Halaman properti, JavaScript
Halaman Properti menyediakan akses ke pengaturan proyek. Anda bisa menggunakan halaman yang muncul di Halaman Properti untuk mengubah properti proyek.
Untuk mengakses properti proyek, pilih simpul proyek di Penjelajah Solusi. Pada menu Proyek, klik Properti.
Catatan
Komputer Anda mungkin menampilkan nama atau lokasi yang berbeda untuk beberapa elemen antarmuka pengguna Visual Studio dalam artikel ini. Anda mungkin menggunakan edisi Visual Studio yang berbeda atau pengaturan lingkungan yang berbeda. Untuk informasi selengkapnya, lihat Mempersonalisasi IDE.
Halaman dan opsi berikut muncul di Halaman Properti.
Halaman Konfigurasi dan Platform
Gunakan opsi berikut untuk memilih konfigurasi dan platform untuk menampilkan atau memodifikasi.
Konfigurasi
Menentukan pengaturan konfigurasi yang akan ditampilkan atau diubah. Pengaturannya adalah Debug (default), Rilis, Semua Konfigurasi, atau konfigurasi yang ditentukan pengguna. Untuk informasi selengkapnya, lihat Cara: Mengatur konfigurasi debug dan rilis di Visual Studio.
Platform
Menentukan pengaturan platform yang akan ditampilkan atau dimodifikasi. Pengaturannya adalah CPU apa pun (default untuk aplikasi Windows 8.x Store), x64, ARM, x86, atau platform yang ditentukan pengguna. Untuk informasi selengkapnya, lihat Cara: Mengatur konfigurasi debug dan rilis di Visual Studio.
Halaman umum
Gunakan opsi berikut untuk mengatur properti umum proyek.
Catatan
Beberapa opsi hanya tersedia di aplikasi UWP.
Jalur Output
Menentukan lokasi file output untuk konfigurasi proyek. Jalurnya relatif; jika Anda memasukkan jalur absolut, jalur absolut disimpan dalam proyek. Jalur defaultnya adalah bin\Debug.
Saat Anda menggunakan konfigurasi build yang disederhanakan, sistem proyek menentukan apakah akan membuat versi debug atau rilis. Saat Anda mengklik Debug>Mulai Debugging (atau tekan F5), build dimasukkan ke lokasi debug terlepas dari jalur Output yang Anda tentukan. Namun, perintah Build Solution pada menu Build menempatkannya di lokasi yang Anda tentukan. Untuk mengaktifkan konfigurasi build tingkat lanjut, pada bilah menu, pilih Opsi Alat>. Dalam kotak dialog Opsi , perluas Proyek dan Solusi, pilih Umum, lalu kosongkan kotak centang Perlihatkan konfigurasi build tingkat lanjut. Ini memberi Anda kontrol manual atas semua nilai konfigurasi dan apakah versi debug atau rilis dibuat.
Bahasa Default
Menentukan bahasa default untuk proyek. Opsi bahasa yang dipilih dalam Jam, Bahasa, dan Wilayah di Panel Kontrol menentukan bahasa pilihan pengguna. Dengan menentukan bahasa default untuk proyek, Anda memastikan bahwa sumber daya bahasa default yang ditentukan digunakan jika bahasa pilihan pengguna tidak cocok dengan sumber daya bahasa yang disediakan dalam aplikasi.
Halaman Debug
Gunakan opsi berikut untuk mengatur properti untuk perilaku penelusuran kesalahan dalam proyek.
Catatan
Beberapa opsi hanya tersedia di aplikasi UWP.
Debugger untuk Diluncurkan
Menentukan host default untuk debugger.
Pilih Komputer Lokal untuk memulai aplikasi di komputer host Visual Studio. Untuk informasi selengkapnya, lihat Menjalankan aplikasi di komputer lokal.
Pilih Simulator untuk memulai aplikasi di Simulator. Untuk informasi selengkapnya, lihat Menjalankan aplikasi di simulator.
Pilih Komputer Jarak Jauh untuk memulai aplikasi di komputer jarak jauh. Untuk informasi selengkapnya tentang penelusuran kesalahan jarak jauh, lihat Menjalankan aplikasi di komputer jarak jauh.
Luncurkan Aplikasi
Menentukan apakah akan memulai aplikasi saat Anda menekan F5 atau mengklik Debug>Mulai Debugging. Pilih Ya untuk memulai aplikasi; jika tidak, pilih Tidak. Jika Anda memilih Tidak, Anda masih dapat men-debug aplikasi jika Anda menggunakan metode yang berbeda untuk memulainya.
Jenis Debugger
Menentukan jenis kode yang akan di-debug. Pilih Skrip Saja untuk men-debug kode JavaScript. Pilih Hanya Terkelola untuk men-debug kode yang dikelola oleh runtime bahasa umum. Pilih Hanya Asli untuk men-debug kode C++. Pilih Asli dengan Skrip untuk men-debug C++ dan JavaScript. Pilih Campuran (Terkelola dan Asli) untuk men-debug kode terkelola dan C++.
Izinkan Loopback Jaringan Lokal
Menentukan apakah akses ke alamat loopback IP diizinkan untuk pengujian aplikasi. Pilih Ya untuk mengizinkan penggunaan alamat loopback jika aplikasi klien berada di komputer yang sama tempat aplikasi server berjalan; jika tidak, pilih Tidak. Properti ini hanya tersedia jika properti Debugger ke Peluncuran diatur ke Komputer Jarak Jauh.
Nama Mesin
Menentukan nama komputer jarak jauh untuk menghosting debugger. Properti ini hanya tersedia jika Debugger ke Peluncuran diatur ke Komputer Jarak Jauh.
Memerlukan Autentikasi
Menentukan apakah komputer jarak jauh memerlukan autentikasi. Properti ini hanya tersedia jika Debugger ke Peluncuran diatur ke Komputer Jarak Jauh.
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk