Application.RequiresPointerMode Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur apakah aplikasi UWP mendukung mode mouse, yang meniru pengalaman interaksi pointer dengan perangkat input non-pointer seperti game pad atau remote control. (Semua elemen berlapis mewarisi perilaku ini.)

public:
 property ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode { ApplicationRequiresPointerMode get(); void set(ApplicationRequiresPointerMode value); };
ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode();

void RequiresPointerMode(ApplicationRequiresPointerMode value);
public ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode { get; set; }
var applicationRequiresPointerMode = application.requiresPointerMode;
application.requiresPointerMode = applicationRequiresPointerMode;
Public Property RequiresPointerMode As ApplicationRequiresPointerMode

Nilai Properti

Mode emulasi pointer. Defaultnya adalah Otomatis (pengalaman sistem default untuk perangkat input).

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)

Keterangan

Untuk perangkat input non-pointer, fokus dipindahkan di antara kontrol melalui berbagai metode, seperti tombol Tab dan panah pada keyboard, pad arah (D-pad) pada remote, atau tongkat jempol pada pengontrol. Untuk beberapa pengalaman pengguna, seperti peta dan permukaan gambar, tidak mungkin atau praktis untuk menggunakan navigasi fokus XY. RequiresPointerMode memungkinkan aplikasi untuk memberikan pengalaman interaksi yang lebih seperti pointer melalui kursor yang dapat dipindahkan secara bebas menggunakan perangkat input game.

RequiresPointerMode hanya didukung pada keluarga perangkat Xbox, dan hanya saat menggunakan pad game atau remote control. Properti diabaikan sebaliknya.

RequiresPointer mengatur mode mouse di tingkat elemen UI.

Untuk informasi selengkapnya, lihat bagian Mode mouse dari Merancang untuk Xbox dan TV.

Berlaku untuk

Lihat juga