Storyboard Kelas

Definisi

Garis waktu kontainer yang menyediakan informasi penargetan objek dan properti untuk animasi anaknya.

public ref class Storyboard : System::Windows::Media::Animation::ParallelTimeline
public class Storyboard : System.Windows.Media.Animation.ParallelTimeline
type Storyboard = class
    inherit ParallelTimeline
Public Class Storyboard
Inherits ParallelTimeline
Warisan

Keterangan

Mengontrol Papan Cerita Secara Interaktif

Papan cerita yang dapat dikontrol dapat menjeda, melanjutkan, mencari, menghentikan, dan dihapus. Untuk membuat papan cerita dapat dikontrol dalam markup, Anda menentukan Name properti BeginStoryboard objek yang membuatnya; misalnya, lihat Cara: Menggunakan Pemicu Peristiwa untuk Mengontrol Papan Cerita Setelah Dimulai. Untuk membuat papan cerita dapat dikontrol dalam kode, Anda harus menggunakan kelebihan beban yang sesuai dari metode papan Begin cerita dan menentukan true untuk membuatnya dapat dikontrol. Misalnya, lihat Cara: Mengontrol Papan Cerita Setelah Dimulai.

Pengikatan Data dan Garis Waktu Animasi

Sebagian besar properti garis waktu dapat terikat data atau dianimasikan; namun, karena cara kerja sistem waktu, garis waktu terikat data atau animasi tidak bereaksi seperti objek terikat data atau animasi lainnya. Untuk memahami perilaku mereka, ini membantu memahami apa artinya mengaktifkan garis waktu.

Saat garis waktu diaktifkan, salinan terbuat dari garis waktu dan garis waktu anaknya. Salinan ini dibekukan (dibuat baca-saja) dan Clock objek dibuat darinya. Jam ini melakukan pekerjaan aktual untuk menjiwai properti yang ditargetkan. Jika garis waktu terikat data atau dianimasikan, rekam jepret dari nilainya saat ini dibuat saat jamnya dibuat. Meskipun garis waktu asli mungkin terus berubah, jamnya tidak.

Agar garis waktu mencerminkan pengikatan data atau perubahan animasi, jamnya harus dibuat ulang. Jam tidak dibuat ulang untuk Anda secara otomatis. Berikut ini adalah beberapa cara untuk menerapkan perubahan garis waktu:

  • Jika garis waktu adalah atau milik Storyboard, Anda dapat membuatnya mencerminkan perubahan dengan menerapkan kembali papan ceritanya menggunakan BeginStoryboard atau Begin metode . Ini memiliki efek samping dari juga menghidupkan ulang animasi. Dalam kode, Anda dapat menggunakan Seek metode untuk memajukan papan cerita kembali ke posisi sebelumnya.

  • Jika Anda menerapkan animasi langsung ke properti menggunakan BeginAnimation metode , panggil BeginAnimation metode lagi dan teruskan animasi yang telah dimodifikasi.

  • Jika Anda bekerja langsung pada tingkat jam, buat dan terapkan sekumpulan jam baru dan gunakan untuk menggantikan kumpulan jam yang dibuat sebelumnya.

Untuk contoh animasi terikat data, lihat Sampel Animasi Spline Kunci .

Konstruktor

Storyboard()

Menginisialisasi instans baru kelas Storyboard.

Bidang

TargetNameProperty

Mengidentifikasi properti terlampir TargetName .

TargetProperty

Mengidentifikasi properti terlampir Target .

TargetPropertyProperty

Mengidentifikasi properti terlampir TargetProperty .

Properti

AccelerationRatio

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan persentase waktu yang dihabiskan untuk Duration mempercepat berlalunya waktu dari nol hingga tingkat maksimumnya.

(Diperoleh dari Timeline)
AutoReverse

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah garis waktu diputar secara terbalik setelah menyelesaikan perulangan ke depan.

(Diperoleh dari Timeline)
BeginTime

Mendapatkan atau mengatur waktu di mana ini Timeline harus dimulai.

(Diperoleh dari Timeline)
CanFreeze

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
Children

Mendapatkan atau mengatur kumpulan objek anak Timeline langsung dari TimelineGroup.

(Diperoleh dari TimelineGroup)
DecelerationRatio

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan persentase dari garis Duration waktu yang dihabiskan untuk mengurangi berlalunya waktu dari tingkat maksimumnya menjadi nol.

(Diperoleh dari Timeline)
DependencyObjectType

Mendapatkan yang membungkus jenis CLR dari instans DependencyObjectType ini.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher Mendapatkan ini DispatcherObject dikaitkan dengan.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
Duration

Mendapatkan atau mengatur lamanya waktu pemutaran garis waktu ini, bukan menghitung pengulangan.

(Diperoleh dari Timeline)
FillBehavior

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan bagaimana Timeline perilaku setelah mencapai akhir periode aktifnya.

(Diperoleh dari Timeline)
HasAnimatedProperties

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah satu atau beberapa AnimationClock objek dikaitkan dengan salah satu properti dependensi objek ini.

(Diperoleh dari Animatable)
IsFrozen

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek saat ini dapat dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
IsSealed

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah instans ini saat ini disegel (baca-saja).

(Diperoleh dari DependencyObject)
Name

Mendapatkan atau menetapkan nama ini Timeline.

(Diperoleh dari Timeline)
RepeatBehavior

Mendapatkan atau mengatur perilaku berulang dari garis waktu ini.

(Diperoleh dari Timeline)
SlipBehavior

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan bagaimana garis waktu ini akan berperilaku ketika satu atau beberapa anaknya Timeline tergelincir.

(Diperoleh dari ParallelTimeline)
SpeedRatio

Mendapatkan atau menetapkan tarif, relatif terhadap induknya, pada saat itu berkembang untuk ini Timeline.

(Diperoleh dari Timeline)

Properti yang Terlampir

Target

Mendapatkan atau mengatur objek yang harus dianimasikan.

TargetName

Mendapatkan atau mengatur nama objek untuk dianimasikan. Objek harus berupa FrameworkElement, , FrameworkContentElementatau Freezable.

TargetProperty

Garis waktu kontainer yang menyediakan informasi penargetan objek dan properti untuk animasi anaknya.

Metode

AddChild(Object)

Menambahkan anak Timeline ke ini TimelineGroup.

(Diperoleh dari TimelineGroup)
AddText(String)

Menambahkan string teks sebagai turunan dari ini Timeline.

(Diperoleh dari TimelineGroup)
AllocateClock()

Membuat jam khusus tipe untuk garis waktu ini.

(Diperoleh dari TimelineGroup)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan.

(Diperoleh dari Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan.

(Diperoleh dari Animatable)
Begin()

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke target mereka dan memulainya.

Begin(FrameworkContentElement)

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke target mereka dan memulainya.

Begin(FrameworkContentElement, Boolean)

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke target mereka dan memulainya.

Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior)

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke target mereka dan memulainya, menggunakan yang ditentukan HandoffBehavior.

Begin(FrameworkContentElement, HandoffBehavior, Boolean)

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke target mereka dan memulainya, menggunakan yang ditentukan HandoffBehavior.

Begin(FrameworkElement)

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke target mereka dan memulainya.

Begin(FrameworkElement, Boolean)

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke target mereka dan memulainya.

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate)

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke targetnya dalam templat yang ditentukan dan memulainya.

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, Boolean)

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke targetnya dalam templat yang ditentukan dan memulainya.

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior)

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke targetnya dalam templat yang ditentukan dan memulainya.

Begin(FrameworkElement, FrameworkTemplate, HandoffBehavior, Boolean)

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke targetnya dalam templat yang ditentukan dan memulainya.

Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior)

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke target mereka dan memulainya, menggunakan yang ditentukan HandoffBehavior.

Begin(FrameworkElement, HandoffBehavior, Boolean)

Menerapkan animasi yang terkait dengan ini Storyboard ke target mereka dan memulainya.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan.

(Diperoleh dari Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, properti yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan.

(Diperoleh dari Animatable)
CheckAccess()

Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Menghapus nilai lokal properti. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyProperty pengidentifikasi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Menghapus nilai lokal properti baca-saja. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyPropertyKey.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Clone()

Membuat kloning yang dapat dimodifikasi dari ini Storyboard, membuat salinan mendalam dari nilai objek ini. Saat menyalin properti dependensi, metode ini menyalin referensi sumber daya dan pengikatan data (tetapi mungkin tidak lagi diselesaikan) tetapi bukan animasi atau nilainya saat ini.

CloneCore(Freezable)

Menjadikan instans sebagai kloning (salinan mendalam) dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti dasar (non-animasi).

(Diperoleh dari Freezable)
CloneCurrentValue()

Membuat klon yang dapat dimodifikasi dari objek ini ParallelTimeline , membuat salinan mendalam dari nilai objek ini saat ini. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini.

(Diperoleh dari ParallelTimeline)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Menjadikan instans sebagai klon yang dapat dimodifikasi (salinan mendalam) dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti saat ini.

(Diperoleh dari Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Memaksakan nilai properti dependensi yang ditentukan. Ini dicapai dengan memanggil fungsi apa pun CoerceValueCallback yang ditentukan dalam metadata properti untuk properti dependensi seperti yang ada pada panggilan DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
CreateClock()

Membuat instans objek baru ClockGroup , menggunakan instans ini.

(Diperoleh dari TimelineGroup)
CreateClock(Boolean)

Membuat baru Clock dari ini Timeline dan menentukan apakah yang baru Clock dapat dikontrol. Jika ini Timeline memiliki anak-anak, pohon jam dibuat dengan ini Timeline sebagai akar.

(Diperoleh dari Timeline)
CreateInstance()

Menginisialisasi instans baru kelas Freezable.

(Diperoleh dari Freezable)
CreateInstanceCore()

Membuat instans Storyboard baru kelas .

Equals(Object)

Menentukan apakah yang disediakan DependencyObject setara dengan saat ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Freeze()

Membuat objek saat ini tidak dapat dimodifikasi dan mengatur propertinya IsFrozen ke true.

(Diperoleh dari Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Membuat ini Timeline tidak dapat dimodifikasi atau menentukan apakah dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi.

(Diperoleh dari Timeline)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai non-animasi dari yang ditentukan DependencyProperty.

(Diperoleh dari Animatable)
GetAsFrozen()

Membuat salinan beku dari Freezable, menggunakan nilai properti dasar (non-animasi). Karena salinan dibekukan, sub-objek beku apa pun disalin oleh referensi.

(Diperoleh dari Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Menjadikan instans ini sebagai klon objek yang ditentukan Timeline .

(Diperoleh dari Timeline)
GetCurrentGlobalSpeed()

CurrentGlobalSpeed Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

CurrentGlobalSpeed Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

CurrentGlobalSpeed Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentIteration()

CurrentIteration Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentIteration(FrameworkContentElement)

CurrentIteration Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentIteration(FrameworkElement)

CurrentIteration Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentProgress()

CurrentProgress Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentProgress(FrameworkContentElement)

CurrentProgress Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentProgress(FrameworkElement)

CurrentProgress Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentState()

CurrentState Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentState(FrameworkContentElement)

CurrentState Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentState(FrameworkElement)

CurrentState Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentTime()

CurrentTime Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentTime(FrameworkContentElement)

CurrentTime Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentTime(FrameworkElement)

CurrentTime Mengambil dari Clock yang dibuat untuk iniStoryboard.

GetCurrentValueAsFrozen()

Membuat salinan beku dari Freezable menggunakan nilai properti saat ini. Karena salinan dibekukan, sub-objek beku apa pun disalin oleh referensi.

(Diperoleh dari Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Menjadikan instans ini sebagai klon beku dari yang ditentukan Timeline. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini.

(Diperoleh dari Timeline)
GetHashCode()

Mendapatkan kode hash untuk ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetIsPaused()

Mengambil nilai yang menunjukkan apakah Clock yang dibuat untuk ini Storyboard dijeda.

GetIsPaused(FrameworkContentElement)

Mengambil nilai yang menunjukkan apakah Clock yang dibuat untuk ini Storyboard dijeda.

GetIsPaused(FrameworkElement)

Mengambil nilai yang menunjukkan apakah Clock yang dibuat untuk ini Storyboard dijeda.

GetLocalValueEnumerator()

Membuat enumerator khusus untuk menentukan properti dependensi mana yang memiliki nilai yang ditetapkan secara lokal pada ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Mengembalikan panjang perulangan tunggal dari ini Timeline.

(Diperoleh dari Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Mengembalikan durasi alami (durasi perulangan tunggal) dari yang ditentukan Clock.

(Diperoleh dari ParallelTimeline)
GetTarget(DependencyObject)

Mengambil Target nilai dari yang ditentukan Timeline.

GetTargetName(DependencyObject)

Mengambil TargetName nilai dari yang ditentukan Timeline.

GetTargetProperty(DependencyObject)

Mengambil TargetProperty nilai dari yang ditentukan Timeline.

GetType()

Mendapatkan dari instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini pada instans ini dari DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Mengevaluasi kembali nilai efektif untuk properti dependensi yang ditentukan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
OnChanged()

Dipanggil ketika objek saat ini Freezable dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Memastikan bahwa penunjuk konteks yang sesuai ditetapkan untuk DependencyObjectType anggota data yang baru saja ditetapkan.

(Diperoleh dari Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Anggota ini mendukung infrastruktur Windows Presentation Foundation (WPF) dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda.

(Diperoleh dari Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Mengambil alih DependencyObject implementasi OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) untuk juga memanggil penangan apa pun Changed sebagai respons terhadap properti dependensi yang berubah dari jenis Freezable.

(Diperoleh dari Freezable)
Pause()

Menjeda Clock yang dibuat untuk ini Storyboard.

Pause(FrameworkContentElement)

Menjeda Clock dari yang ditentukan FrameworkContentElement yang terkait dengan ini Storyboard.

Pause(FrameworkElement)

Menjeda Clock dari yang ditentukan FrameworkElement yang terkait dengan ini Storyboard.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika ada.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ReadPreamble()

Memastikan bahwa Freezable sedang diakses dari utas yang valid. Pewaris Freezable harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang membaca anggota data yang bukan properti dependensi.

(Diperoleh dari Freezable)
Remove()

Clock Menghapus objek yang dibuat untuk iniStoryboard. Animasi yang termasuk dalam ini Storyboard tidak lagi mempengaruhi properti yang pernah mereka animasikan, terlepas dari pengaturannya FillBehavior .

Remove(FrameworkContentElement)

Clock Menghapus objek yang dibuat untuk iniStoryboard. Animasi yang termasuk dalam ini Storyboard tidak lagi mempengaruhi properti yang pernah mereka animasikan, terlepas dari pengaturannya FillBehavior .

Remove(FrameworkElement)

Clock Menghapus objek yang dibuat untuk iniStoryboard. Animasi yang termasuk dalam ini Storyboard tidak lagi mempengaruhi properti yang pernah mereka animasikan, terlepas dari pengaturannya FillBehavior .

Resume()

Clock Melanjutkan yang dibuat untuk iniStoryboard.

Resume(FrameworkContentElement)

Clock Melanjutkan yang dibuat untuk iniStoryboard.

Resume(FrameworkElement)

Clock Melanjutkan yang dibuat untuk iniStoryboard.

Seek(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Mencari ini Storyboard ke posisi yang ditentukan. Storyboard melakukan pencarian yang diminta ketika tanda centang jam berikutnya terjadi.

Seek(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Mencari ini Storyboard ke posisi yang ditentukan. Storyboard melakukan pencarian yang diminta ketika tanda centang jam berikutnya terjadi.

Seek(TimeSpan)

Mencari ini Storyboard ke posisi yang ditentukan. Storyboard melakukan pencarian yang diminta ketika tanda centang jam berikutnya terjadi.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Mencari ini Storyboard ke posisi yang ditentukan. Storyboard melakukan pencarian yang diminta ketika tanda centang jam berikutnya terjadi.

SeekAlignedToLastTick(FrameworkContentElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Mencari ini Storyboard ke posisi baru segera (secara sinkron).

SeekAlignedToLastTick(FrameworkElement, TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Mencari ini Storyboard ke posisi baru segera (secara sinkron).

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan)

Mencari ini Storyboard ke posisi baru segera (secara sinkron).

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Mencari ini Storyboard ke posisi baru segera (secara sinkron).

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai properti dependensi tanpa mengubah sumber nilainya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetSpeedRatio(Double)

Mengatur rasio kecepatan interaktif untuk Clock yang dibuat untuk ini Storyboard.

SetSpeedRatio(FrameworkContentElement, Double)

Mengatur rasio kecepatan interaktif dari Clock yang dibuat untuk ini Storyboard.

SetSpeedRatio(FrameworkElement, Double)

Mengatur rasio kecepatan interaktif dari Clock yang dibuat untuk ini Storyboard.

SetTarget(DependencyObject, DependencyObject)

Menjadikan target yang ditentukan Timeline sebagai objek dependensi.

SetTargetName(DependencyObject, String)

Menjadikan target yang ditentukan Timeline sebagai objek dependensi dengan nama yang ditentukan.

SetTargetProperty(DependencyObject, PropertyPath)

Menjadikan target yang ditentukan Timeline sebagai properti dependensi yang ditentukan.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi, yang ditentukan oleh pengidentifikasi properti dependensinya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi baca-saja, yang ditentukan oleh DependencyPropertyKey pengidentifikasi properti dependensi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus menserialisasikan nilai untuk properti dependensi yang disediakan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SkipToFill()

Memajukan waktu saat ini dari papan Clock cerita ini ke akhir periode aktifnya.

SkipToFill(FrameworkContentElement)

Memajukan waktu saat ini dari papan Clock cerita ini ke akhir periode aktifnya.

SkipToFill(FrameworkElement)

Memajukan waktu saat ini dari papan Clock cerita ini ke akhir periode aktifnya.

Stop()

Clock Menghentikan yang dibuat untuk iniStoryboard.

Stop(FrameworkContentElement)

Clock Menghentikan yang dibuat untuk iniStoryboard.

Stop(FrameworkElement)

Clock Menghentikan yang dibuat untuk iniStoryboard.

ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
VerifyAccess()

Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
WritePostscript()

Menaikkan Changed peristiwa untuk Freezable dan memanggil metodenya OnChanged() . Kelas yang berasal dari Freezable harus memanggil metode ini di akhir API apa pun yang memodifikasi anggota kelas yang tidak disimpan sebagai properti dependensi.

(Diperoleh dari Freezable)
WritePreamble()

Memverifikasi bahwa Freezable tidak dibekukan dan sedang diakses dari konteks utas yang valid. Freezable pewaris harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang menulis ke anggota data yang bukan properti dependensi.

(Diperoleh dari Freezable)

Acara

Changed

Terjadi ketika Freezable atau objek yang dikandungnya dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
Completed

Terjadi ketika garis waktu ini telah benar-benar selesai diputar: garis waktu tidak akan lagi memasuki periode aktifnya.

(Diperoleh dari Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Terjadi ketika laju saat berlangsung untuk jam garis waktu berubah.

(Diperoleh dari Timeline)
CurrentStateInvalidated

Terjadi ketika CurrentState properti garis Clock waktu diperbarui.

(Diperoleh dari Timeline)
CurrentTimeInvalidated

Terjadi ketika CurrentTime properti garis Clock waktu diperbarui.

(Diperoleh dari Timeline)
RemoveRequested

Terjadi ketika jam yang dibuat untuk garis waktu ini atau salah satu garis waktu induknya dihapus.

(Diperoleh dari Timeline)

Implementasi Antarmuka Eksplisit

IAddChild.AddChild(Object)

Menambahkan objek anak.

(Diperoleh dari TimelineGroup)
IAddChild.AddText(String)

Menambahkan konten teks simpul ke objek.

(Diperoleh dari TimelineGroup)

Berlaku untuk