Bagikan melalui


InteractionTrackerInertiaModifier Kelas

Definisi

Kelas dasar untuk pengubah inertia.

InteractionTrackerInertiaModifier mewakili kelas dasar untuk pengubah inertia. pengubah inertia dapat dianggap sebagai cara untuk mengubah perilaku di mana dan bagaimana InteractionTracker mencapai posisi istirahat terakhirnya. Mengubah perilaku InteractionTracker ini umumnya digunakan ketika lebih banyak pengalaman gerakan kustom diperlukan seperti titik jepret. Ada dua variasi bagaimana Anda dapat memodifikasi perilaku InteractionTracker menggunakan pengubah inertia: memodifikasi posisi istirahat terakhirnya setelah interaksi dengan kelas InteractionTrackerInertiaRestingValue atau menentukan persamaan yang digunakan untuk menghitung gerakan aktual dan posisi istirahat akhir selama Inertia dengan kelas InteractionTrackerInertiaMotion . Pengubah ini diterapkan ke Posisi X, Posisi Y, atau Skala InteractionTracker.

public ref class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
Public Class InteractionTrackerInertiaModifier
Inherits CompositionObject
Warisan
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject InteractionTrackerInertiaModifier
Turunan
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)

Keterangan

Penting untuk dicatat bahwa pengubah inertia hanya dievaluasi ketika InteractionTracker memasuki status Inertia. Setelah InteractionTracker memasuki inersia, semua pengubah inertia dievaluasi dan jika satu dipilih, itu akan digunakan untuk menghitung gerakan sampai kecepatan InteractionTracker menjadi 0.

Properti

Comment

String yang akan dikaitkan dengan CompositionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Compositor

Compositor digunakan untuk membuat CompositionObject ini.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Dispatcher

Dispatcher untuk CompositionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
DispatcherQueue

Mendapatkan DispatcherQueue untuk CompostionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)
ImplicitAnimations

Kumpulan animasi implisit yang melekat pada objek ini.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Properties

Kumpulan properti yang terkait dengan CompositionObject.

(Diperoleh dari CompositionObject)

Metode

Close()

Menutup CompositionObject dan merilis sumber daya sistem.

(Diperoleh dari CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Menyambungkan dan animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Memutuskan sambungan animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
Dispose()

Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, melepaskan, atau mereset sumber daya yang tidak terkelola.

(Diperoleh dari CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Menentukan properti yang dapat dianimasikan.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Menyambungkan animasi dengan properti objek yang ditentukan dan memulai animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Menyambungkan animasi dengan properti objek yang ditentukan dan memulai animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Memulai grup animasi.

Metode StartAnimationGroup pada CompositionObject memungkinkan Anda memulai KomposisiAnimationGroup. Semua animasi dalam grup akan dimulai pada saat yang sama pada objek.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StopAnimation(String)

Memutuskan sambungan animasi dari properti yang ditentukan dan menghentikan animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Menghentikan grup animasi.

(Diperoleh dari CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Mengembalikan AnimationController untuk animasi yang berjalan pada properti yang ditentukan.

(Diperoleh dari CompositionObject)

Berlaku untuk

Lihat juga