Bagikan melalui


TouchHitTestingEventArgs Kelas

Definisi

Berisi argumen yang dikembalikan oleh peristiwa TouchHitTesting .

public ref class TouchHitTestingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class TouchHitTestingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class TouchHitTestingEventArgs
Public NotInheritable Class TouchHitTestingEventArgs
Warisan
Object Platform::Object IInspectable TouchHitTestingEventArgs
Atribut
Penerapan

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Keterangan

Catatan

Kelas ini tidak tangkas, yang berarti Anda perlu mempertimbangkan model utas dan perilaku marshalingnya. Untuk informasi selengkapnya, lihat Threading dan Marshaling (C++/CX).

Properti

BoundingBox

Mendapatkan persegi panjang pembatas area kontak sentuh.

Handled

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah peristiwa TouchHitTesting ditangani.

Point

Mendapatkan koordinat layar dari titik sentuh yang dilaporkan oleh digitizer sentuh.

ProximityEvaluation

Mendapatkan atau mengatur skor evaluasi kedekatan untuk objek yang relatif terhadap area kontak sentuh.

Metode

EvaluateProximity(Point[])

Mengembalikan peringkat untuk poligon sebagai target sentuhan yang mungkin dan titik sentuh yang disesuaikan dalam poligon. Peringkat ditentukan melalui perbandingan penargetan heuristik untuk semua poligon yang bersinggungan dengan area kontak sentuh.

EvaluateProximity(Rect)

Mengembalikan peringkat untuk persegi panjang sebagai target sentuhan yang mungkin dan titik sentuh yang disesuaikan dalam persegi panjang. Peringkat ditentukan melalui perbandingan penargetan heuristik untuk semua persegi panjang yang bersinggungan dengan area kontak sentuh.

Berlaku untuk