UINavigationController.FromGameController(IGameController) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengembalikan pengontrol permainan yang diberikan sebagai pengontrol navigasi UI.
public:
static UINavigationController ^ FromGameController(IGameController ^ gameController);
static UINavigationController FromGameController(IGameController const& gameController);
public static UINavigationController FromGameController(IGameController gameController);
function fromGameController(gameController)
Public Shared Function FromGameController (gameController As IGameController) As UINavigationController
Parameter
- gameController
- IGameController
Pengontrol permainan yang akan dikembalikan sebagai pengontrol navigasi UI.
Mengembalikan
Pengontrol navigasi UI yang dikembalikan dari pengontrol permainan yang diberikan.
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Creators Update (diperkenalkan dalam 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v4.0)
|
Contoh
Dalam contoh berikut, aplikasi mendapatkan objek RawGameController pertama yang tersedia, dan mencoba mengakses pengontrol game ini melalui kelas UINavigationController .
#include <winrt/Windows.Gaming.Input.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Gaming::Input;
...
UINavigationController uiNavigationController{ nullptr };
if (RawGameController::RawGameControllers().Size() > 0)
{
RawGameController rawGameController{ RawGameController::RawGameControllers().GetAt(0) };
uiNavigationController = UINavigationController::FromGameController(rawGameController);
}
if (uiNavigationController)
{
// Assign a standard button mapping to this controller.
}
UINavigationController^ uiNavigationController;
if (RawGameController::RawGameControllers->Size > 0)
{
RawGameController^ rawGameController =
RawGameController::RawGameControllers->GetAt(0);
uiNavigationController =
UINavigationController::FromGameController(rawGameController);
}
if (uiNavigationController != nullptr)
{
// Assign a standard button mapping to this controller.
}
Keterangan
Metode ini memeriksa apakah pengontrol game yang disediakan memiliki implementasi pengontrol navigasi UI, dan jika demikian, ia mengembalikan implementasi tersebut. Anda dapat menggunakan metode ini jika Anda ingin terlebih dahulu mendapatkan pengontrol sebagai RawGameController, lalu melihat apakah metode ini dapat digunakan sebagai UINavigationController—jika demikian, Anda dapat menggunakan skema kontrol default untuk pengontrol navigasi UI, jika tidak, Anda dapat membiarkan pemutar melakukan pemetaan input mereka sendiri.
Berlaku untuk
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk