METODE ID3D11DeviceContext::D rawIndexed (d3d11.h)

Gambar primitif terindeks dan non-instans.

Sintaks

void DrawIndexed(
  [in] UINT IndexCount,
  [in] UINT StartIndexLocation,
  [in] INT  BaseVertexLocation
);

Parameter

[in] IndexCount

Jenis: UINT

Jumlah indeks yang akan digambar.

[in] StartIndexLocation

Jenis: UINT

Lokasi indeks pertama yang dibaca oleh GPU dari buffer indeks.

[in] BaseVertexLocation

Jenis: INT

Nilai yang ditambahkan ke setiap indeks sebelum membaca puncak dari buffer vertex.

Mengembalikan nilai

Tidak ada

Keterangan

API gambar mengirimkan pekerjaan ke alur penyajian.

Jika jumlah kedua indeks negatif, hasil panggilan fungsi tidak ditentukan.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d11.h
Pustaka D3D11.lib

Lihat juga

ID3D11DeviceContext