Unity-fejlesztés VR-hoz és Windows Mixed Reality

Unity szalagcímembléma

Ha még csak most ismerkedik a Unityvel, javasoljuk, hogy a folytatás előtt ismerkedjon meg a Unity Learn platform kezdő szintű oktatóanyagaival. Emellett jó ötlet a Unity fórumain is Mixed Reality, hogy kapcsolatba lépjen a vegyes valóságú alkalmazásokat létrehozó online közösséggel. Soha nem tudhatja meg, hogy milyen nagyszerű eszközöket vagy megoldásokat találhat a természetben. Ha készen áll az MRTK használatának elkezdésére, akkor az alábbi fejlesztési ellenőrzőpontokat kell látnia!

Fontos

Ha van egy meglévő Unity-projektje, és át szeretné vinni egy modern Windows Mixed Reality útmutatóinkra.

Fejlesztési ellenőrzőpontok

Az alábbi ellenőrzőpontok használatával a Unity-játékokat és -alkalmazásokat a vegyes valóság világába hozhatja.

1. Első lépések

A Unity néhány beállítását manuálisan kell módosítania a virtuális Windows Mixed Reality VR-fejlesztéshez. Ezek két kategóriába sorolhatók: projektenkénti és jelenetenkénti. A szakasz végére már rendelkezésre fognak olyan eszközökkel és projektbeállításokkal, amelyek segítségével saját alkalmazásokat fog létrehozni!

Checkpoint Eredmény
A legújabb eszközök telepítése Töltse le és telepítse a legújabb Unity-csomagot, és telepítse a projektet vegyes valósághoz
A projekt konfigurálása VR- és Windows Mixed Reality headsetek számára Ismerje meg, hogyan lehet olyan alkalmazásokat összeépíteni, amelyek digitális tartalmakat renderelnek holografikus és VR-megjelenítő eszközökön

Fontos

A projektek beállításával kapcsolatos további információkért tekintse meg a Unity projektkonfigurációs útmutatóját.

2. Alapvető építőelemek

Egy új modern projekt indítása után szüksége lesz néhány alapvető építőelemre a modern alkalmazások fejlesztéséhez. A vegyes valóságú alkalmazások alapvető építőeleme a többi Unity API-val konzisztens módon van elérhetővé téve. Lehet, hogy nincs szükség mindegyikre egyszerre, de javasoljuk, hogy ismerkedés a korai szakaszban. Az alább felsorolt alapvető építőelemeket a VR-projektbe integrálható funkciókkal teli eszközkészlettel fogja felruháni.

Szolgáltatás Képességek
Fényképezőgép A vizuális minőség és a hologram stabilitásának teljes optimalizálása Mixed Reality alkalmazásokban
Világzárolás és térbeli horgonyok Stabilitási problémák megoldása, kamerabeállítás és stabil koordinátarendszer-megoldás integrálása Mozgásvezérlők Térbeli műveletek hozzáadása Mixed Reality alkalmazásokhoz
Gesztusok Kézmozdulatok használata bemenetként a Mixed Reality során
Térbeli hang Alkalmazások fejlesztése modern, 3D-s hangokkal
Szöveg Éles, kiváló minőségű szöveg, kezelhető mérettel és minőségi rendereléssel
Hangbemenet Kimondott kulcsszavak, kifejezések és diktálás rögzítése a felhasználóktól

3. Speciális funkciók

A modern alkalmazásokban szerepet játszó egyéb fontos funkciók további csomagok és beállítások nélkül érhetők el a Unity API-kon keresztül. A Unity által kínált fejlettebb képességeket követően mélyebb, összetettebb VR-alkalmazásokat is felépíthet.

Szolgáltatás Képességek
Veszteség nyomon követése Olyan helyzeteket kezelhet, amikor az eszköz nem találja magát az alkalmazások világterületén
Billentyűzetbemenet Valós adatok bevitele és Mixed Reality billentyűzet használata az alkalmazásokban

4. Üzembe helyezés egy eszközön vagy emulátoron

Ha a holografikus Unity-projekt készen áll a tesztelésre, a következő lépés egy Unity-Visual Studio létrehozása. Ezzel a VS-megoldással valós vagy szimulált eszközökön futtathatja az alkalmazást. A szakasz végére képes lesz az alkalmazás üzembe helyezésére egy olyan eszközön vagy emulátoron, amely megfelel a fejlesztési igényeinek.

A következő lépések

A fejlesztői feladat soha nem történik meg, különösen új eszköz vagy SDK tanulásakor. A következő szakaszok a már befejezett kezdő szintű anyagokon túli területekre is bevetik, és hasznos forrásanyagokat is tartalmaznak, ha elakad. Vegye figyelembe, hogy ezek a témakörök és erőforrások nem sorrendben vannak, ezért nyugodtan ugorhat, és felfedezheti őket!

Portolása

Ha vannak olyan alkalmazásai, amelyeken portot szeretne portként látni, az alábbi cikkekben talál egy következő állomást:

További források

Mielőtt saját maga is beleveti magát a vegyes valóság világába, javasoljuk, hogy nézze meg az alábbi további dokumentációt.

Lásd még