Bagikan melalui


StreamReader.ReadToEnd Metode

Definisi

Membaca semua karakter dari posisi saat ini ke akhir aliran.

public:
 override System::String ^ ReadToEnd();
public override string ReadToEnd ();
override this.ReadToEnd : unit -> string
Public Overrides Function ReadToEnd () As String

Mengembalikan

Sisa aliran sebagai string, dari posisi saat ini hingga akhir. Jika posisi saat ini berada di akhir aliran, mengembalikan string kosong ("").

Pengecualian

Memori tidak cukup untuk mengalokasikan buffer untuk string yang dikembalikan.

Terjadi kesalahan I/O.

Contoh

Contoh kode berikut membaca semua cara ke akhir file dalam satu operasi.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   try
   {
      if ( File::Exists( path ) )
      {
         File::Delete( path );
      }
      StreamWriter^ sw = gcnew StreamWriter( path );
      try
      {
         sw->WriteLine( "This" );
         sw->WriteLine( "is some text" );
         sw->WriteLine( "to test" );
         sw->WriteLine( "Reading" );
      }
      finally
      {
         delete sw;
      }

      StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( path );
      try
      {
         //This allows you to do one Read operation.
         Console::WriteLine( sr->ReadToEnd() );
      }
      finally
      {
         delete sr;
      }
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
   }
}
using System;
using System.IO;

class Test
{
    
    public static void Main()
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";

        try
        {
            if (File.Exists(path))
            {
                File.Delete(path);
            }

            using (StreamWriter sw = new StreamWriter(path))
            {
                sw.WriteLine("This");
                sw.WriteLine("is some text");
                sw.WriteLine("to test");
                sw.WriteLine("Reading");
            }

            using (StreamReader sr = new StreamReader(path))
            {
                //This allows you to do one Read operation.
                Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test

    Public Shared Sub Main()
        Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"

        Try
            If File.Exists(path) Then
                File.Delete(path)
            End If

            Dim sw As StreamWriter = New StreamWriter(path)
            sw.WriteLine("This")
            sw.WriteLine("is some text")
            sw.WriteLine("to test")
            sw.WriteLine("Reading")
            sw.Close()

            Dim sr As StreamReader = New StreamReader(path)

            'This allows you to do one Read operation.
            Console.WriteLine(sr.ReadToEnd())
            sr.Close()
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class

Keterangan

Metode ini mengambil alih TextReader.ReadToEnd.

ReadToEnd berfungsi paling baik ketika Anda perlu membaca semua input dari posisi saat ini ke akhir aliran. Jika lebih banyak kontrol diperlukan atas berapa banyak karakter yang dibaca dari aliran, gunakan Read(Char[], Int32, Int32) metode kelebihan beban, yang umumnya menghasilkan performa yang lebih baik.

ReadToEnd mengasumsikan bahwa aliran tahu kapan telah mencapai akhir. Untuk protokol interaktif di mana server mengirim data hanya ketika Anda memintanya dan tidak menutup koneksi, ReadToEnd mungkin memblokir tanpa batas waktu karena tidak mencapai akhir, dan harus dihindari.

Perhatikan bahwa saat menggunakan Read metode , lebih efisien untuk menggunakan buffer yang berukuran sama dengan buffer internal aliran. Jika ukuran buffer tidak ditentukan saat aliran dibangun, ukuran defaultnya adalah 4 kilobyte (4096 byte).

Jika metode saat ini melempar , posisi pembaca di objek yang mendasar OutOfMemoryExceptionStream dimajukan dengan jumlah karakter yang dapat dibaca metode, tetapi karakter yang sudah dibaca ke dalam buffer internal ReadLine dibuang. Jika Anda memanipulasi posisi aliran yang mendasar setelah membaca data ke dalam buffer, posisi aliran yang mendasar mungkin tidak cocok dengan posisi buffer internal. Untuk mengatur ulang buffer internal, panggil DiscardBufferedData metode ; namun, metode ini memperlambat performa dan harus dipanggil hanya jika benar-benar diperlukan.

Untuk daftar tugas I/O umum, lihat Tugas I/O Umum.

Berlaku untuk

Lihat juga