enumerasi D3D12_ELEMENTS_LAYOUT (d3d12.h)
Menjelaskan bagaimana lokasi elemen diidentifikasi.
Sintaks
typedef enum D3D12_ELEMENTS_LAYOUT {
D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY = 0,
D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY_OF_POINTERS = 0x1
} ;
Konstanta
D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY Nilai: 0 Untuk kumpulan data elemen n , parameter penunjuk menunjuk ke awal elemen n dalam memori. |
D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY_OF_POINTERS Nilai: 0x1 Untuk kumpulan data elemen n , parameter penunjuk menunjuk ke array n pointer dalam memori, masing-masing menunjuk ke elemen individual dari set. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk