SceneLightingEffect.NormalMapSource Properti

Definisi

Peta normal untuk efeknya.

public:
 property IGraphicsEffectSource ^ NormalMapSource { IGraphicsEffectSource ^ get(); void set(IGraphicsEffectSource ^ value); };
IGraphicsEffectSource NormalMapSource();

void NormalMapSource(IGraphicsEffectSource value);
public IGraphicsEffectSource NormalMapSource { get; set; }
var iGraphicsEffectSource = sceneLightingEffect.normalMapSource;
sceneLightingEffect.normalMapSource = iGraphicsEffectSource;
Public Property NormalMapSource As IGraphicsEffectSource

Nilai Properti

Peta normal untuk efeknya.

Keterangan

Peta normal digunakan untuk menetapkan normal ke Visual target. Ini menciptakan efek tekstur di mana penunjuk normal ke arah cahaya akan lebih terang dan pointing away normal akan lebih redup. Jika properti NormalMapSource tidak diatur, normal yang dijelaskan oleh Vector3.UnitZ akan digunakan.

Berlaku untuk