Bagikan melalui


MediaElement.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) Metode

Definisi

Menerapkan efek audio untuk diputar. Berlaku untuk sumber berikutnya yang disetel pada MediaElement ini.

public:
 virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ effectID, bool effectOptional, IPropertySet ^ effectConfiguration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& effectID, bool const& effectOptional, IPropertySet const& effectConfiguration);
public void AddAudioEffect(string effectID, bool effectOptional, IPropertySet effectConfiguration);
function addAudioEffect(effectID, effectOptional, effectConfiguration)
Public Sub AddAudioEffect (effectID As String, effectOptional As Boolean, effectConfiguration As IPropertySet)

Parameter

effectID
String

Platform::String

winrt::hstring

Pengidentifikasi untuk efek yang diinginkan.

effectOptional
Boolean

bool

true jika efek tidak boleh memblokir pemutaran ketika efek tidak dapat digunakan pada durasi. false jika efek harus memblokir pemutaran ketika efek tidak dapat digunakan pada durasi.

effectConfiguration
IPropertySet

Kumpulan properti yang mengirimkan nilai properti ke efek tertentu seperti yang dipilih oleh effectID.

Keterangan

Efek audio perlu ditambahkan sebelum memuat sumber. Jika tidak, ini akan diterapkan untuk sumber berikutnya yang diatur pada MediaElement ini.

Berlaku untuk