Fungsi DdCreateDirectDrawObject (ddrawgdi.h)
[Fungsi ini dapat berubah dengan setiap revisi sistem operasi. Sebagai gantinya, gunakan DirectDraw dan Microsoft Direct3DAPIs; API ini mengisolasi aplikasi dari perubahan sistem operasi tersebut, dan menyembunyikan banyak kesulitan lain yang terlibat dalam berinteraksi langsung dengan pengandar tampilan.]
Pembungkus untuk fungsi NtGdiDdCreateDirectDrawObject dan membuat representasi sisi kernel dari objek Microsoft DirectDraw. Handel ke representasi ini akan disimpan dalam pDirectDrawGlobal-hDD>.
GdiEntry1 didefinisikan sebagai alias untuk fungsi ini.
Sintaks
BOOL DdCreateDirectDrawObject(
LPDDRAWI_DIRECTDRAW_GBL pDirectDrawGlobal,
HDC hdc
);
Parameter
pDirectDrawGlobal
Arahkan ke objek DirectDraw mode pengguna. Lihat dokumentasi DDK untuk detailnya.
hdc
Tangani ke DC untuk perangkat tempat representasi ini dibuat. Jika 0, perangkat akan menjadi perangkat "tampilan". Perhatikan bahwa fungsi ini hanya mempertahankan satu objek DirectDraw "tampilan", dan akan mengembalikan handel yang disalin ke objek yang sama jika kemudian dipanggil dengan hdc = 0.
Nilai kembali
Jika berhasil, fungsi ini mengembalikan TRUE; jika tidak, ia mengembalikan FALSE.
Keterangan
Aplikasi disarankan untuk menggunakan API DirectDraw dan Direct3D untuk membuat dan mengelola objek perangkat grafis. Konstruksi ini mengabstraksi proses pembuatan perangkat dengan cara yang disederhanakan dan independen sistem operasi.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
Target Platform | Windows |
Header | ddrawgdi.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk