MixedReality.SceneUnderstanding SDK, amely lehetővé teszi az alkalmazások számára a felhasználót körülvevő jelenet (például a fal, az emelet és a felületek) leírásának kiszámítását, amely quadokat, hálókat és tartalomelhelyezési jeleket biztosít.
    • A Microsoft.MixedReality.QR SDK, amely lehetővé teszi az alkalmazások számára az észlelt QR-kódok helyének, méretének és tartalmának nyomon követését.
    • Over-Rendering, amely csökkenti a HD oldalán található fekete régiókat.
  • A távoli OpenXR-minta a következőre frissült:
    • Példa a XR_MSFT_holographic_remoting_speech bővítményre.
  • A Mixed Reality minta frissítve lett a következőre:
    • Példa a Microsoft.MixedReality.SceneUnderstanding SDK-ra.
    • Példa a Microsoft.MixedReality.QR SDK (az előző QR-kódészlelési mechanizmust felülíró) használatra.
  • A Holographic remoting lejátszó mostantól betöltési animációt mutat a kapcsolat létrehozása közben.
  • Kijavítottuk a RenderDoc kompatibilitási problémáit az OpenXR API-futáskörnyezetben és a Mixed Reality API-mintában.
  • Különböző hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.5.0-s verzió (2021. február 12.)

  • A Holographic Remoting az OpenXR API használatával mostantól támogatja a következőt:
    • XR_MSFT_spatial_anchor bővítmény. Ez a bővítmény lehetővé teszi, hogy az alkalmazás térbeli horgonyokat hozzon létre, amelyek tetszőleges szabadtéri pontok a felhasználó fizikai környezetében, amelyeket a futtatás nyomon követ.
    • XR_MSFT_controller_model bővítmény. Ez a bővítmény egy mechanizmust biztosít a vezérlőkHÖZ aRELTF-modellek betöltéséhez.
    • Egyéni adatcsatornák a XR_MSFT_holographic_remoting részeként. Erre egy példa látható az OpenXR távoli mintában.
  • Továbbfejlesztett szinkronizálás a lejátszó és a távoli oldal között. Ez lehetővé teszi a test test és a keret pufferelésének dinamikus megváltoztatását, ami biztosítja, hogy a távolról renderelt tartalom zökkenőmentesen, a várt cél képkocka-sebességgel érje el a megjelenítéseket.
  • A Holographic Remoting lejátszó továbbfejlesztett teljesítménye a Microsoft Store. A HoloLens 2., a játékos most már folyamatosan 60 képkockát futtat másodpercenként.
  • A térbeli felületi hálók optimalizált átvitele, amelyet egy távoli alkalmazás a SpatialSurfaceObserver használatával kérdezhet le.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a SpatialAnchorManager metódusok hívása vagy a horgonyok felszabadítása kivételeket okozott a kapcsolat bontásakor.
  • Kijavítottuk a PlayerContext vagy RemoteContext példányok bezárásakor összeomláshoz vezető szálolási hibát.
  • Holographic Remoting Player on Desktop :Hibaüzenetet jelenít meg, ha a Windows Mixed Reality nincs telepítve a csendes bezárás helyett.
  • Számos egyéb hibajavítás és stabilitási fejlesztés.

2.4.1-es verzió (2021. január 22.)

  • Kijavítottuk a hibát, amely miatt a SpatialAnchorManager::RequestStoreAsync nem működik megbízhatóan, amikor a csatlakozás közben hívtuk.
  • Javítva a SpatialAnchorManager::TrySave hiba, amely nem ment megfelelően egy horgonyt, ha a kérdéses horgony nem elérhető.

2.4.0-s verzió (2020. december 1.)

  • A holografikus távelérés mostantól támogatja a távoli alkalmazások OpenXR API-val történő írását. Az első lépésekhez tekintse meg a Távoli holografikus távoli alkalmazás írása OpenXR API-k használatával cikket.
  • Hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.3.1-es verzió (2020. október 10.)

  • Kijavítottuk a távoli pozíció-előrejelzéssel történő regressziót, amely vizuális jittert okozott.
  • Megvalósított PerceptionDeviceSetCreateFactoryOverride, amely biztosítja, hogy a Holographic remoting által szállított PerceptionDevice.dll ne zavarja meg a Windows 10.

2.3.0-s verzió (2020. október 2.)

  • Kijavított összeomlások, amelyek akkor fordulhatnak elő, ha a Holographic Remoting Player fel van függesztve.
  • Stabilitással kapcsolatos fejlesztések.

2.2.3-as verzió (2020. augusztus 28.)

  • Hibajavítások és stabilitási fejlesztések.

2.2.2-es verzió (2020. július 10.)

2.2.1-es verzió (2020. július 6.)

Fontos

Windows App Certification Kit2.2.0-s verziójának ellenőrzése sikertelen lesz. Abban az esetben, ha a 2.2.0-s verziót használja, és szeretné az alkalmazást a Microsoft Store p-bérletbe legalább a 2.2.1-es verzióra frissíteni.

2.2.0-s verzió (2020. július 1.)

2.1.3-as verzió (2020. május 25.)

2.1.2-es verzió (2020. április 5.)

  • Kijavítottuk a legújabb Holographic Remoting lejátszó és a 2.1.0-snál kisebb verziót használó távoli alkalmazások közötti visszamenőleges hangkompatibilitási hibát.
  • Kijavítottuk a spatial anchor hibát, amely váratlanul bezárta a Holographic remoting lejátszót. Ez a probléma az egyéni játékosokra is hatással van.

2.1.1-es verzió (2020. március 20.)

  • Ki van javítva a távoli alkalmazások videokódolási problémája AMD GPU-k használata esetén.
  • Holographic Remoting Player performance improvements.

2.1.0-s verzió (2020. március 11.)

2.0.20-as verzió (2020. február 2.)

  • Kijavítottuk az összeomláshoz vezető különböző hibákat.

2.0.18-as verzió (2019. december 17.)

  • A HolographicViewConfiguration támogatása hozzáadva
  • Kijavítottuk az összeomláshoz vezető különböző hibákat.
  • Kijavítva a hiba, amely miatt a HolographicSpace.CameraAdded visszahívásra volt szükség ahhoz, hogy a HolographicCamera elfogadva és hozzáadott kameraként mutasson a HolographicFrame-en.

2.0.16-os verzió (2019. november 11.)

  • Ki van javítva a holtpont a QR-kódkövetésben.
  • Kijavítottuk a nem kezelt kivételt a főszál blokkolási várakozása miatt.

2.0.14-es verzió (2019. október 26.)

  • Új PerceptionDevice API-k támogatása (Windows 10 2019. novemberi frissítés).
  • Kijavítva a hiba, amely megakadályozza a SpatialGestureRecognizer által kiváltott kézmozdulat-eseményeket.
  • A SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolume használata esetén a szálolási hiba kijavítva.

2.0.12-es verzió (2019. október 18.)

  • A SpatialGestureRecognizer összeomlása kijavítva a NavigationRail (X/Y/Z) használata esetén.

2.0.10-es verzió (2019. október 10.)

  • Az összeomlás kijavítva a VR-vezérlők triggergombjával. A Holographic Remoting nem támogatja teljes mértékben a vezérlőket, csak az eseményindító gomb és az Windows gomb működik, ha a 2. HoloLens párosítva.

2.0.9-es verzió (2019. szeptember 19.)

  • A SpatialAnchorExporter támogatása hozzáadva
  • Új (a által megvalósított) felület IPlayerContext2PlayerContext hozzáadva, amely a következő tagokat biztosítja:
  • Hozzáadott Failed_RemoteFrameTooOld érték a következőben: BlitResult
  • Stabilitással és megbízhatósággal kapcsolatos fejlesztések

2.0.8-as verzió (2019. augusztus 20.)

2.0.7-es verzió (2019. július 26.)

  • A Holographic Remoting első nyilvános kiadása a 2. HoloLens kiadásban.

Lásd még: