Mixed Reality Közösség

A Microsoftnál úgy gondoljuk, hogy az erős közösségekhez való hozzáférés elengedhetetlen a fejlesztők, platformok és ökoszisztémák növekedéshez. Az alábbi információk segítségével részt vehet a közösségekben, és találkozhat néhány csapattaggal, akik segítségért vannak itt.

Online közösségek

Közösség neve Hivatkozás Description
HoloDevelopers Slack Csatlakozás ide A HoloDevelopers Slack eredetileg egy olyan helyként jött létre, ahol a fejlesztők felfedezhetik a HoloLens, hogy meg tudjanak ismerkedni egymással, űrlapokat készítsenek, megbízhatóságot építsenek ki, és segítséget tudjanak kérni egymástól. Egy olyan gyarapodó közösségé vált, amely számos platform, eszköz és vállalat vegyes valóságának spektrumát lefedi.
Stack Overflow MR-kérdések
Reddit WMR-headsetek WMR-alreddit
Reddit HoloLens HoloLens alreddit

Helyi közösségek

Ha olyan közösséget futtat, amely szerepel a lapon, küldjön egy e-mailt a részletekkel

Közösség neve Ország City Hivatkozás
Kibővített valóság Melbourne Ausztrália Melbourne Link
Chicago AWE Nite USA Chicago Link
HoloMagicians Japán Tokió Link
Mixed Reality csoport – Hollandia Hollandia Rijswijk Link
VR-kupak Fülöp-szigetek N/A Link
XRLA USA Los Angeles Link

A Microsoft MR fejlesztői ökoszisztémáért felelős csapata

Daniel EscuderoDaniel EscuderoDaniel EscuderoMR Academy Lead Designer Interaktív tervező, prototípus-készítő és kódoló, Mixed Reality, és több mint 15 éves interakciós tervezési tapasztalattal rendelkezik. Jelenleg új kapcsolatok tervezése és prototípus-Mixed Reality, és workshopokat és hackathonokat hoz létre San Francisco Bay Area-partnerekkel, valamint az MR, VR és AR közösségekkel. Mentor és beszélő Mixed Reality tervezés több MR-, VR- és AR-eseményen és -előadáson. San Francisco, CA E-mail



Redmond, WA E-mail



San Francisco, CA E-mail
Majd a McCullochJesse McCullochMajd a McCullochProgramkezelő II A Microsoft fejlesztői ökoszisztémáért Mixed Reality programmenedzsere. Gyakran előfordul, hogy fejlesztői Slack-csoportokban van, a Twitteren próbál lépést tartani azzal, ami ezen a gyorsan növekvő térben történik, vagy egy nagy, fémdobozban, amely a világ fejlesztőivel való kapcsolatot tart. Redmond, Wa E-mail



San Francisco, CA E-mail
Érdi KingensmithNick KlingensmithÉrdi KingensmithMR Academy vezető mérnök Egy tapasztalt játékfejlesztő, aki az eszközfejlesztésre, a grafikai programozásra, az MR-re és a Unityre specializál. Több mint 100 közzétett játékkal dolgozott kisjátékokkal, mobil, kiváló minőségű GPU-val, címeket stb. A Unity Asset Store-ban közzétett eszközöket játékok ezrei használják, körülbelül minden elképzelhető modern platformon. A hivatalos Unity-tanúsítványok nagy része össze lett gyűjtve, és segített megírni őket. A Microsoftnál jelenleg San Franciscóban, a Mixed Reality Academy csapatának vezető mérnökeként dolgozik. San Francisco, CA E-mail

Microsoft MR Design Team, Fejlesztői élmény

Yoon ParkYoon ParkYoon ParkFő felhasználói felület tervezője Yoon a dél-koreai Szöul tervezője, kreatív technológiai szakembere és szerzője. A Microsoft Mixed Reality tervezőcsapatának fő UX-tervezőjeként ő vezeti a nyílt forráskódú Mixed Reality Toolkit(MRTK) projekt, az Mixed Reality Design Labs (MRDL) és a dokumentáció tervezését. Személyes MR-projekttervezési történeteit a Medium (Közepes)oldalon osztja meg. Redmond, WA TwitterMediumLinkedIn e-mail
ÉraCameron MickaÉraVezető szoftvermérnök Annak a szoftvermérnöknek, akinek a segítségével a fejlesztők saját ötleteiket és kreatív ötleteiket érhetik el. 2016-ban csatlakozott a Microsofthoz, miután csaknem egy évtizede fejleszt videojátékokat a Következő startup cégnél: Az ATaArts Fun Bits Interactive és saját startup cége. A Microsoftnál Andynek olyan eszközöket kell kiépítenie, amelyek Mixed Reality és a partnerekkel és ügyfelekkel való egyeztetéshez. Redmond, WA Twitter-e-mail

Az Azure felhőtanácsosának térbeli számítástechnikai csapata

Az Azure-felhőtanácsdok útjára azért van szüksége, hogy segítsen a világ minden technológiai szakértője sikerében. Ez a diákokra, a nagyvállalati alkalmazottakra és a startup cégekre vonatkozik. Kapcsolatba fognak lépjenek a fejlesztőkkel és a szoftver-ökoszisztéma más részeivel, amelyek a Microsoft Cloud + AI platformmal való további technikai oktatásra és készségre vannak tervezve.

Az itt felsorolt tagok a felhőtanácsadón belül a térbeli számítástechnika csapatán dolgoznak. Rendkívül szorosan együttműködnek a Mixed Reality fejlesztői ökoszisztéma csapatával, és gyakran nehéz megmondani, hol áll meg az egyik csapat, és hol kezdődik a másik.

April SpeightApril SpeightApril SpeightFelhőtanácsos Már hét éve dolgozom a technológiai iparban, előtte pedig a luxus divat területén dolgoztam férfiruházati ruhatervezőként és vizuális értékesítőként. Szeretek robotokkal és hangvezérelt eszközökkel dolgozni. Azonban jelenleg új funkciókat hozok létre a térbeli számítástechnika világában!
Szeretek új programozókkal találkozni, és olyanokkal, akik a technológiai iparágra való áttérésre tartanak. Tanácsokat és kód oktatóanyagokat nyújtok a webhelyemről és a YouTube-csatornáról is. Szabadidejében a turntable-ket meg is találhatja, amelyeken a mesterkedek vagy a karban vagyok!
Twitter
Ayselyal YonetAysegul YonetAyegül YönetFelhőtanácsos Ayegül a Microsoft vezető Azure Cloud Developer Advocate, és a térbeli számítástechnikával, a Mixed Reality, Cognitive Services és az adatvizualizációval foglalkozik. Társvezetője a W3C Modern webes munkacsoportnak és a Közösségi csoportnak, valamint a Google webes technológiákkal foglalkozó fejlesztői szakértője. A San Francisco WebXR Meetup egyik műsorvezetője, és szívesen tanít különböző nonprofit szervezeteknél, amelyek célja a szoftveripar sokszínűségének növelése. Társalapítója a Code4Goodszervezetnek, amely azt a elképzelést tartalmazza, hogy segítsen másoknak a nyílt forráskódban való közreműködésben. Korábban ő vezette a Women Who Code találkozókat, a Girl Develop It és a Black Girls Code foglalkozásokat, valamint vezérigazgató volt az AnnieCannons intézetnek, amely az embercsempészet túlélőinek kínált technológiai képzést. Szívesen hoz létre oktatóanyagokat a YouTube AysSomething csatornához és a YouTube WebXR-csatornához. Twitter
Em Lazer-WalkerEm Lazer-WalkerEm Lazer-WalkerFelhőtanácsos Em (nőről van szó) a Microsoft felhőalapú fejlesztési tanácsadója, és Torontóban dolgozik. Művész és mérnök, aki interaktív alkotásokat, kísérleti játékokat és nyílt forráskódú szoftvereszközöket készít a kreativitás növelésére. Legtöbb munkájában a nem hagyományos felületekkel értelmezi újra a hétköznapi tárgyakat és formákat játékos élményekké, és szeretné arra inspirálni az embereket, hogy önmotivációs tanulókká váljanak. Olyan különleges projekteket is létrehozott már, mint egy webhelyre készült generatív költészeti séta, amit egy 19. századi telegráf hardverre épített, vagy egy kereskedelmi társasjáték, amely az Amazon Alexáját használja. Korábban olyan cégeknél dolgozott, mint a Pivotal Labs vagy az Etsy, és olyan játékokkal és alkalmazásokkal, mint a Words With Friends és a Timehop, de dolgozott kutatóként az MIT Media Labnél a Playful Systems kutatócsoportban. Elkötelezett a sokszínű és inkluzív közösségek építése iránt, és olyan játékeseményeket is szervez, mint a Roguelike Celebration vagy az évente megrendezett alt.ctrl.PARTY.
Játéktervezőként és telepítési előadóként olyan helyeken szerepelt, mint például a Smithsonian American Art Illetve az Architectural Biennale, és olyan játékeseményeken és tereken is megjelentek, mint az IncadeCade (2016 finalist), az alt.ctrl.GDC, a Bit Bash, a Come Out and Play, a Babycastles, a Different Games és a New York Toy Fair (az év első számú játéka).
Twitter
Madoka ChiyodaMadoka ChiyodaMadoka ChiyodaFelhőtanácsos 2016 óta dolgozom a Microsoftnál, előtte évekig mobilalkalmazásokat fejlesztettem Xamarinnal. Imádok programozni és mangát rajzolni, így mindkettővel foglalkozom. Itt láthatók a mangáim. Twitter
Thomas Thomas ThomasThomas LewisThomas Thomas ThomasVezető felhőtanácsos Felhőtanácsadó a Microsoft Fejlesztői kapcsolatok osztályán. Térinformatika és akadémiai érdekképviselet. Kedvencek: MR/AR/VR/XR, Web, Design & otters. Névmások: ő. Twitter

Microsoft Mixed Reality MVPs

A Microsoft legértékesebb szakemberei( MVP-k) olyan technológiai szakértők, akik lelkesen osztják meg tudásukat a közösséggel. Mindig a "peremhálózaton" vannak, és egy megállíthatatlan ékezetük van az új, izgalmas technológiákkal való munka érdekében. Ők ismerik a Microsoft termékeit és szolgáltatásait, és különböző platformokat, termékeket és megoldásokat hozhatnak létre valós problémák megoldása érdekében. A MVP-k több mint 4000 technikai szakértőből és közösségi vezetőből állnak 90 országban/régióban, és a szenvedélyük, a közösségi szellemiségük és a tudásra való törekvésük vezérelte őket. Az MVP-k mindenekelőtt mindig hajlandóak segíteni másoknak – ez határozza meg őket.

Aleksandr KudishovAleksandr KudishovAleksandr KudishovOroszország Az MVP a játékfejlesztéssel és & Windows, VR/AR/MR-sel kapcsolatos. Game Producer, Tech Evangelist, Holographic Developer, MSP Lead of Game-Development. E-mail
Liu MeijersAlexander MeijersLiu MeijersThe Holland, Rijswijk Egy szakember, aki arra ösztönzi, motiválja és megtanítja a vállalkozásokat, hogyan használják az új technológiákat a virtuális, kibővített és Mixed Reality a digitális innovációra való úton. Erős háttérrel rendelkezik az SharePoint, Office 365 és Microsoft Azure gépi tanulással, a mesterséges intelligenciával és a kognitív szolgáltatásokkal. Elsősorban a gyártásra, az építésre, az iparágra, a logisztikára és a logisztikára összpontosított, célja, hogy segítse a vállalkozásokat abban, hogy többet érjenek el az üzleti folyamatok létrehozásában, javításában, intelligensizálásában és lerövidítésében olyan szolgáltatások, alkalmazások és eszközök használatával, mint az HoloLens és az Kinect az Azure-ban. E-mail
Andy VelvartAndrás VelvartAndy VelvartBudapest, Budapest Microsoft Most Valuable Professional (Windows Development / Mixed Reality) 12 éve. Gyakori előadó a technológiai eseményeknél (Sessionize profile). Ő a szerzője a unity-hez készült nyílt forráskódú MVPToolkitnek, amely lehetővé teszi a Unity-fejlesztők számára, hogy karbantartható, tesztelhető AR-/VR vállalati alkalmazásokat hozzanak létre. Annak a szenvedélye, hogy az interakciók Human-Computer, beleértve a vegyes, a kibővített és a virtuális valóságot, a társalgási felületeket és a beszédfelismerést. Több Pluralsight-kurzust is létrehozott, beleértve az Apple ARKit és a Microsoft UWP XAML technológiáit. E-mail
Fogwen ZandeBronwen ZandeFogwen ZandeBrisbane, Ausztrália en Zande a Solutions igazgatója, aki több időt töltött fejlesztőként, mint nem. Hosszú távon a Microsoft legértékesebb szakembereként MVP-státuszt kapott az Windows Development, Emerging Experiences, Kinect, Bing Térképek és Live Services.

A Imagine Cup, a Young ICT Explorers és a Technology Takes You Anywhere népszerűsítésében aktív közösségi tag az informatikai karrier népszerűsítésében. Clewen a Brisbane Developer, Developer, Developer Brisbane (jelenleg DDD Brisbane) szervezője volt, és egy több éves ausztráliai aktiváló a SheEO-hez.

Lelkesen utazik, és ha nincs kamera mögött, gyakran előfordul, hogy egy helyi találkozón vagy egy felhasználói csoportban mutatja be utazás közben.
E-mail
Fog AnjosBruno AnjosFog AnjosBrazília Innovációs vezető, aki a Digital Pages innovációs projektjeinek kezelésével és architektúrával dolgozik, és szakértelemmel rendelkezik az XR – Kiterjesztett valóság, a Vegyes és a Virtuális valóság platformok terén. Microsoft MVP Mixed Reality 2020-2021-es Mixed Reality. Szakértőként dolgozom az új megoldások fejlesztésében és Mixed Reality tervezésében, és elsősorban a Microsoft HoloLens. Tapasztalat játék- és alkalmazásfejlesztésben, valamint eszköz-létrehozási és multimédia-tartalmakban. E-mail
Clemente GiorioClemente GiorioClemente GiorioToália, Italia "Hacker, developer, maker, researcher, innovator, trainer, developer...
A tudományt és a technológiát a munkája helyett a szenvedélyevé tette. Számos közösséget követ, és gyakran vesz részt előadóként és eseményszervezőként, különösen a következőkkel: CodingCodingCoding, DotNetPodcast, FabLabNapoli, DotNetCampania és HoloLens Developers.
Az aláírása a természettől távol a következő: mesterséges intelligencia, Computer Vision, eszközök internetes hálózata, természetes Felhasználói felület és Mixed Reality.
A Microsoft MVP és az Intel Software Innovator vezető kutatási fejlesztési mérnökként dolgozik a Deltatre-hez, ahol szoftver prototípusait & fejleszti.
E-mail
Eric ProvencherEric ProvencherEric ProvencherMontréal, QC, Kanada Eric egy térbeli tervezőmérnök, aki a Unity Labs speciális XR-szerzői kutatásán dolgozik. Jártas az MRTK és a vegyes valóságon átívelő alkalmazás-keretrendszer fejlesztésében a CAE-től és egy közeli Microsoft Mixed Reality való fejlesztéstől. Eric fenntartja az MRTK-Amit, az MRTK széles körben használt nyílt forráskódú bővítményét. MRTK-Quest az Oculus ökoszisztémája natív támogatást nyújt, beleértve a vezérlők és a kézkövetés támogatását az Oculus Trackingben. E-mail
Fabrice BarbinFabrice BarbinFabrice BarbinFranciaország A fabrice évek óta az innováció, az innováció és a technológia területén lelkesedik, és a MICROSOFTMixed Reality vezérigazgatója, aki a franciaországi HoloLens úttörője. Aktívan népszerűsíti a Microsoft-technológiákat beszélőként, 12 évig megjutalmazva az MVP-t, a Hálót számos termék érdekli: HoloLens, Kinect4Azure, IoT, Surface Hub, Ink, Touch, IA, Machine Learning, Cognitive Services, Azure E-mail
Francesco ClasadonteFrancesco ClasadonteFrancesco ClasadonteFoga, Olaszország Ötletes és kreatív: mindenben részt vesz, amiben szenvedélyes vagyok. Három évig dolgoztam kutatóként a Az Egyik kutatóm, aki a fogyatékkal élő gyermekek interaktív technológiáira összpontosított, tapasztalatokat szerzett az IOT-rendszerek, az intelligens objektumok, a robot-interakciók, a világítástervezés, a több-bérlős környezet és a természetes felhasználói felületek fejlesztésében az országos és nemzetközi projektekben.

Jelenleg a
dolgozom vezető kreatív fejlesztőként, az IOT, a webes megoldások és a rendszerintegráció területén, és olyan új és innovatív technológiákkal dolgozom, mint a vegyes valóság és a mesterséges intelligencia.
E-mail
Gianni Mert GallinaGianni Rosa GallinaGianni Mert GallinaOlaszország A Gianni 2011 óta a Microsoft MVP-e, és 2013 óta az új technológiákra, a mi-re és a virtuális/kibővített/Mixed Reality technológiákra összpontosít. Jelenleg R D vezető szoftvermérnök a Deltatre innovációs laborjában, és a sporttal kapcsolatos élmények és szolgáltatások következő generációs megoldásait tervezi és prototípus-készíti, a VR-/MR-alkalmazásoktól a végpontok közötti Azure-architektúrákig és videó-munkafolyamatokig, az Cognitive Services, AI és még sok & más mellett. Emellett aktív tagja a helyi közösség "Totech Technologies Group" (TTG) közösségének, szervezője és énektora a CodingCodingCoding To community havi találkozóihoz, Pluralsight online kurzusok szerzője, cikkek közzététele a blogján, valamint előadója országos és nemzetközi technológiai konferenciákon és eseményeken. E-mail
Jessica 2018.Jessica EngstromJessica 2018.Egyesült Királyság Microsoft MVP – Windows platformfejlesztés, nyilvános beszélő, felhasználói felület, robotok és Mixed Reality. Coding After Work Podcast társgazda. Felhasználói csoport és konferenciaszervező E-mail
Merti 2018Jimmy EngstromMerti 2018Egyesült Királyság Microsoft MVP – Windows Platformfejlesztés, beszélő, Blazor, Mixed Reality, HoloLens és Windows fejlesztő. Coding After Work Podcast társgazda. Felhasználói csoport és konferenciaszervező E-mail
Joost van SchaikJoost van SchaikJoost van SchaikAmersfoort, Hollandia Nem én vagyok az, aki big stories-eket és széles vista-okat rajzolok az MR-térben – fejlesztőnek++-nek hívom magam, és bekövetkeztetem a dolgokat. Az elsődleges igényem a blogom és az alkalmazásom – az áruházban elérhető HoloLens 1. és 2. év egyik első inklokalkalmazása. Keresse meg a "LocalJoost" közzétevőt, és tekintse meg saját maga is. Az elmúlt három évben sok kereskedelmi projektben is részt vettünk. Közösségnek tekintem magam – Szeretem megosztani a tudásomat a blogomon és személyesen is. E-mail
Majd a 2017-iLance LarsenMajd a 2017-iFog, WI, USA Annak a Microsoft MVP-jének, alapítójának és vezérigazgatójának(CVO) a HOLOSOFT-ban, valamint lelkes közösségi előadó (és a MADdotNET vezetője), Valamint a MaDdotNET.NET fejlesztői közössége! Emellett ő az egyik eredeti szervezője a That Conference - the Summer Camp for Fogs konferencianak. A legdátrabb, hogy a "Growing-up Majd Ezután" a technológia területén a gyermekek következő generációját éneklesztik. A technológia középpontjában a "HoloLens / Mixed Reality", a "VR / AR az iparágban", az "Azure Spatial Anchors", az "Azure Kinect", a "Unity-fejlesztés" és még sok más... E-mail
Mert McCarthyLance McCarthyMert McCarthyBoston, MA, USA McCarthy kivételes közösségvezető, és mindenhez megfelelő szakértelemmel rendelkezik a .NET és a C# terén (különösen az XAML-verem esetében), valamint HoloLens/Mixed Reality terén. A Microsoft fejlesztői a Twitteren online is hasznosak lehetnek, és a Twitteren elérhetővé @lancewmccarthy blogjaikon is DVLUP.com. Boston környékén olyan eseményeket szervez, mint például a felhasználói csoportok sportja, minikódok és teljes & hackathonok. E-mail
Matteo ValoriniMatteo ValorianiMatteo ValoriniFoga, Olaszország Matteo 2014 óta a Microsoft MVPs-jét országos és nemzetközi konferenciákon, az országos és nemzetközi konferenciákon előadóként a természetes felhasználói felületekre, a Kinect-ra, a feltörekvő technológiákra, a mennyiségi videóra, a kibővített intelligenciára és a Mixed Reality.

Miután a Microsoftnál dolgozott, Computer Vision és nem hagyományos paradigmákról szóló phD-t a környezeti interakciókhoz, Matteo a
egy, a HoloLens és Mixed Reality képzési, egészségügyi és iparági 4.0-s megoldásokra specializált, olasz high-tech vállalatot, a Microsoft Partnert. Matteo minden nap segít az ügyfeleinek, valamint a közép- és nagyvállalatoknak abban, hogy megértsék és kihasználják a vállalat és a Mixed Reality lehetőségeit. Matteo úgy véli, hogy a technológia az emberek életét javítja, ezért olyan technológiai projekteket népszerűsít és fejleszt, amelyek jelentős társadalmi hatással vannak a fogyatékosság és a gyermekek oktatására.
E-mail
Tipp BauknechtPhilipp BauknechtTipp BauknechtPforzwald, Németország Üdvözöljük, én vagyok a németországiTipp Bauknecht, a Medialesson GmbH alapító vezérigazgatója, HoloLens a Microsoft Mixed Reality & Partnerprogramjának tagja. Segítek az ügyfeleimnek olyan modern, gyönyörű és használható alkalmazásokat tervezni, kiépíteni, működtetni és működtetni, amelyek tanácsadóként, tervezőként és oktatóként bármely platformon futnak, valamint a képzett tervezőkből és fejlesztőkből áll csapattal. Amellett, hogy interfésztervezést tanítok a Pforzemeti Egyetemen, és beszélőként is részt vesz a közösségben konferenciákon, felhasználói csoportokban, valamint kódkatonák és hackathonok szervezőjeként. Kiválasztottak az Európai Unió és a Régiók Bizottságának 100 kreatív tagjaként. A Microsoft legértékesebb szakembere (MVP) vagyok a Windows 2013 óta. 2017-ben elfogadtak a Microsoft regionális igazgatói programjában. E-mail
Ekkor a LegiâdRafał LegiędźEkkor a LegiâdPabianice, Érd Az Avenga szoftvermérnökeként dolgozik. 2007 óta az iparágban van, és minden lehetséges pillanatban kifejlődik a szoftver iránti szenvedélye. Úgy gondolja, hogy a szakterületünk gyakorlatias használata hasznos, és igazolja, hogy a használt technológiákat akkor váltja át, amikor szükség van rá, vagy lehetőség van új fogalmak elsajátítására. A .NET-háttérmegoldásokkal kezdték, gyorsan webes férfivá vált, majd különböző mobiltechnológiák és VR/AR-megoldások köré került. Emellett Microsoft MVP a Windows terén.

A szenvedélye fejlődésével egyre több tudást és közösségi tevékenységet is megosztott. Ennek eredményeként egy konferencia és egy sor más tevékenység is össze volt szervezve, például előadások vagy workshopok tartott.
E-mail
René SchulteRené SchulteRené SchulteDresden, Németország René Schulte a Valorem Válasz globális innovációs igazgatója, aki a világ különböző felén lévő csapatokkal dolgozik együtt az olyan új technológiákkal kapcsolatban, mint a holoBeam és az AR Cloud, amely tartósan teszi lehetővé a nagy méretű, platformfüggetlen felhasználói élményt. Kreatív gondolkodást vezető, és több mint 10 évnyi VR/AR/MR/XR technológiával és 3D programozással rendelkezik, és 2015 óta a Microsoft HoloLens-ra fejleszt, és a Forbes-on szerepelt, és VR/AR/MR fejlesztői befolyásolóként szerepel a listán. Még azelőtt kódolt mélytanulásos neurális hálózatokat, hogy az nagyszerű lenne, és modern AI-t alkalmaz az emberek számára. Gyakori előadó és előadó és előadó olyan konferenciákon, mint a //build, a Unite, a Vision VR/AR Summit, a VRDC (GDC), az AWE, az ESA és még sok más. Számos témakörről tartalmaz blogokat. Emellett olyan népszerű nyílt forráskódú kódtárakat is létrehozott, mint a WriteableBitmapEx és az AR-kódtár SLARToolKit. A Microsoft MVP díjával többször is betöltődtek fejlesztői közössége számára, és a VR/AR Association microsoftos regionális igazgatójaként és globális tanácsadói bizottságának tagjaként ismertek el.

A németországi Dresdenben él, a barátaival és 5 gyermekével.
E-mail
Simon Darkside;Simon Darkside JacksonSimon Darkside;Egyesült Királyság A játékokkal kapcsolatos hosszú időről van szó, az alapszintű, a basic és a C++ korai időszakában.

A vitorlás MDX-ről az XNA-sávra ugrik, és innentől a játék- és fejlesztési keretrendszerek széles skáláját kibővítem innentől a túlig. Jelenleg az első évemet élvezem közzétett szerzőként és az azonosítóprogramban, és a lehető legtöbb személy bevetését keresve. Emellett az Egyesült Királyságot is áthúzom a Unity-portolási programok támogatásához (esetleg később a MonoGame-hez), és sok projektet kapok a Windows platformra.
E-mail
Takahiro MiyauraTakahiro MiyauraTakahiro MiyauraNara, Japán Szoftvermérnökként és fejlesztőként dolgozom az it-iparágban. Elsősorban az XR(VR/AR/MR stb.) kutatását végzem. technológiák és különféle technológiák (AI, IoT stb.), amelyek kihasználhatják az XR előnyeit. E-mail
Merti DemeTamás DemeMerti DemeBudapest, Budapest Egy vegyes valóságon dolgozó mérnök, aki az Atlanta-alapú VIM-nek dolgozik, ahol olyan eszközök megoldásait fejleszti ki, amelyek a kiszolgálóktól kezdve a hologramokat bemutató headsetekig terjedően működnek. A Microsoft ötszeres MVP-Windows, és nyílt forráskódú projektek, tanítás és mentorálás iránt érdeklődik. Online elérhető a webhelyen vagy https://tomzorz.me a Twitteren a https://twitter.com/tomzorz_ webhelyen. E-mail
Tatsuro UedaTatsuro UedaTatsuro UedaMie, Japán MR Educator of Physics in 5 countries including Afrika, President of Feel Physics E-mail
Guigui: GuiguiVincent GuiguiGuigui: GuiguiPárizs, Franciaország Az OCTOTechnology innovatív interakciók részlegének vezetője vagyok, és új interakciók kialakításában segítem ügyfeleinket az emberi és a digitális világ között.
Az innovációról és a természetes felhasználói felületekről szóló előadó vagyok, és a Modern élmények (VR/AR/MR), a Conversational Interfaces (Bot) és a felhasználói felületek lehetséges jövőjéről beszélgetek...

2013 óta a Microsoft az Kinect, a Natural User Interfaces és a HoloLens (A legértékesebb professzionális díj) egyik vezető szakértője vagyok.
E-mail