Bagikan melalui


Halaman Aplikasi, Perancang Proyek (C#)

Gunakan halaman Aplikasi Project Designer untuk menentukan pengaturan dan properti aplikasi proyek.

Untuk mengakses halaman Aplikasi, pilih simpul proyek (bukan node Solusi) di Penjelajah Solusi. Lalu pilih Properti Proyek>pada bilah menu. Saat Perancang Proyek muncul, klik tab Aplikasi.

Catatan

Komputer Anda mungkin menampilkan nama atau lokasi yang berbeda untuk beberapa elemen antarmuka pengguna Visual Studio dalam artikel ini. Anda mungkin menggunakan edisi Visual Studio yang berbeda atau pengaturan lingkungan yang berbeda. Untuk informasi selengkapnya, lihat Mempersonalisasi IDE.

Pengaturan Aplikasi Umum

Opsi berikut memungkinkan Anda mengonfigurasi pengaturan umum untuk aplikasi.

Nama rakitan

Menentukan nama file output yang akan menyimpan manifes perakitan. Mengubah properti ini juga mengubah properti Nama Output.

Anda juga dapat membuat perubahan ini dari baris perintah dengan menggunakan /out (C# Compiler Options).

Untuk mengakses properti ini secara terprogram, lihat AssemblyName.

Namespace default

Menentukan namespace layanan dasar untuk file yang ditambahkan ke proyek.

Lihat namespace layanan untuk informasi selengkapnya tentang membuat namespace dalam kode Anda.

Untuk mengakses properti ini secara terprogram, lihat RootNamespace.

Kerangka Target

Menentukan versi .NET yang ditargetkan aplikasi. Opsi ini dapat memiliki nilai yang berbeda tergantung pada versi .NET mana yang diinstal di komputer Anda.

Untuk proyek .NET Framework, nilai default cocok dengan kerangka kerja target yang Anda tentukan saat membuat proyek.

Versi kerangka kerja target untuk proyek .NET Core

Catatan

Paket prasyarat yang tercantum dalam Kotak Dialog Prasyarat diatur secara otomatis saat pertama kali Anda membuka kotak dialog. Jika Anda kemudian mengubah kerangka kerja target proyek, Anda harus memilih prasyarat secara manual agar sesuai dengan kerangka kerja target baru.

Untuk informasi selengkapnya, lihat Gambaran umum penargetan kerangka kerja.

Jenis output

Menentukan jenis aplikasi yang akan dibangun. Nilainya berbeda tergantung pada jenis proyek. Misalnya, untuk proyek Aplikasi Konsol, Anda dapat menentukan Aplikasi Windows, Aplikasi Konsol, atau Pustaka Kelas sebagai jenis output.

Untuk proyek aplikasi web, Anda harus menentukan Pustaka Kelas.

Untuk informasi selengkapnya tentang properti Jenis output, lihat /target (Opsi Pengkompilasi C#).

Untuk informasi tentang cara mengakses properti ini secara terprogram, lihat OutputType.

Pengalihan pengikatan buat otomatis

Pengalihan pengikatan ditambahkan ke proyek Anda jika aplikasi atau komponennya mereferensikan lebih dari satu versi rakitan yang sama. Jika Anda ingin menentukan pengalihan pengikatan secara manual dalam file proyek, batal pilih Pengalihan pengikatan buat otomatis.

Untuk informasi selengkapnya tentang pengalihan, lihat Mengalihkan versi rakitan.

Objek startup

Menentukan titik masuk yang akan dipanggil saat aplikasi dimuat. Umumnya ini diatur baik ke formulir utama dalam aplikasi Anda atau ke Main prosedur yang harus berjalan ketika aplikasi dimulai. Karena pustaka kelas tidak memiliki titik masuk, satu-satunya opsi untuk properti ini adalah (Tidak diatur).

Secara default, dalam proyek aplikasi WPF, opsi ini diatur ke (Tidak diatur). Opsi lainnya adalah [projectname].App. Dalam proyek WPF, Anda harus mengatur URI startup untuk memuat sumber daya UI saat aplikasi dimulai. Untuk melakukan ini, buka file Application.xaml di proyek Anda dan atur StartupUri properti ke file .xaml di proyek Anda, seperti Window1.xaml. Untuk daftar elemen akar yang dapat diterima, lihat StartupUri. Anda juga harus menentukan public static void Main() metode di kelas dalam proyek. Kelas ini akan muncul di daftar objek Startup sebagai ProjectName.ClassName. Anda kemudian dapat memilih kelas sebagai objek startup.

Lihat /main (C# Compiler Options) untuk informasi selengkapnya. Untuk mengakses properti ini secara terprogram, lihat StartupObject.

Informasi Perakitan

Tombol ini membuka kotak dialog Informasi Perakitan.

Sumber

Opsi Sumber Daya membantu Anda mengonfigurasi pengaturan sumber daya untuk aplikasi Anda.

Ikon dan manifes

Secara default, tombol radio ini dipilih dan opsi Ikon dan Manifes diaktifkan. Ini memungkinkan Anda memilih ikon Anda sendiri atau memilih opsi pembuatan manifes yang berbeda. Biarkan tombol radio ini dipilih kecuali Anda menyediakan file sumber daya untuk proyek.

Ikon

Menyetel file .ico yang ingin Anda gunakan sebagai ikon program Anda. Klik Telusuri untuk menelusuri grafik yang sudah ada, atau ketik nama file yang Anda inginkan. Lihat /win32icon (C# Compiler Options) untuk informasi selengkapnya.

Untuk mengakses properti ini secara terprogram, lihat ApplicationIcon.

Untuk informasi tentang membuat ikon, lihat Editor gambar untuk ikon.

Manifes

Memilih opsi pembuatan manifes saat aplikasi berjalan di Windows di bawah Kontrol Akun Pengguna (UAC). Opsi ini dapat memiliki nilai berikut:

  • Sematkan manifes dengan pengaturan default. Mendukung cara umum di mana Visual Studio beroperasi di Windows, yaitu menyematkan informasi keamanan dalam file yang dapat dieksekusi aplikasi, menentukan bahwa menjadi requestedExecutionLevelAsInvoker. Ini adalah opsi default.

  • Buat aplikasi tanpa manifes. Metode ini dikenal sebagai virtualisasi. Gunakan opsi ini untuk kompatibilitas dengan aplikasi sebelumnya.

  • Properties\app.manifest. Opsi ini diperlukan untuk aplikasi yang disebarkan oleh ClickOnce atau COM Bebas Pendaftaran. Jika Anda menerbitkan aplikasi dengan menggunakan penyebaran ClickOnce, Manifes secara otomatis diatur ke opsi ini.

File sumber daya

Pilih tombol radio ini saat Anda menyediakan file sumber daya untuk proyek. Memilih opsi ini akan menonaktifkan opsi Ikon dan Manifes .

Masukkan nama jalur atau gunakan tombol Telusuri (...) untuk menambahkan file sumber daya Win32 ke proyek.

Untuk informasi selengkapnya, lihat Membuat file sumber daya untuk aplikasi .NET.

Lihat juga

UI Properti Proyek yang Direvamped