Namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech::Intent

Ringkasan

Anggota Deskripsi
enum EntityType Digunakan untuk menentukan jenis entitas yang digunakan untuk pengenalan niat.
enum EntityMatchMode Digunakan untuk menentukan jenis entitas yang digunakan untuk pengenalan niat.
enum EntityGreed Digunakan untuk menentukan keserakahan entitas.
class Intent::ConversationalLanguageUnderstandingModel Mewakili Pemahaman Bahasa Percakapan yang digunakan untuk pengenalan niat.
class Intent::IntentRecognitionCanceledEventArgs Kelas untuk pengenalan niat membatalkan argumen peristiwa.
class Intent::IntentRecognitionEventArgs Kelas untuk argumen peristiwa pengenalan niat.
class Intent::IntentRecognitionResult Mewakili hasil pengenalan niat.
class Intent::IntentRecognizer Selain melakukan pengenalan ucapan ke teks, IntentRecognizer mengekstrak informasi terstruktur tentang niat pembicara, yang dapat digunakan untuk mendorong tindakan lebih lanjut menggunakan pemicu niat khusus (lihat IntentTrigger).
class Intent::IntentTrigger Mewakili pemicu niat.
class Intent::LanguageUnderstandingModel Mewakili model pemahaman bahasa yang digunakan untuk pengenalan niat.
kelas Niat::P atternMatchingModel Mewakili model pencocokan pola yang digunakan untuk pengenalan niat.
struct Intent::P atternMatchingEntity Mewakili entitas pencocokan pola yang digunakan untuk pengenalan niat.
struct Intent::P atternMatchingIntent Mewakili niat pencocokan pola yang digunakan untuk pengenalan niat.

Anggota

enum EntityType

Nilai Deskripsi
Apa pun Ini akan cocok dengan teks apa pun yang mengisi slot.
Daftar Ini akan cocok dengan teks yang terkandung dalam daftar atau teks apa pun jika mode diatur ke "fuzzy".
PrebuiltInteger Ini akan cocok dengan bilangan bulat kardinal dan ordinal.

Digunakan untuk menentukan jenis entitas yang digunakan untuk pengenalan niat.

enum EntityMatchMode

Nilai Deskripsi
Dasar Ini adalah mode dasar atau default pencocokan berdasarkan EntityType.
Ketat Ini hanya akan cocok dengan kecocokan persis dalam frasa entitas.
Fuzzy Ini akan mencocokkan teks dalam slot tempat entitas berada, tetapi tidak memerlukan apa pun dari teks tersebut.

Digunakan untuk menentukan jenis entitas yang digunakan untuk pengenalan niat.

enum EntityGreed

Nilai Deskripsi
Lazy Malas akan cocok sesedikedik mungkin.
Serakah Serakah akan cocok sebanyak mungkin.

Digunakan untuk menentukan keserakahan entitas.