Antarmuka ID3D11Asynchronous (d3d11.h)

Antarmuka ini merangkum metode untuk mengambil data dari GPU secara asinkron.

Warisan

Antarmuka ID3D11Asynchronous mewarisi dari ID3D11DeviceChild. ID3D11Asynchronous juga memiliki jenis anggota berikut:

Metode

Antarmuka ID3D11Asynchronous memiliki metode ini.

 
ID3D11Asynchronous::GetDataSize

Dapatkan ukuran data (dalam byte) yang merupakan output saat memanggil ID3D11DeviceContext::GetData.

Keterangan

Ada tiga jenis antarmuka asinkron, yang semuanya mewarisi antarmuka ini:

  • ID3D11Query - Informasi kueri dari GPU.
  • ID3D11Predicate - Menentukan apakah sepotong geometri harus diproses atau tidak tergantung pada hasil panggilan gambar sebelumnya.
  • ID3D11Counter - Mengukur performa GPU.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11.h

Lihat juga

Antarmuka Core

ID3D11DeviceChild