Bagikan melalui


MemoryStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metode

Definisi

Memulai operasi baca asinkron. (Pertimbangkan untuk menggunakan ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) sebagai gantinya.)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parameter

buffer
Byte[]

Buffer untuk membaca data.

offset
Int32

Offset byte untuk buffer mulai menulis data yang dibaca dari aliran memori.

count
Int32

Jumlah maksimum byte yang akan dibaca.

callback
AsyncCallback

Panggilan balik asinkron opsional, yang akan dipanggil ketika pembacaan selesai.

state
Object

Objek yang disediakan pengguna yang membedakan permintaan baca asinkron khusus ini dari permintaan lain.

Mengembalikan

Yang IAsyncResult mewakili bacaan asinkron, yang masih bisa tertunda.

Pengecualian

Mencoba membaca asinkron melewati akhir aliran memori, atau terjadi kesalahan disk.

Satu atau beberapa argumen tidak valid.

Metode dipanggil setelah aliran memori ditutup.

Implementasi aliran memori saat ini tidak mendukung operasi baca.

Keterangan

BeginRead Lihat keterangan untuk informasi penggunaan tambahan untuk metode ini.

Berlaku untuk