Bagikan melalui


enumerasi D3D12_ELEMENTS_LAYOUT (d3d12.h)

Menjelaskan bagaimana lokasi elemen diidentifikasi.

Sintaks

typedef enum D3D12_ELEMENTS_LAYOUT {
  D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY = 0,
  D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY_OF_POINTERS = 0x1
} ;

Konstanta

 
D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY
Nilai: 0
Untuk kumpulan data elemen n , parameter penunjuk menunjuk ke awal elemen n dalam memori.
D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY_OF_POINTERS
Nilai: 0x1
Untuk kumpulan data elemen n , parameter penunjuk menunjuk ke array n pointer dalam memori, masing-masing menunjuk ke elemen individual dari set.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12.h