Texture2D::GatherCmpBlue(S,float,float,int2,int2,int2,int2) function
Untuk empat nilai texel yang akan digunakan dalam operasi pemfilteran dua linier, mengembalikan perbandingan komponen birunya terhadap nilai perbandingan.
Sintaks
TemplateType GatherCmpBlue(
in SamplerState S,
in float Location,
in float CompareValue,
in int2 Offset1,
in int2 Offset2,
in int2 Offset3,
in int2 Offset4
);
Parameter
-
S [in]
-
Jenis: SamplerState
Indeks sampler berbasis nol.
-
Lokasi [in]
-
Jenis: float
Sampel koordinat (u,v).
-
CompareValue [in]
-
Jenis: float
Nilai untuk membandingkan masing-masing dengan setiap nilai sampel.
-
Offset1 [in]
-
Jenis: int2
Komponen offset pertama diterapkan ke koordinat tekstur sebelum pengambilan sampel.
-
Offset2 [in]
-
Jenis: int2
Komponen offset kedua diterapkan ke koordinat tekstur sebelum pengambilan sampel.
-
Offset3 [in]
-
Jenis: int2
Komponen offset ketiga diterapkan ke koordinat tekstur sebelum pengambilan sampel.
-
Offset4 [in]
-
Jenis: int2
Komponen offset keempat diterapkan ke koordinat tekstur sebelum pengambilan sampel.
Menampilkan nilai
Jenis: TemplateType
Nilai empat komponen yang jenisnya sama dengan jenis templat.
Keterangan
Sampel tekstur dapat digunakan untuk interpolasi bilinear.
Fungsi ini didukung untuk jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk