UIElement.Projection Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur proyeksi perspektif (efek 3-D) untuk diterapkan saat merender elemen ini.

public:
 property Projection ^ Projection { Projection ^ get(); void set(Projection ^ value); };
Projection Projection();

void Projection(Projection value);
public Projection Projection { get; set; }
var projection = uIElement.projection;
uIElement.projection = projection;
Public Property Projection As Projection
<uiElement>
  <uiElement.Projection>
    singleProjection
  </uiElement.Projection>
</uiElement>

Nilai Properti

Efek proyeksi 3-D diterapkan ke elemen .

Contoh

Contoh ini menunjukkan cara menerapkan PlaneProjection dasar di halaman awal XAML.

<StackPanel Margin="35" Background="Gray">
    <StackPanel.Projection>
        <PlaneProjection RotationX="-35" RotationY="-35" RotationZ="15"  />
    </StackPanel.Projection>
    <TextBlock Margin="10">Type Something Below</TextBlock>
    <TextBox Margin="10"></TextBox>
    <Button Margin="10" Content="Click" Width="100" />
</StackPanel>

Keterangan

Proyeksi dan RenderTransform dengan SkewTransform dapat mencapai hasil yang sama, Proyeksi mungkin lebih serbaguna, terutama jika Anda ingin rasa perubahan perspektif diterapkan pada elemen .

Proyeksi adalah jenis kelas dasar yang digunakan properti ini, tetapi Projection tidak menerapkan perilaku praktis. Gunakan Matrix3DProjection atau PlaneProjection.

Nilai Proyeksi ditimpa oleh PointerDownThemeAnimation dan PointerUpThemeAnimation.

Berlaku untuk

Lihat juga