HolographicCamera.QuadLayers Properti

Definisi

Mendapatkan daftar lapisan quad yang dapat diubah untuk ditampilkan di atas buffer belakang utama kamera ini.

public:
 property IVector<HolographicQuadLayer ^> ^ QuadLayers { IVector<HolographicQuadLayer ^> ^ get(); };
IVector<HolographicQuadLayer> QuadLayers();
public IList<HolographicQuadLayer> QuadLayers { get; }
var iVector = holographicCamera.quadLayers;
Public ReadOnly Property QuadLayers As IList(Of HolographicQuadLayer)

Nilai Properti

Daftar lapisan quad.

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Fall Creators Update (diperkenalkan dalam 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v5.0)

Keterangan

Lapisan quad dirender dalam urutan yang ditentukan menggunakan algoritma pelukis, sepenuhnya di atas lapisan utama. Tidak ada pengujian kedalaman yang dilakukan saat penyajian. Aplikasi yang memindahkan satu quad di depan quad lain dapat menyusun ulang quad dalam daftar ini tanpa harus mengisi ulang buffer tekstur. Aplikasi yang hanya ingin merender lapisan quad, misalnya selama memuat adegan, dapat menonaktifkan lapisan utama sepenuhnya dengan mengatur IsPrimaryLayerEnabled ke false.

Jika aplikasi tidak lagi memerlukan lapisan quad, aplikasi dapat menonaktifkan lapisan tersebut dengan menghapusnya dari kamera, yang memungkinkan sistem untuk mengklaim kembali buffer konten yang dialokasikan untuk itu. Jika aplikasi tahu itu secara permanen dilakukan dengan lapisan, aplikasi dapat menutupnya sepenuhnya.

Berlaku untuk