Bagikan melalui


UINavigationController.FromGameController(IGameController) Metode

Definisi

Mengembalikan pengontrol permainan yang diberikan sebagai pengontrol navigasi UI.

public:
 static UINavigationController ^ FromGameController(IGameController ^ gameController);
 static UINavigationController FromGameController(IGameController const& gameController);
public static UINavigationController FromGameController(IGameController gameController);
function fromGameController(gameController)
Public Shared Function FromGameController (gameController As IGameController) As UINavigationController

Parameter

gameController
IGameController

Pengontrol permainan yang akan dikembalikan sebagai pengontrol navigasi UI.

Mengembalikan

Pengontrol navigasi UI yang dikembalikan dari pengontrol permainan yang diberikan.

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Creators Update (diperkenalkan dalam 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v4.0)

Contoh

Dalam contoh berikut, aplikasi mendapatkan objek RawGameController pertama yang tersedia, dan mencoba mengakses pengontrol game ini melalui kelas UINavigationController .

#include <winrt/Windows.Gaming.Input.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Gaming::Input;
...
UINavigationController uiNavigationController{ nullptr };

if (RawGameController::RawGameControllers().Size() > 0)
{
    RawGameController rawGameController{ RawGameController::RawGameControllers().GetAt(0) };
    uiNavigationController = UINavigationController::FromGameController(rawGameController);
}

if (uiNavigationController)
{
    // Assign a standard button mapping to this controller.
}
UINavigationController^ uiNavigationController;

if (RawGameController::RawGameControllers->Size > 0)
{
    RawGameController^ rawGameController = 
        RawGameController::RawGameControllers->GetAt(0);

    uiNavigationController = 
        UINavigationController::FromGameController(rawGameController);
}

if (uiNavigationController != nullptr)
{
    // Assign a standard button mapping to this controller.
}

Keterangan

Metode ini memeriksa apakah pengontrol game yang disediakan memiliki implementasi pengontrol navigasi UI, dan jika demikian, ia mengembalikan implementasi tersebut. Anda dapat menggunakan metode ini jika Anda ingin terlebih dahulu mendapatkan pengontrol sebagai RawGameController, lalu melihat apakah metode ini dapat digunakan sebagai UINavigationController—jika demikian, Anda dapat menggunakan skema kontrol default untuk pengontrol navigasi UI, jika tidak, Anda dapat membiarkan pemutar melakukan pemetaan input mereka sendiri.

Berlaku untuk

Lihat juga