Printing3DTextureEdgeBehavior Enum
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menentukan bagaimana ubin harus terjadi di sumbu Anda dan V untuk mengisi area tekstur yang diminta secara keseluruhan.
public enum class Printing3DTextureEdgeBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
enum class Printing3DTextureEdgeBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
public enum Printing3DTextureEdgeBehavior
var value = Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DTextureEdgeBehavior.none
Public Enum Printing3DTextureEdgeBehavior
- Warisan
-
Printing3DTextureEdgeBehavior
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows Desktop Extension SDK (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Bidang
Clamp | 3 | Menjepit koordinat tekstur ke rentang [0.0, 1.0]. Artinya, ia menerapkan tekstur sekali, lalu mengoleskan warna piksel tepi. Misalnya, aplikasi Anda membuat primitif persegi dan menetapkan koordinat tekstur (0,0,0,0), (0,0,3,0), (3,0,3,0), dan (3,0,0,0) ke simpul primitif. Mengatur perilaku tepi tekstur Clamp menghasilkan tekstur yang diterapkan sekali. Warna piksel di bagian atas kolom dan akhir baris masing-masing diperluas ke bagian atas dan kanan primitif, seperti yang ditunjukkan di sini. |
Mirror | 2 | Petak peta mencerminkan tekstur di setiap batas bilangan bulat. Misalnya, dengan koordinat tekstur (0,0,0,0), (0,0,3,0), (3,0,3,0), dan (3,0,0,0). Mengatur perilaku tepi tekstur Bungkus menghasilkan tekstur yang diterapkan tiga kali di u- dan v-directions. Setiap baris dan kolom lain yang diterapkan adalah gambar cermin dari baris atau kolom sebelumnya, seperti yang diperlihatkan di sini. |
None | 0 | Tidak ada ubin yang akan terjadi. |
Wrap | 1 | Petak peta mengulangi sumber daya tekstur di setiap persimpangan bilangan bulat. Misalnya, dengan koordinat tekstur (0.0,0.0), (0.0,3.0), (3.0,3.0), dan (3.0,0.0), mengatur perilaku tepi tekstur bungkus menghasilkan tekstur yang diterapkan tiga kali dalam arah u-dan v, seperti yang ditunjukkan di sini. |
Keterangan
API ini dirancang untuk digunakan dengan paket 3D Manufacturing Format (3MF). Untuk informasi selengkapnya tentang 3MF, lihat Spesifikasi 3MF.
Berlaku untuk
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk