Árnyékolók frissítése

A 2.6.0-s verziótól kezdődően az MRTK árnyékolói az MRTK-n keresztül verziószámosodnak. Shaders.sentinel fájl. Az MRTK új verziójára való frissítéskor a következő üzenet megjelenhet.

Árnyékolási kérés frissítése

Az Igen választásával az MRTK felülírja az AssetsMRTKShaders tartalmát a legújabb verzióval. A Nem beállítás megőrzi az aktuális fájlokat. Az Ignore létrehoz egy fájlt ( ) az AssetsMRTKShaders eszközben, amely letiltja a későbbi árnyékolók frissítésének ellenőrzését.

Fontos

Az árnyékoló fájlok felülírásakor az egyéni módosítások elvesznek. A frissítés előtt győződjön meg arról, hogy minden módosított árnyékoló fájlról biztonsági másolatot készít.

Ha a projekt az Univerzális renderelési folyamat (URP) – korábban Lightweight Render Pipeline (LWRP) használatára lett konfigurálva, futtassa újra az Mixed RealityToolkitUtilitiesUpgrade MRTK Standard Shadertegyszerűsített renderelési folyamathoz.

A oldalon bármikor ellenőrizheti az árnyékoló frissítéseit a Unityeditor menüsávján található Mixed Reality ToolkitUtilitiesCheck for Shader Updates (Eszközkészlet segédprogramjainak shader frissítések keresése) lehetőségével.

Árnyékolási frissítések keresése

Ellenőrizze, hogy a Shader-frissítések figyelmen kívül hagyják-e a fájlt, és engedélyezi-e az igény szerinti árnyékolók frissítését.

Megjegyzés

Az MRTK .unitypackage-fájlok importálása során nem szükséges ellenőrizni az árnyékoló frissítéseit.