Bagikan melalui


struktur D2D1_BLEND_DESCRIPTION (d2d1effectauthor.h)

Menentukan deskripsi campuran yang akan digunakan dalam transformasi campuran tertentu.

Sintaks

typedef struct D2D1_BLEND_DESCRIPTION {
  D2D1_BLEND           sourceBlend;
  D2D1_BLEND           destinationBlend;
  D2D1_BLEND_OPERATION blendOperation;
  D2D1_BLEND           sourceBlendAlpha;
  D2D1_BLEND           destinationBlendAlpha;
  D2D1_BLEND_OPERATION blendOperationAlpha;
  FLOAT                blendFactor[4];
} D2D1_BLEND_DESCRIPTION;

Anggota

sourceBlend

Menentukan sumber data RGB pertama dan menyertakan operasi preblend opsional.

destinationBlend

Menentukan sumber data RGB kedua dan menyertakan operasi preblend opsional.

blendOperation

Menentukan cara menggabungkan sumber data RGB.

sourceBlendAlpha

Menentukan sumber data alfa pertama dan menyertakan operasi preblend opsional. Opsi campuran yang berakhiran _COLOR tidak diizinkan.

destinationBlendAlpha

Menentukan sumber data alfa kedua dan menyertakan operasi preblend opsional. Opsi campuran yang berakhiran _COLOR tidak diizinkan.

blendOperationAlpha

Menentukan cara menggabungkan sumber data alfa.

blendFactor[4]

Parameter ke operasi campuran. Campuran harus menggunakan D2D1_BLEND_BLEND_FACTOR agar ini dapat digunakan.

Keterangan

Deskripsi ini sangat cocok dengan struktur D3D11_BLEND_DESC dengan beberapa kelalaian dan penambahan faktor campuran dalam deskripsi.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d2d1effectauthor.h

Lihat juga

D2D1_BLEND

D2D1_BLEND_OPERATION