AudioGraph.QuantumProcessed Kejadian

Definisi

Memberi tahu bahwa grafik audio telah memproses kuantum yang ditentukan.

// Register
event_token QuantumProcessed(TypedEventHandler<AudioGraph, IInspectable const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void QuantumProcessed(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
AudioGraph::QuantumProcessed_revoker QuantumProcessed(auto_revoke_t, TypedEventHandler<AudioGraph, IInspectable const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<AudioGraph,object> QuantumProcessed;
function onQuantumProcessed(eventArgs) { /* Your code */ }
audioGraph.addEventListener("quantumprocessed", onQuantumProcessed);
audioGraph.removeEventListener("quantumprocessed", onQuantumProcessed);
- or -
audioGraph.onquantumprocessed = onQuantumProcessed;
Public Custom Event QuantumProcessed As TypedEventHandler(Of AudioGraph, Object) 

Jenis Acara

Persyaratan Windows

Kemampuan aplikasi
backgroundMediaRecording

Keterangan

Peristiwa QuantumProcessed bersifat asinkron, yang berarti Anda dapat memperbarui properti dan status AudioGraph dan simpul audio individual dalam handler untuk peristiwa ini. Namun, karena peristiwa ini asinkron dan dinaikkan hanya setelah mesin audio selesai diproses, kejadian ini tidak dinaikkan pada irama biasa dan tidak boleh digunakan untuk pemrosesan data audio yang disinkronkan seperti yang diperoleh dari metode AudioFrameOutputNode.GetFrame . Sebagai gantinya, disarankan agar Anda menggunakan peristiwa QuantumStarted untuk pemrosesan audio yang disinkronkan.

Berlaku untuk