FocusManager.GettingFocus Kejadian

Definisi

Terjadi sebelum elemen benar-benar menerima fokus. Peristiwa ini dinaikkan secara sinkron untuk memastikan fokus tidak dipindahkan saat peristiwa bergelombang.

// Register
static event_token GettingFocus(EventHandler<GettingFocusEventArgs> const& handler) const;

// Revoke with event_token
static void GettingFocus(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
static FocusManager::GettingFocus_revoker GettingFocus(auto_revoke_t, EventHandler<GettingFocusEventArgs> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<GettingFocusEventArgs> GettingFocus;
function onGettingFocus(eventArgs) { /* Your code */ }
Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.addEventListener("gettingfocus", onGettingFocus);
Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.removeEventListener("gettingfocus", onGettingFocus);
- or -
Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.ongettingfocus = onGettingFocus;
Public Shared Custom Event GettingFocus As EventHandler(Of GettingFocusEventArgs) 

Jenis Acara

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10, version 1809 (diperkenalkan dalam 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v7.0)

Keterangan

Sebaiknya gunakan fokus UIElement merutekan peristiwa alih-alih peristiwa FocusManager jika memungkinkan.

FocusNavigationDirection.Previous dan FocusNavigationDirection.Next tidak dapat digunakan dengan FindNextElementOptions. Hanya FocusNavigationDirection.Up, FocusNavigationDirection.Down, FocusNavigationDirection.Left, atau FocusNavigationDirection.Right yang valid.

Peristiwa fokus UIElement berdenyut hingga FocusManager dalam urutan berikut:

  1. UIElement.LosingFocus/FocusManager.LosingFocus
  2. UIElement.GettingFocus/FocusManager.GettingFocus
  3. Peristiwa yang dirutekan UIElement.LostFocus dinaikkan oleh elemen yang kehilangan fokus dan gelembung peristiwa
  4. FocusManager.LostFocus dinaikkan (bahkan jika peristiwa yang dirutekan ditandai ditangani)
  5. Peristiwa rute UIElement.GotFocus dinaikkan oleh elemen yang menerima fokus dan peristiwa gelembung
  6. FocusManager.GotFocus dinaikkan (bahkan jika peristiwa yang dirutekan ditandai ditangani)

Berlaku untuk

Lihat juga