Bagikan melalui


MemoryManager.ExpectedAppMemoryUsageLimit Properti

Definisi

Mendapatkan jumlah memori yang mungkin diharapkan tersedia oleh aplikasi Anda.

public:
 static property unsigned long long ExpectedAppMemoryUsageLimit { unsigned long long get(); };
static uint64_t ExpectedAppMemoryUsageLimit();
public static ulong ExpectedAppMemoryUsageLimit { get; }
var uInt64 = MemoryManager.expectedAppMemoryUsageLimit;
Public Shared ReadOnly Property ExpectedAppMemoryUsageLimit As ULong

Nilai Properti

UInt64

unsigned long long

uint64_t

Batas memori yang diharapkan dalam byte.

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Fall Creators Update (diperkenalkan dalam 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v5.0)

Keterangan

Saat aplikasi diluncurkan di Xbox, aplikasi awalnya diberi batas penggunaan memori aplikasi kecil yang dapat tumbuh saat sistem membebaskan memori. Properti ini mengembalikan batas atas yang diharapkan yang dapat digunakan aplikasi Anda.

Ketika aplikasi diluncurkan pada sistem non-Xbox, batas penggunaan memori yang didapat aplikasi saat peluncuran tetap sama dan properti ini akan mengembalikan nilai yang sama dengan Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimit.

Berlaku untuk

Lihat juga