Matrix3D.Equality(Matrix3D, Matrix3D) Operator
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Membandingkan dua Matrix3D instans untuk kesetaraan.
public:
static bool operator ==(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static bool operator == (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( = ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Shared Operator == (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Boolean
Parameter
- matrix1
- Matrix3D
Matriks pertama yang dibandingkan.
- matrix2
- Matrix3D
Matriks kedua untuk dibandingkan.
Mengembalikan
true
jika matriks sama; jika tidak, false
.
Keterangan
Struktur ini mewakili proyeksi .NET dari struct Windows Runtime (WinRT Matrix3D
). Untuk informasi selengkapnya, lihat Matrix3D di referensi API UWP.
Berlaku untuk
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk