Bagikan melalui


MouseDevice Kelas

Definisi

Mendukung kemampuan untuk mengidentifikasi dan melacak perangkat mouse yang terhubung.

public ref class MouseDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class MouseDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class MouseDevice
Public NotInheritable Class MouseDevice
Warisan
Object Platform::Object IInspectable MouseDevice
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Keterangan

Sampel Kemampuan Perangkat menunjukkan cara mendeteksi keberadaan perangkat input dan mengambil kemampuan dan atribut setiap perangkat.

Catatan

Kelas ini tidak lincah, yang berarti Anda perlu mempertimbangkan model utas dan perilaku marshalingnya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Threading dan Marshaling (C++/CX) dan Menggunakan objek Windows Runtime di lingkungan multithreaded (.NET).

Metode

GetForCurrentView()

Mengambil perangkat tetikus yang terkait dengan tampilan saat ini.

Acara

MouseMoved

Terjadi ketika penunjuk mouse dipindahkan.

Berlaku untuk