Antarmuka ID2D1DrawTransform (d2d1effectauthor.h)
Implementasi khusus dari perhitungan Shantzis ke transformasi yang diterapkan pada GPU. Perhitungan ini dijelaskan dalam makalah Model A untuk komputasi gambar yang efisien dan fleksibel.
Informasi yang diperlukan untuk menentukan "Pass" dalam algoritma penyajian pada Pixel Shader diteruskan ke implementasi melalui metode SetDrawInfo .
Warisan
Antarmuka ID2D1DrawTransform mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID2D1DrawTransform juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID2D1DrawTransform memiliki metode ini.
ID2D1DrawTransform::SetDrawInfo Menyediakan antarmuka info render GPU ke implementasi transformasi. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk