Galaxy Explorer

Galaxy Explorer

Megosztotta az ötleteit. Megosztjuk a kódot.

A Galaxy Explorer Project készen áll. Megosztotta az ötleteit a közösséggel, kiválasztott egy alkalmazást, figyelte, ahogy egy csapat kiépíti azt, és most már le tudja szerezni a forráskódot. Ha van eszköze, a Galaxy Explorer Project letölthető a Windows Áruházból a Microsoft HoloLens.

Megjegyzés

Ez a mintaalkalmazás az első HoloLens való használatra lett tervezve. A Galaxy Explorer 2.0 2-es verziójának HoloLens lásd: Galaxy Explorer 2.0.

A HoloLens, előadók és fejlesztők fejlesztőcsapata felépítette a Galaxy Explorert, és meghívott mindenkit, hogy ön is része legyen ennek a utazásnak. Hat hét alapfejlesztés és két hét finomítás után az alkalmazás készen áll az Ön számára! Az alábbi videósorozatban végig is követheti a teljes utat.


Ossza meg ötletét

A Galaxy Explorer utazása a "Share your idea" (Ötlet megosztása) kampánysal kezdődik.


A Microsoft HoloLens tele van ötletekkel arról, hogyan fogja átalakítani a holografikus számítástechnika a világot. Hiszünk abban, hogy HoloLens legrehozottabb alkalmazások az ön által közösen képzelt ötleteken fognak átesni.

Az elmúlt néhány hétben több mint 5000 lenyűgöző ötletet osztott meg! Fejlesztői csapatunk áttekinti a legeredményesebb és legeredményesebb ötleteket, és felajánlja, hogy az első három ötlet egyikét építi fel.

Egy 24 órás Twitter-szavazás után a Galaxy Explorer volt a legjobb ötlet! A HoloLens, előadók és fejlesztők fejlesztőcsapata felépítette a Galaxy Explorert, és meghívott mindenkit, hogy ön is része legyen ennek a utazásnak. A fejlesztési folyamatot az alábbi videókban követheti.

1. ep: A folyamat megbízhatósága

Az 1. részben a fejlesztői csapat megkezdi a kreatív folyamatot: ötletgyűjtést, fogalmazást és annak eldöntése, hogy mi a prototípus.

Ep 2: Let's Do This

A 2. részben a fejlesztői csapat befejezi a prototípus-építés fázisát – a nehéz problémák megoldása és annak kiderítésében, hogy mely ötleteket kell tovább követni.

3. ep: Alapok lefektetése

A 3. részben a csapat a fejlesztés első hetét kezdi – tervet hoz létre, éles kódot ír, képi eszközöket hoz létre, és a felhasználói felületet használja.

4. ep: Legyen valós

A 4. részben a csapat mélyebben is belemerül a fejlesztésbe– a tudományos adatok behozása, a renderelési folyamat optimalizálása és a térbeli leképezés beépítése.

5. ep: Mi történik?

Az 5. részben a fejlesztői csapat teszteli az alkalmazást, kijavítható hibákat keres, és finomítja a felhasználói élményt.

Ep 6: Coming to Life

A 6. részben a csapat befejezi a fejlesztés utolsó hetét, két hét lengyel munkára készül fel, és végigveszi az előrehaladást

Ep 7: The Final Product

A 7. részben a csapat befejezi a projektet, és megosztja a kódot.

Esettanulmány

A Galaxy Explorer fejlesztéséből még több információt és leckét találhat, ha elolvassa a "Galaxy in mixed reality" esettanulmányt.

A csapat bemutatása

Galaxy Explorer fejlesztői csapat
Galaxy Explorer fejlesztői csapat

Megtanultuk, hogy a megfelelő csapat kiépítése az egyik legfontosabb befektetés, és úgy döntöttünk, hogy egy játékstúdióhoz hasonlóan szervezzük azokat, akik már ismerik ezt a fejlesztési modellt. Úgy döntöttünk, hogy 11 fő csapattaggal szeretnénk szabályozni a hatókört, mivel rögzített időkeretünk volt (2016. március 30., buildelés előtt hozzunk létre valami menőt).

Ebben a projektben egy producerrel, Jessicaval kezdtünk, aki a tervezést, az előrehaladás áttekintését és a dolgok mindennapos futtatását vezette. Ő az, aki rózsaszín hajú. Volt egy tervezési igazgatónk (Jon) és egy vezető tervezőnk (Peter). Ők alkották a Galaxy Explorer kreatív elképzeléseit. Jon az, aki szemüveget lát az első sorban, Peter pedig a második jobbról a hátoldalon.

Három fejlesztőnk volt: BJ (Jon és Jessica között), Mike (a második sor a bal oldalon) és Karim (a második sor középső, a BJ mellett). Kitalálták a kreatív látáshoz szükséges technikai megoldásokat.

Négy előadóval kezdtünk teljes munkaidőben– egy fogalomméltó előadóval (Jedd, balról balra a másodikkal), egy modellezővel (Andy, harmadik balról jobbra), egy műszaki festővel (Alex (jobb-legtöbb személy)) és egy animátorsal (Steve (balról a legtöbben). Mindegyik ennél többet is tesz – de ezek az elsődleges feladataik.

Volt egy teljes munkaidős tesztelőnk – Lena –, aki minden nap tesztelte a buildeket, beállította a buildek áttekintését, és áttekintte a funkciókat, amint online elérhetőek. Azonban mindenki folyamatosan tesztelte a buildeket, mivel mindig is a buildeket néztünk. Lena az, aki a 100-2000-2000-2000-2000-20

Mindannyian egy nagyobb stúdió részei vagyunk itt a Microsoftnál (gondoljuk, hogy a csapat nem játékfejlesztéssel dolgozik). A projektben sok más résztvevő is részt vett – a projekt során gyakran bevontuk a képi igazgatónk, hangmérnökünk és stúdióvezetőnk tudását, de ezek az emberek megosztották a forrásanyagokat más projektekkel, amelyekre a tágabb csapatunk is.

Lásd még