Bagikan melalui


BrotliStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metode

Definisi

Memulai operasi baca asinkron. (Pertimbangkan untuk menggunakan metode sebagai gantinya ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) .)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parameter

buffer
Byte[]

Buffer tempat data akan dibaca.

offset
Int32

Offset byte untuk buffer mulai membaca data dari aliran.

count
Int32

Untuk jumlah maksimum byte yang akan dibaca.

asyncCallback
AsyncCallback

Panggilan balik asinkron opsional, yang akan dipanggil ketika operasi baca selesai.

asyncState
Object

Objek yang disediakan pengguna yang membedakan permintaan baca asinkron khusus ini dari permintaan lain.

Mengembalikan

Objek yang mewakili operasi baca asinkron, yang masih bisa tertunda.

Pengecualian

Metode mencoba membaca secara asinkron melewati akhir aliran, atau terjadi kesalahan disk.

Satu atau beberapa argumen tidak valid.

Metode dipanggil setelah aliran ditutup.

Implementasi saat ini BrotliStream tidak mendukung operasi baca.

Panggilan ini tidak dapat diselesaikan.

Berlaku untuk