Unity-oktatóanyagok

HoloLens 2 felhasználó

Jelenleg az összes oktatóanyagunk, a Learn-modulok és a mintaalkalmazások Unity vagy Unreal alapúak. Amikor más motorokhoz és platformokhoz fejlesztünk tartalmat, azokat a tartalomjegyzék megfelelő címsorában találja.

HoloLens 2 oktatóanyagok

A Unity HoloLens 2 fundamentals oktatóanyagai a vegyes valóságbeli alkalmazások fejlesztéséhez szükséges technikák és ajánlott eljárások tanítására szolgálnak. Az oktatóanyagok a Mixed Reality Toolkit 2.7 (MRTK 2.7) vagy újabb verzióján alapulnak.

HoloLens 1 oktatóanyagok

MRTK3 oktatóanyag: Akvárium

Ha teljesen új az MRTK3-hoz, ez egy nagyszerű módszer a tanulás megkezdésére! A projekt egy gyönyörű akvárium-beállítást használ, és lépésről lépésre végigvezeti önt az első MRTK3-alapú vegyes valóság alkalmazás létrehozásának folyamatán.

MRTK3 oktatóanyag: "Zappy játszótere"

A Zappy Playground egy platformfüggetlen minta a köztes MRTK-fejlesztők számára, amely bemutatja, hogyan fejleszthet intuitív és átfogó teljes körű élményeket a vegyes valósághoz. A Microsoft és a Unity legújabb funkciói, például az MRTK3, az OpenXR, az XRI, az ARFoundation és egyebek segítségével elsajátíthatja és megalapozhatja saját alkalmazásfejlesztését.

Azure Communication Services Bemutató

A Azure Communication Services Showcase bemutatja, hogyan használható Azure Communication Services (ACS) egy modern vegyes valósági alkalmazáson belül, amely HoloLens 2 fut. Az alkalmazás a Microsoft Graph, Azure Communication Services API-k és MRTK3 használatával teszi lehetővé a felhasználók számára, hogy hozzáférjenek a Microsoft Teams-névjegyeikhez, és HoloLens 2 keresztül vegyenek részt a hívásokban és értekezleteken.