Menyiapkan lab untuk kelas Project Lead The Way

Catatan

Artikel ini mereferensikan fitur yang tersedia dalam paket lab, yang menggantikan akun lab.

Project Lead The Way (PLTW) adalah organisasi nirlaba yang menyediakan kurikulum PreK–12 di seluruh Amerika Serikat dalam ilmu komputer, teknik, dan ilmu biomedis. Di setiap kelas PLTW, siswa menggunakan berbagai aplikasi perangkat lunak sebagai bagian dari pengalaman belajar langsung mereka. Banyak aplikasi perangkat lunak memerlukan CPU cepat atau, dalam beberapa kasus, GPU. Artikel ini memperlihatkan kepada Anda cara menyiapkan lab untuk kelas PLTW berikut. Kelas biasanya ditawarkan kepada siswa di kelas 9–12:

Untuk daftar lengkap perangkat lunak kelas, buka situs PLTW untuk setiap kelas.

Untuk mulai menyiapkan lab untuk PLTW, Anda memerlukan akses ke langganan Azure dan paket lab. Diskusikan dengan admin organisasi Anda untuk melihat apakah Anda bisa mendapatkan akses ke langganan Azure yang sudah ada. Jika Anda tidak memiliki langganan Azure, buat akun gratis sebelum Anda memulai.

Server lisensi

Sebagian besar perangkat lunak yang digunakan dalam kelas PLTW yang disebutkan sebelumnya tidak memerlukan akses ke server lisensi. Namun, Anda harus mengakses server lisensi jika Anda berencana menggunakan model lisensi jaringan Autodesk untuk perangkat lunak berikut:

  • Revitalisasi
  • Penemu CAD
  • Penemu CAM

Untuk menggunakan lisensi jaringan dengan perangkat lunak Autodesk, PLTW menyediakan langkah terperinci untuk memasang Autodesk Network License Manager di server lisensi Anda. Server lisensi ini biasanya terletak di jaringan lokal Anda atau dihosting di komputer virtual Azure (VM) dalam jaringan virtual Azure.

Setelah server lisensi Anda disiapkan, Anda perlu Koneksi ke jaringan virtual Anda di Azure Lab Services saat membuat paket lab Anda.

Penting

Jaringan tingkat lanjut harus diaktifkan selama pembuatan rencana lab Anda. Ini tidak dapat ditambahkan nanti.

File lisensi yang dihasilkan Autodesk menyematkan alamat MAC server lisensi. Jika Anda memutuskan untuk menghosting server lisensi Anda dengan menggunakan Azure VM, penting untuk memastikan bahwa alamat MAC server lisensi Anda tidak berubah. Jika alamat MAC berubah, Anda harus meregenerasi file lisensi Anda. Berikut ini adalah langkah-langkah untuk mencegah alamat MAC Anda berubah:

  • Atur alamat IP dan MAC privat statis untuk Azure VM yang menghosting server lisensi Anda.
  • Pastikan untuk menyiapkan paket lab Anda dan jaringan virtual server lisensi berada di wilayah atau lokasi yang memiliki kapasitas VM yang memadai sehingga Anda tidak perlu memindahkan sumber daya ini ke wilayah atau lokasi baru nanti.

Untuk informasi selengkapnya, lihat Mempersiapkan server lisensi sebagai sumber daya bersama.

Konfigurasi lab

Setelah memiliki langganan Azure, Anda dapat membuat paket lab baru di Azure Lab Services. Untuk informasi selengkapnya tentang membuat rencana lab baru, lihat tutorial tentang cara menyiapkan rencana lab.

Setelah Anda menyiapkan rencana lab, buat lab terpisah untuk setiap sesi kelas PLTW yang ditawarkan sekolah Anda. Kami juga menyarankan Anda membuat gambar terpisah untuk setiap jenis kelas PLTW. Untuk informasi selengkapnya tentang cara menyusun lab dan gambar Anda, lihat Berpindah dari Lab Fisik ke Azure Lab Services.

Pengaturan paket lab

Aktifkan pengaturan paket lab Anda seperti yang dijelaskan dalam tabel berikut ini. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang cara mengaktifkan gambar Marketplace Azure, lihat Menentukan citra Marketplace Azure yang tersedia bagi pembuat lab.

Pengaturan akun lab Petunjuk
Gambar Marketplace Aktifkan citra Windows 10 Pro untuk digunakan dalam akun lab Anda.

Pengaturan lab

Ukuran komputer virtual (VM) yang direkomendasikan untuk menggunakan kelas PLTW tergantung pada jenis beban kerja yang dilakukan siswa Anda di kelas. Untuk kelas yang tercantum sebelumnya, sebaiknya gunakan ukuran Small GPU (Visualisasi) dan Large VM. Saat Anda menyiapkan lab untuk kelas PLTW Anda, lihat panduan dalam tabel berikut:

Pengaturan lab Nilai dan deskripsi Rekomendasi kelas
Ukuran Komputer Virtual GPU Kecil (Visualisasi). Paling cocok untuk visualisasi jarak jauh, streaming, game, dan pengkodean dengan kerangka kerja seperti OpenGL dan DirectX. Sebaiknya gunakan ukuran ini untuk kelas PLTW berikut: Teknik sipil dan arsitektur, Elektronik Digital, Manufaktur Terintegrasi Komputer, Desain dan Pengembangan Teknik, dan Pengenalan Desain Teknik.
Ukuran Komputer Virtual Besar. Paling cocok untuk aplikasi yang membutuhkan CPU lebih cepat, kinerja disk lokal yang lebih baik, database besar, dan cache memori besar. Sebaiknya gunakan ukuran ini untuk kelas PLTW berikut: Prinsip Teknik, Ilmu Komputer Esensial, Prinsip Ilmu Komputer, dan Ilmu Komputer A.

Konfigurasi komputer templat

Beberapa file penginstalan yang Anda butuhkan untuk PLTW besar. Saat Anda mengunduh file ke templat lab VM, file mungkin membutuhkan waktu lama untuk disalin.

Alih-alih mengunduh file penginstalan ke mesin template dan memasang semuanya di sana, kami sarankan membuat gambar PLTW Anda di lingkungan fisik Anda. Anda kemudian dapat mengimpor gambar kustom ke galeri komputasi sehingga Anda dapat menggunakannya untuk membuat lab Anda. Untuk informasi selengkapnya, lihat Pendekatan yang direkomendasikan untuk membuat gambar kustom.

Saat Anda mengikuti rekomendasi ini, perhatikan tugas utama untuk menyiapkan lab:

  1. Di lingkungan fisik Anda, buat gambar untuk kelas.

    a. Gunakan langkah-langkah rinci PLTW untuk mengunduh file penginstalan dan memasang perangkat lunak yang diperlukan.

    Catatan

    Saat Anda memasang aplikasi Autodesk, komputer tempat Anda menginstalnya harus dapat berkomunikasi dengan server lisensi Anda. Wizard instalasi Autodesk akan meminta Anda menentukan nama komputer mesin tempat server lisensi dihosting. Jika Anda menghosting server lisensi Anda di Azure VM, Anda mungkin perlu menunggu untuk menginstal Autodesk pada templat lab VM sehingga panduan penginstalan dapat mengakses server lisensi Anda.

    b. Pasang dan konfigurasikan OneDrive atau opsi cadangan lain yang mungkin digunakan sekolah Anda.

    c. Memasang dan mengonfigurasi pembaruan Windows.

  2. Unggah gambar kustom ke galeri komputasi yang dilampirkan ke akun lab Anda.

  3. Buat lab, lalu pilih gambar kustom yang Anda unggah di langkah sebelumnya.

  4. Setelah lab dibuat, mulai dan sambungkan ke template VM untuk memvalidasi bahwa gambar berfungsi seperti yang diharapkan.

  5. Terakhir, terbitkan templat VM untuk membuat VM siswa.

Catatan

Jika sekolah Anda perlu melakukan pemfilteran konten, seperti untuk kepatuhan dengan Children's Internet Protection Act (CIPA), Anda harus menggunakan perangkat lunak pihak ke-3. Untuk informasi lebih lanjut, baca panduan tentang pemfilteran konten dengan Layanan Lab.

Perangkat siswa

Siswa dapat terhubung ke VM lab mereka dari komputer Windows, Mac, dan Chromebook. Untuk instruksi, lihat:

Biaya

Mari membahas contoh perkiraan biaya untuk kelas PLTW. Perkiraan ini tidak termasuk biaya menjalankan server lisensi atau menggunakan galeri komputasi.

Misalkan Anda memiliki kelas berisikan 25 siswa, yang masing-masing memiliki 20 jam waktu kelas terjadwal. Setiap siswa juga memiliki tambahan 10 jam kuota untuk pekerjaan rumah atau tugas di luar waktu kelas terjadwal. Berikut adalah perkiraan biaya:

  • VM Besar

    25 siswa × (20 jam terjadwal + 10 jam kuota) × 70 Unit Lab × USD0,01 per jam = USD525,00

  • GPU Kecil (Visualisasi)

    25 siswa × (20 jam terjadwal + 10 jam kuota) × 160 Unit Lab × USD0,01 per jam = USD1200,00

Penting

Perkiraan biaya hanya sebagai contoh. Untuk informasi harga saat ini, lihat Harga Azure Lab Services.

Catatan

Banyak kelas PLTW menggunakan aplikasi yang diakses melalui browser, seperti MIT App Inventor. Aplikasi berbasis browser ini tidak memerlukan CPU atau GPU cepat, dan Anda dapat mengaksesnya dari perangkat apa pun yang memiliki koneksi internet. Ketika siswa menggunakan jenis aplikasi ini, kami menyarankan agar mereka menggunakan browser di perangkat fisik mereka sebagai gantinya browser di VM lab mereka. Siswa dapat membantu menurunkan biaya dengan menggunakan lab VM mereka hanya untuk aplikasi yang memerlukan CPU atau GPU cepat.

Langkah berikutnya

Gambar templat sekarang dapat diterbitkan ke lab. Untuk informasi selengkapnya, lihat Menerbitkan templat VM.

Saat Anda menyiapkan lab, lihat artikel berikut ini: