ThicknessHelper Kelas

Definisi

Menyediakan metode pembantu untuk mengevaluasi atau mengatur nilai Ketebalan . Kode C# dan Microsoft Visual Basic harus menggunakan anggota Ketebalan sebagai gantinya.

public ref class ThicknessHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ThicknessHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ThicknessHelper
Public NotInheritable Class ThicknessHelper
Warisan
Object Platform::Object IInspectable ThicknessHelper
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Keterangan

Ketebalan adalah struktur Windows Runtime yang mewakili ukuran piksel yang diterapkan ke dimensi render luar (margin) atau di dalam (padding) dari elemen UI persegi panjang. Misalnya, Border.BorderThickness menggunakan nilai Ketebalan .

ThicknessHelper adalah salah satu dari beberapa kelas Helper yang dimaksudkan untuk menyediakan metode utilitas untuk nilai struktur Windows Runtime. Kode C# dan Microsoft Visual Basic dapat menggunakan anggota Ketebalan sebagai gantinya, karena anggota utilitas tersedia langsung pada struktur karena dukungan runtime .NET Framework. Kode C++ hanya dapat mengakses nilai data pada Ketebalan, misalnya nilai bidang Teratas . Untuk pengembang C++, fitur utilitas yang kira-kira sama dengan yang dapat digunakan pengembang Microsoft Visual Basic langsung di Ketebalan tersedia dalam bentuk statis pada kelas ThicknessHelper.

Metode

FromLengths(Double, Double, Double, Double)

Membuat nilai Ketebalan berdasarkan nilai elemen. Kode C# dan Microsoft Visual Basic harus menggunakan konstruktor Ketebalan(Double,Double,Double,Double).

FromUniformLength(Double)

Membuat nilai Ketebalan baru menggunakan nilai seragam untuk semua nilai elemen. Kode C# dan Microsoft Visual Basic harus menggunakan konstruktor Ketebalan (Ganda) sebagai gantinya.

Berlaku untuk

Lihat juga